HERO HISTORYダメージ

ベンチャーの調整の歴史

全11回の変更最新:2026年8月11日

これまでの変更

  • 強化4回
  • 弱体化3回
  • そのほか4回

パッチ解説の本文から、ベンチャーの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. 強化

    シーズン4開始アップデート

    • アルティメットに必要なチャージ:8%減少
    • 深度掘削(マイナー・パーク):ドリル・ダッシュの距離アップ 50% → 75%
    • 土の鎧(メジャー・パーク):得られるシールドの合計 30 → 40
  2. 強化

    シーズン3 シーズン中の調整まとめ

    • クラバー(クイック近接攻撃)のクールダウン:1.6秒 → 1.2秒(7月14日)。メジャー・パークとの組み合わせもしやすくなります
  3. 弱体化

    OW2 シーズン20 シーズン中の調整まとめ

    • ドリル・ダッシュの当たる範囲:2.4m → 2m(1月8日)。近い距離で当たりすぎていたので、見た目の大きさに合わせています
  4. 弱体化

    OW2 シーズン20開始アップデート

    • 探検家の決意(パッシブ)でスキル1回ごとに得られるシールド:30 → 25
  5. パーク入れ替え

    OW2 シーズン18開始アップデート

    • 脈動検知(マイナー・パーク):削除
    • 深度掘削(マイナー・パーク・新):地中にいる間、〈ドリル・ダッシュ〉の距離が50%のびる
    • 超スマート・エクスカベーター(メジャー・パーク):削除
    • スマート・エクステンダー(メジャー・パーク・新):アビリティ2で〈スマート・エクスカベーター〉を強化すると、4秒間、弾のとどく距離が100%のびる
  6. 強化

    シーズン17開始アップデート

    • スマート・エクスカベーター(メイン攻撃):撃ったあとの硬直 0.7秒 → 0.6秒。連続で撃ちやすくしつつ、スキルとの組み合わせで一気に倒す力は上げないようにしています
  7. パーク追加

    OW2 シーズン15開始アップデート

    • 脈動検知:地中にいる間、25m以内の敵の位置がわかる
    • 世紀の大発掘:テクトニック・ショック中、クールダウンが300%速く進む
    • 超スマート・エクスカベーター:スマート・エクスカベーターの射程が25%のびる
    • 土の鎧:近接攻撃でダメージを与えると、パッシブ「探検家の決意」のシールドを最大30得られる
  8. 強化

    シーズン14開始アップデート

    • ドリル・ダッシュ:地中にいる間だけでなく、バロウを使っている間はずっとクールダウンが進むように。空中でバロウを使うことが多いため、クールダウンの流れを安定させる変更です
  9. 弱体化

    シーズン12 シーズン中の調整まとめ

    • 探検家の決意(パッシブ)で、スキル1回ごとに得られるシールド:40 → 30(9月17日)。すばやく近づける動き回るダメージ・ヒーローなので、パッシブのシールドはそこまでいらないとしています
  10. 調整

    OW2 シーズン10 シーズン中の調整まとめ

    • スマート・エクスカベーター(メイン攻撃)の爆発の最大ダメージ:45 → 40(4月30日)
    • ドリル・ダッシュの当たったときのダメージ:40 → 30(4月30日)
    • テクトニック・ショック(アルティメット)に必要なチャージ:10%増加(4月30日)
    • ドリル・ダッシュのクールダウン:使ったときから数え始めるように。地中で使ったときに半分になるのをやめ、かわりに地中にいる間は90%早く進むように(5月21日)
    • バロー:もぐっていられる時間が終わったあとも0.2秒、地上に出る技をためられるように(5月21日)
  11. 新ヒーロー・調整

    OW2 シーズン10開始アップデート

    ドリルで地面を掘って戦う、新しいダメージ・ヒーローです。少し前のお試し期間のあと、次のように調整されて登場しました。シーズン中の調整はOW2 シーズン10 シーズン中の調整まとめにまとめています。

    • ドリル・ダッシュの当たったときのダメージ:60 → 40、あとから入るダメージ:40 → 60
    • クラバー(近接で振り回す攻撃)の当たったときのダメージ:40 → 30、あとから入るダメージ:30 → 40
    • テクトニック・ショック(アルティメット)で上に飛ばす力:30%減少