2026 SEASON · ALGS YEAR 6

ALGSの概要

Apex Legends の公式世界大会 ALGS のルールを、2026年シーズン(ALGS Year 6)に合わせて図で解説する。Year 6 は2026年2月に始まり、2027年1月の札幌で終わる。

ABOUT

ALGSとは

ALGS(Apex Legends Global Series)は、EA が主催する Apex Legends の公式世界大会だ。1年を「Year」と呼び、オンラインの予選から始まって、最後のチャンピオンシップでその年の世界王者が決まる。

賞金総額(1年分)
$7M
LAN 大会
3大会
LAN 1大会の賞金
$2M
地域
4

賞金総額は、LAN 3大会(各 $2,000,000)とプロリーグなどを合わせた1年分。

OVERVIEW

ALGSの全体像

予選からチャンピオンシップまでを1枚にした。プロリーグとプレイオフを2回くり返し、1年分のポイントで札幌に進むチームが決まる。

SEASON2026年シーズン(ALGS Year 6)2026年2月〜2027年1月

地域ごとオンラインオープン誰でも出られる予選。各地域8チームがプロリーグへ

  • APAC North
  • APAC South
  • Americas
  • EMEA
Split 1・Split 2 の2回くり返す

地域ごとプロリーグ各地域30チームが、その地域の中だけで戦う

各地域の上位が1か所に集まる

今ここ:Split 2 プレイオフ世界プレイオフ(LAN・40チーム)4地域の上位が1つの会場に集まって戦う。賞金 $2,000,000出場40チームを見る 
ポイント上位そのまま出場
または
LCQ届かなければ最終予選

ポイントは1年分のチャンピオンシップポイント(プロリーグとプレイオフの成績で入る)。

世界チャンピオンシップ(LAN)2027年1月・札幌。Year 6 の世界王者が決まる
地域ごと4地域に分かれて、オンラインで戦う世界全地域のチームが会場に集まる(LAN)

SEASON FLOW

1年の流れ

プロリーグ(オンライン)と、その成績で出場チームが決まるプレイオフ(LAN)を2回くり返す。最後に LCQ(ラストチャンス予選)で残りの枠を埋めて、チャンピオンシップで世界王者を決める。

  1. ONLINE OPENオンライン終了オンラインオープン2月28日〜3月23日|オンライン
  2. PRO LEAGUEオンライン終了プロリーグ Split 14月5日〜6月15日|オンライン
  3. PLAYOFFSLAN終了Split 1 プレイオフ7月7日〜11日|フランス・パリ(Esports World Cup 2026)優勝UNLIMIT出場40チームと順位を見る 
  4. PRO LEAGUEオンライン終了プロリーグ Split 28月下旬〜10月上旬|オンライン
  5. PLAYOFFSLAN開催中Split 2 プレイオフ10月29日〜11月1日|アメリカ・ラスベガス(Orleans Arena)日本時間:毎日 深夜2時15分から。決勝の日は11月2日(月)朝6時ごろから配信、決勝の試合は朝8時30分から出場40チームを見る 
  6. LAST CHANCE QUALIFIERオンラインLCQ11月20日〜22日|オンライン
  7. CHAMPIONSHIPLANチャンピオンシップ2027年1月28日〜31日|日本・札幌(大和ハウス プレミストドーム)

日付は現地の日付。各大会の結果は大会の日程と結果にある。

REGIONS

4つの地域

オンラインの大会は地域ごとに分かれて戦う。日本のチームは APAC North に入る。

PRO LEAGUE

プロリーグ

各地域30チームが、10チームずつ3つのグループに分かれ、グループの組み合わせを変えながら総当たりで戦う。最後はマッチポイント形式の「地域決勝」。この成績で、プレイオフに出られるチームが決まる。

22これまでの成績で招待されるチーム
8オンラインオープン(誰でも出られる予選)から上がるチーム
301地域のチーム数

オンラインオープンは4回の予選。各回の優勝の4チームと、4回の合計ポイントの上位4チームが上がる。プロリーグと並んで、セミプロの「チャレンジャーサーキット」も行われる。

PLAYOFFS

プレイオフ(LAN)

各地域のプロリーグを勝ち抜いた40チームが会場に集まる。賞金は1大会 $2,000,000、優勝は $600,000。地域ごとの出場枠は大会ごとに変わり、Year 6 の Split 2 は Americas 15・APAC North 10・APAC South 8・EMEA 7 だった。

40チームが決勝の20チームになるまで(Split 2 の例)

グループステージ 1日目LIVE

日本時間 10/30(金)

2:15
A組 × B組
6:30
C組 × D組
10:45
B組 × D組
プレイオフの勝ち上がり表(Split 2 の例)10月29日・30日のグループステージ(40チーム、10チーム×4組)の上位20はウィナーズラウンド、下位20は敗者復活1回戦へ。10月31日に、敗者復活1回戦、ウィナーズラウンド、敗者復活2回戦の順に行う。ウィナーズラウンドの上位10は決勝へ、下位10は敗者復活2回戦へ。敗者復活1回戦の上位10は敗者復活2回戦へ、下位10は敗退。敗者復活2回戦の上位10が決勝へ進み、11月1日に計20チームで決勝を戦う。日付は現地(ラスベガス)。上位20下位20上位10下位10上位10上位10グループステージ40チーム(10チーム×4組)・各18試合10.29 – 10.30210.31ウィナーズラウンド20チーム・6試合110.31敗者復活1回戦20チーム・6試合下位10は敗退310.31敗者復活2回戦20チーム・6試合下位10は敗退決勝(マッチポイント)20チーム=ウィナーズ上位10+敗者復活上位1011.01
赤い線が決勝への道。日付は現地(ラスベガス)で、上のボタンの「日本」が日本時間の日付。

プレイオフの形式は大会ごとに少しずつちがう。それぞれの大会のページでくわしく解説する。

MATCH POINT

マッチポイント

ALGS の決勝は、決まった試合数で合計点を競うのではない。50点に届いたチームが「リーチ」になり、リーチのチームがチャンピオン(その試合の1位)を取った時点で優勝が決まる。

  1. 01点を稼ぐ試合ごとの順位とキルで点を積む
  2. 50リーチ50点で優勝する権利を得る
  3. WINチャンピオンリーチのあとに1位を取ったら優勝

50点を取っただけでは終わらないので、リーチのチームが増えるほど決着が長引く。Year 6 の Split 1 プレイオフ(パリ)では11チームがリーチに並び、10試合目で日本の UNLIMIT が1位を取って優勝した。

CHAMPIONSHIP POINTS

チャンピオンシップポイント

チャンピオンシップに出られるかは、1年を通して集めるチャンピオンシップポイントで決まる。ポイントはプロリーグとプレイオフの成績で入る。たとえば Split 2 プレイオフの優勝は 1,000 ポイント。Year 6 は40チームのうち32チームが CP の上位で決まり、残りの8チームは LCQ(ラストチャンス予選)の各地域の上位2チームで決まる。いまの順位は 札幌への道(CPランキング) にまとめている。

ポイントは選手1人ひとりに付く

チームのポイントは、そのチームにいる3人の合計だ。だから、ポイントを多く持つ選手が移籍すると、そのポイントも移籍先のチームで数えられる(ただし、下の「12試合ルール」の条件がある)。

Year 6 からの「12試合ルール」と移籍ウィンドウ

Year 6 からは、そのチームでプロリーグに12試合以上出た選手の分しか、チームのポイントに数えない(LAN 大会のポイントにも同じ条件がある)。さらに、シーズン中の移籍はプロリーグの各 Split に1回の「移籍ウィンドウ」(プロリーグの第6日のあと)だけになった。EA は、シーズン中のロースターの入れ替わりを減らし、チームの顔ぶれを安定させるためと説明している。

移籍情報のページで、移籍の記録をまとめている。

POI DRAFT & LEGEND BANS

POIドラフトとレジェンドBAN

POIドラフト

ALGS では、試合の最初に輸送船から好きな場所へ降りるのではなく、各チームが自分の降下地点(POI)を前もって選ぶ。選ぶ順番は「スネークドラフト」で、1巡目で最後に選んだチームが2巡目では最初に選ぶ。どのチームも、早く選べる日・遅くなる日がある。

レジェンドBAN

試合で使えないレジェンドを決めるルール。Year 5 から入り、Year 6 からはセミプロのチャレンジャーサーキットにも広がった。どのレジェンドが BAN されたかは、それぞれの大会のページに載せる。

GLOSSARY

用語集

LAN
チームが会場に集まって戦う大会。ALGS ではプレイオフ2回とチャンピオンシップ。
Split(スプリット)
1年を前半・後半に分けた区切り。Split ごとにプロリーグとプレイオフがある。
POI
マップの中の名前のついた場所。ALGS では降下地点のこと。
IGL
試合中にチームの動きを決める指示役(In-Game Leader)。チームの紹介ページで使う。
ウィナーズラウンド
プレイオフで、グループステージの上位20チームが戦うラウンド。上位10は決勝へ、下位10は敗者復活2回戦へ。
スネークドラフト
順番に選び、次の巡では逆の順番で選ぶ決め方。POIドラフトで使う。
移籍ウィンドウ
シーズン中に移籍してよい期間。Year 6 はプロリーグの各 Split に1回(第6日のあと)。
リーチ(マッチポイント)
決勝で50点に届き、次に1位を取れば優勝できる状態。
LCQ
Last Chance Qualifier。チャンピオンシップの最後の出場枠を決める予選。
CP
チャンピオンシップポイント。選手1人ひとりに付き、チームは3人の合計。

出どころ

確認日:2026年10月30日。ルールは Year ごとに変わるので、新しい Year の発表が出たら書き直す。

SCHEDULE & RESULTS大会の日程と結果Year 6 の大会を順番に。いま開催中の大会もここから