HERO HISTORYダメージ

エコーの調整の歴史

全14回の変更最新:2026年8月11日

これまでの変更

  • 強化7回
  • 弱体化2回
  • そのほか5回

パッチ解説の本文から、エコーの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. パーク入れ替え

    シーズン4開始アップデート

    • 「フライト・ビーム」(メジャー):削除
    • 空襲シークエンス(マイナー・新):フライト中は弾が減らない
    • フォーカス・ラッシュがマイナーからメジャーに。フォーカシング・ビーム中の射程アップ 6m → 8m、移動速度アップ 15% → 25%
  2. 弱体化

    シーズン3開始アップデート

    • 部分スキャン(マイナー・パーク)で得られるアルティメット・チャージ:50% → 30%
    • 一斉発射(メジャー・パーク)で増える弾:3 → 2
  3. 強化

    シーズン2開始アップデート

    • コピー(アルティメット):味方のヒーローもコピーできるように。息の合ったチームで、アルティメットの組み合わせを工夫できるようにしています
    • フォーカス・ラッシュ(マイナー・パーク)の射程:4m → 6m
  4. 強化

    シーズン1開始アップデート

    • フォーカス・ラッシュ(マイナー・パーク)の移動速度アップ:10% → 20%
  5. 強化

    OW2 シーズン19 シーズン中の調整まとめ

    • フライト中に向きを変えたときの空中の加速:100%アップ(11月11日)。得意な距離でうまく位置を取れなかったためです
  6. パーク入れ替え

    OW2 シーズン18開始アップデート

    • フレンドリー・コピー(マイナー・パーク):削除
    • コピー強化(マイナー・パーク):削除
    • フォーカス・ラッシュ(マイナー・パーク・新):〈フォーカシング・ビーム〉中、射程が4mのび、移動速度が10%アップ
    • 部分スキャン(マイナー・パーク・新):〈コピー〉したヒーローのアルティメット・チャージが50%から始まる
    • 一斉発射(メジャー・パーク):撃った〈スティッキー・ボム〉のダメージが減らないように
  7. 強化

    シーズン17開始アップデート

    • トライ・ショット(メイン攻撃):弾が広がる角度 1.4度 → 1.1度。遠くの敵にも当てやすくなります
  8. 調整

    OW2 シーズン15 シーズン中の調整まとめ

    • 基本のライフ 225 → 150、シールド 0 → 75(合計は同じ)(3月25日)
  9. パーク追加

    OW2 シーズン15開始アップデート

    • フレンドリー・コピー:コピーで味方もねらえる
    • コピー強化:コピー中、最初に使ったアルティメットでコピーの時間が3秒のびる
    • 一斉発射:スティッキー・ボムの弾が50%増えるが、どの弾もダメージは15%下がる
    • フライト・ビーム:フォーカス・ビームでキルすると、フライトのクールダウンがもどる
  10. 強化

    シーズン14 シーズン中の調整まとめ

    • フォーカス・ビームで、ライフが50%より多い敵に与える1秒あたりのダメージ:50 → 75(1月21日)。敵をダメージが大きくなるライン(ライフ50%以下)まで削りやすくなります
  11. 弱体化

    シーズン12開始アップデート

    • 基本のライフ:250 → 225。最近のダメージ・ヒーローの中でも特に強かったので、ライフが減った分の埋め合わせはありません
  12. 強化

    OW2 シーズン10 シーズン中の調整まとめ

    • コピー(アルティメット)中のアルティメット・チャージのたまり方:4倍 → 4.5倍(5月14日)
  13. 強化

    OW2 シーズン9開始アップデート

    • フォーカス・ビームの太さ:0.2m → 0.25m
    • コピーしたときのライフの合計の上限:300 → 350
  14. 調整

    OW2 シーズン4 シーズン中の調整まとめ

    • コピー(アルティメット)に必要なチャージ:25%減少(5月9日)
    • コピー中のアルティメットのたまり方:5.5倍 → 4倍(5月9日)
    • コピーした相手のアルティメットを何回も使うことより、エコー自身がコピーを使える回数を増やす方向の調整です