SEASON UPDATESシーズン中の調整

OW2 シーズン4 シーズン中の調整まとめ

OW2 シーズン4

01KEY POINTS

パッチの要点

  • ライフウィーバーの操作方法が変わり、パッシブ「散華の形見」は削除
  • 5月9日の中間アップデートで10人を調整
  • ジャンカー・クイーン・オリーサ・ウィンストン・ジャンクラット・バティスト・キリコが強化
  • レッキング・ボール・アナが弱体化、エコー・ライフウィーバーは強化と弱体化の両方
  • 多くのヒーローに設定(ヒーロー・オプション)が追加、プッシュのリスポーンは12秒に
  • 新イベント「スターウォッチ:銀河の救出ミッション」、「オリュンポスの戦い」も復活
  • ライバル・デスマッチのシーズンが開始

02BACKGROUND

変更の背景

シーズン開始で登場したライフウィーバーは、2週間後の4月25日に操作方法が大きく変わりました。公式によると、とくにコントローラーで操作がむずかしいという声が多かったためです。足場のペタル・プラットフォームを自分で消せるようになり、前の操作に戻せる設定も用意されました。あわせて回復の弾数や命の樹の体力が増えるいっぽう、倒されたときに形見を落とすパッシブ「散華の形見」はなくなっています。

5月9日の中間アップデートでは10人が調整されました。ジャンカー・クイーンは「前線で戦い続けられるように」と自分の回復が増え、オリーサはほかのタンクより弱いとしてダメージが上がっています。アナはロールのパッシブで生き残りやすくなったので、グレネードで自分を回復する量が減りました。レッキング・ボールは、アダプティブ・シールドが長い戦いで余裕を持たせすぎていたとして短くなっています。

同じ回で、プッシュは前に出ているチームのリスポーンが少し長くなりました。前方のリスポーン地点が有利すぎて、押されている側が逆転しにくかったためです。また、ほとんどのヒーローにタイマーの表示や長押しの切り替えなどの設定が加わりました。

元のパッチノート
Blizzard 公式
まとめたパッチ
3回分
確認日
2026年10月15日に公式で確認

このパッチに関係するマップハリウッドエスペランサ

OW2 シーズン4(2023年4月11日〜6月12日)のあいだに出た3回のパッチを、ヒーローごと・項目ごとにまとめています。日付は英語版の公式パッチノートの日付です(日本語版は5月9日の回が「5月10日配信」として出ています)。

ヒーローごとの変化

タンク

ジャンカー・クイーン強化

  • スキャッターガンの最大の弾数:6 → 8(5月9日)
  • ギザギザブレード(投げナイフ)の弾の大きさ:0.15m → 0.20m(5月9日)
  • ランペイジ(アルティメット):当たったときのダメージ40を追加、傷のダメージ:100 → 60(5月9日)
  • アドレナリン・ラッシュ(パッシブ)の回復:傷で与えたダメージの1.25倍 → 2倍(5月9日)

オリーサ強化

  • フュージョン・ドライバー改のダメージ:12 → 13(5月9日)

ウィンストン強化

  • ジャンプ・パックの着地ダメージが減り始めるまでの範囲:1m → 1.3m(5月9日)

レッキング・ボール弱体化

  • アダプティブ・シールドの長さ:9秒 → 7秒(5月9日)

ダメージ

エコー調整

  • コピー(アルティメット)に必要なチャージ:25%減少(5月9日)
  • コピー中のアルティメットのたまり方:5.5倍 → 4倍(5月9日)
  • コピーした相手のアルティメットを何回も使うことより、エコー自身がコピーを使える回数を増やす方向の調整です

ジャンクラット強化

  • コンカッション・マインの最大ダメージ:100 → 110(5月9日)。前の変更で、グレネードとマインの組み合わせが弱くなりすぎていたためです

サポート

アナ弱体化

  • バイオティック・グレネードの爆発の回復:100 → 60(5月9日)

バティスト強化

  • イモータリティ・フィールドのクールダウン:25秒 → 23秒(5月9日)

キリコ強化

  • クナイのリロードが完了するタイミング:アニメーションの75% → 65%(5月9日)
  • 設定「快気の御札 リロードキャンセル」を追加。快気の御札を使うとクナイのリロードが止まってしまう問題への対策です(5月9日)

ライフウィーバー調整

  • 操作方法を変更(4月25日)
    • 若返りの風:アビリティ1 → 空中でジャンプ
    • ペタル・プラットフォーム:サブ攻撃 → アビリティ1。もう一度アビリティ1を押すと、自分で消せるように
    • サブ攻撃でソーン・ボレーに切り替えて撃つように。ソーン・ボレーを持っているときは、メイン攻撃でヒーリング・ブロッサムに戻してためはじめる
    • 設定「武器を手動で切り替え」(前の操作に戻す)と「インタラクトでペタル・プラットフォームをキャンセル」を追加
    • ヒーリング・ブロッサムとライフグリップの、狙う対象を選ぶ感度の設定を別々に
  • 持っていない武器が自動でリロードされるまで:1.5秒 → 2.5秒(4月25日)
  • ヒーリング・ブロッサムの弾数:12 → 20。最大までためて1秒たつと、移動が遅くなる効果が一定でかかるように(4月25日)
  • ソーン・ボレーの弾の大きさ:0.125 → 0.1。ばらつきを減らし、1回に出る2発のうち1発が照準の近くに飛ぶように(4月25日)
  • 命の樹(アルティメット)の体力:1000 → 1200、回復:50 → 75(4月25日)
  • 散華の形見(パッシブ):削除(4月25日)
  • ライフグリップ:アース・シャター中のラインハルトは引き寄せられなくなり、アース・シャターを使うとライフグリップが止まるように(5月9日)

ヒーロー・オプション設定

5月9日に、多くのヒーローにタイマーやキャンセル表示を隠す設定、長押し・切り替えの設定などが加わりました(かっこの中はデフォルト)。

追加・変更された設定 27人の一覧
ヒーロー設定
D.Vaブースター キャンセルテキスト非表示(OFF)、ブースター タイマー非表示(OFF)
ドゥームフィストハンド・キャノン UI(ON)、長押しでパワー・ブロック(OFF)、パワー・ブロック キャンセルテキスト非表示(OFF)、ロケット・パンチ チャージメーター非表示(OFF)、ロケット・パンチ キャンセルテキスト非表示(OFF)
オリーサテラ・サージ(アルティメット)をもう一度押して発動できるように。フォーティファイ タイマー非表示(OFF)、長押しでジャベリン・スピン(OFF)、ジャベリン・スピン キャンセルテキスト非表示(OFF)
ラマットラスタン中もブロックの長押しが続くように。ブロック 切り替え(OFF)、ネメシス・フォーム キャンセルテキスト非表示(OFF)、ネメシス・フォーム中の相対エイム感度(100%)、ネメシス・フォーム中の相対ジャイロエイム感度(100%)、アナイアレーション キャンセル入力(アビリティ1)
ラインハルトバリア・フィールド中の相対エイム感度(100%)、バリア・フィールド中の相対ジャイロエイム感度(100%)、長押しでチャージ(OFF)、チャージ キャンセルテキスト非表示(OFF)
ロードホッグホール・ホッグ タイマー非表示(OFF)
シグマグラビティ・フラックス(アルティメット)は、時間切れで自動で落とすように
ウィンストンサブ攻撃 切り替え(OFF)
レッキング・ボールクイック近接攻撃のボタンでロールを解除できるように。ロール中のクイック近接攻撃 切り替えを追加
バスティオンアルティメット(アーティラリー)は、時間切れで自動で撃つように。モード変更中の相対エイム感度(100%)、モード変更中の相対ジャイロエイム感度(100%)
キャスディデッドアイ タイマー非表示(OFF)、デッドアイ キャンセルテキスト非表示(OFF)
エコー長押しでフォーカス・ビーム(OFF)、フライト キャンセルテキスト非表示(OFF)、フライト タイマー非表示(OFF)
ゲンジ長押しで木の葉返し(OFF)、木の葉返し キャンセルテキスト非表示(OFF)
メイクリオフリーズをもう一度押して解除できるように。長押しでクリオフリーズ(OFF)、クリオフリーズ キャンセルテキスト非表示(OFF)、クリオフリーズ タイマー非表示(OFF)、アイス・ウォール デフォルト回転方向(水平)、アイス・ウォール 確定入力(メイン攻撃)
ファラホバー・ジェット 切り替え(OFF)
リーパー長押しでレイス・フォーム(OFF)、レイス・フォーム キャンセルテキスト非表示(OFF)、シャドウ・ステップ 確定入力(メイン攻撃)
ソンブラハック 切り替え(OFF)
シンメトラサブ攻撃 切り替え(OFF)、長押しでセントリー・タレットを設置(ON)、テレポーター フォトン・バリア 確定入力(メイン攻撃)、フォトン・バリア デフォルト回転方向(水平)、フォトン・バリア タイマー非表示(OFF)
トールビョーンオーバーロード タイマー非表示(OFF)
トレーサーブリンク UI(ON)
バティスト自動リロードがOFFでも、両方の弾が切れたらリロードするように。アンプリフィケーション・マトリックス デフォルト回転方向(水平)、アンプリフィケーション・マトリックス 確定入力(メイン攻撃)
ブリギッテバリア・シールド中の相対エイム感度(100%)、バリア・シールド中の相対ジャイロエイム感度(100%)、リペア・パック UI(ON)
キリコ快気の御札 リロードキャンセル(ON)
ライフウィーバーソーン・ボレー 相対エイム感度(100%)、ソーン・ボレー 相対ジャイロエイム感度(100%)、命の樹 確定入力(メイン攻撃)
ルシオ後ろ向きのウォール・ライド有効がデフォルトでONに。長押しでクロスフェードの選択肢が「OFF」「長押しでスピード」「長押しで回復」に
マーシーカデュケウス・ブラスター 入力(メイン攻撃)、カデュケウス・ブラスター 相対エイム感度(100%)、カデュケウス・ブラスター 相対ジャイロエイム感度(100%)
ゼニヤッタ調和と不和のオーブ リロードキャンセル(ON)、心頭滅却 タイマー非表示(OFF)

ジャイロエイム感度の設定は、ジャイロ操作ができる機種だけです。

ランク・システム

  • ライバル・デスマッチ:2023年のシーズンが5月16日(日本時間は5月17日)に始まりました(5月9日)
  • プッシュ:前方のリスポーン地点が使えるチームのリスポーン時間 10秒 → 12秒(5月9日)
  • ピン・システム:倒されている間も「集合」を使えるように。設定「コンテクスチュアル・コミュニケーションホイール 有効化」(デフォルトはOFF)を追加し、オンにすると味方を狙って「集合」「回復が必要」を出したときに別のメッセージになります。ジャンカー・クイーンは、ナイフが刺さっている面の向こうの相手にピンを打てるように(ゼニヤッタの不和のオーブと同じ)(5月9日)
  • マッチメイキング:しばらく遊んでいなかったプレイヤーのレートを、より早く正確に合わせ直せるよう「MMR減衰システム」を改善(5月9日)

マップ

  • ハリウッド:最初のチョーク(せまい通り道)の近くのプランターを削除(5月9日)
  • エスペランサ:(前のアップデートで修正済み)プレイできる範囲の外に出られる場所があった(4月25日)。スポーンルームの壊れない花びんを、壊せる陶器の花びんに(5月9日)
  • イリオス:シーズン2のイベントの勝者をたたえる女神像を設置(5月9日)

イベント・アーケード

  • スターウォッチ:銀河の救出ミッション:新しい4ポイントのアサルトのモード。とらわれた3CH-0を助ける反乱軍につくか、侵入者を追いはらう帝国につくかを選び、終わったときに勝ちの多い陣営が勝ちになります。イベントのチャレンジで期間限定のアイテムと、最大50,000のバトルパス経験値がもらえます(5月9日)
  • オリュンポスの戦い:期間限定で復活し、新しくチーム・デスマッチ版も(5月9日)

パッチの一覧

シーズン中の3回のパッチ(日付ごと)
  • 4月25日(クライアントのアップデート):ライフウィーバーの操作方法を変更し、ヒーリング・ブロッサム・ソーン・ボレー・命の樹を調整、散華の形見を削除。オーバーウォッチ リーグのロビーにトレーサーが出ない、シーズン4に初めてログインしたときシーズン3のランクが変わる(すでにログインした人は数日中に直す予定)、ブロンズ5の進み具合の%がおかしい、マッチメイカーのレートが早く動きすぎる場面があった不具合を修正。ライフウィーバーのカメラの高さ、ペタル・プラットフォームの当たり判定とアイコン、ライフグリップの引き寄せ先や安全確認、命の樹を段差に置いたときの不具合なども修正(公式)
  • 5月9日(中間アップデート):10人のヒーローを調整、27人にヒーロー・オプションを追加。スターウォッチ:銀河の救出ミッションの開始、オリュンポスの戦いの復活、プッシュのリスポーン時間の変更。不具合の修正は41件:シーズン3の称号、設定が保存されない、ゲーム機でハイライトが保存できない、ライバル・プレイの進捗画面のマップ画像など。マップでは南極半島の影、プサンのサンクチュアリのドラム、サーキット・ロイヤル、シャンバリ・モナストリーなど。ヒーローでは、ブリギッテのラリーのアーマーで30%のダメージ軽減が正しく効かない、ドゥームフィストのパワー・ブロックで範囲ダメージが正しく減らない、ゲンジが木の葉返しでキリコやライフウィーバーの回復の弾を返しても味方が回復しない、ライフウィーバーのライフグリップやペタル・プラットフォームの不具合、ラマットラのネメシス・フォームがクールダウンに入らない、ソジョーンのディスラプター・ショットがプッシュのロボットにくっつく、など(公式)
  • 5月17日(不具合の修正):敵に当てたときや味方を回復したときに、自分の画面がゆれてしまう不具合を修正。前のアップデートで、ドゥームフィストのパワー・ブロックとラマットラのブロックがビーム系の武器を防げない、シグマがグラビティ・フラックスでずっと飛べる不具合も修正済み(公式)