マップの特徴
ロボットは、コロッセオを囲むように建物や神殿が並ぶ街なかを進みます。戦いの場所はコロッセオの中ではなく、その周りの通りです。ほとんどの区間は建物に囲まれた狭い道ですが、両チームの陣地に近い最後のあたりは開けた広場になっていて、そこには二段ジャンプなどで上れる橋もあります。2024年のシーズン11で改修され、建物の中を通る道や、少し低くなった回り道が追加されました。
意識する・注意すべきポイント
- 狭い道は逃げ道が少ない:建物に囲まれた狭い道が多く、一度捕まると逃げにくいマップです。後衛(サポートや遠距離のダメージヒーロー)は、狭い道で孤立しないようにしましょう。
- 最後のあたりは開けている:両チームの陣地に近い場所は開けた広場で、狭い道とは戦い方が大きく変わります。広い場所をどれだけ押さえられるかが大事です。
- 最後の広場の橋:最後のあたりには高い橋があり、上から撃てます。階段からも上れますが、そこが復活地点の近くになると上りにくくなります。
- 改修で増えた回り道:建物の中を通る道や、少し低くなった回り道が追加されたので、正面だけでなく横からの敵にも気を配りましょう。
ピックと立ち回りの考え方
- :狭い道では敵の後衛の逃げ道が少なく、機動力のあるヒーローで素早く倒しやすいため、いちばん戦いやすい構成です。ただし、最後の開けた広場では飛び込んだあとに隠れる場所が少ないので注意が必要です。
- ウィンストンやD.Vaで狭い道にいる敵の後衛に飛び込み、ゲンジやトレーサーが合わせる流れが、わかりやすい展開の一例です。
- レッキング・ボールで敵の陣形をかき乱す動きも、このマップと相性がいいです。
- :狭い道が多く近距離で戦いやすい一方で、最後の開けた広場では、近づく前に撃たれる場面もあります。
- ラインハルトを先頭に、ルシオのスピードブーストでロボットの周りの敵へ一気に近づく形が、お手本にしやすい展開です。
- ラインハルトは、両側の橋を使って、上ってくる敵に横からアースシャターを当てる動きも狙えます。
- :狭い道が多く、射線(遠くまで撃てる見通し)が短いため、削り切る前に距離を詰められやすいです。最後の広場や序盤の一部には、遠くから狙える場所もあります。
- 使うなら、ウィドウメイカーやアナが、序盤の見通しのいい場所から味方を支える形が向いています。
- 狭い道に入ったら、近くでも戦えるヒーローに切り替えると安定します。
- 攻め込む場所による目安:ロボットがマップの中央近くにあるときは狭い道での近距離戦、どちらかの陣地に近づくほど開けた広場での戦いになります。
- 上位帯では:ロボットを奪ったあと、狭い道のどこで守りを固めるかが重要になります。改修で増えた回り道を使って、敵の背後を取る動きもよく見られます。
