シーズン3(2026年6月16日〜8月10日)のあいだに出た9回のパッチを、ヒーローごと・項目ごとにまとめています。日付は英語版の公式パッチノートの日付です(日本語版は1日あとの日付で出ています)。日本語版の6月のページは長すぎて途中までしか読めず、7月2日の回は日本語版に載っていないため、6月18日〜25日と7月2日の回の名前は、ほかの月の日本語版や公式のヒーローページに合わせ、見つからないものは英語名をカタカナで書いています。
ヒーローごとの変化
タンク
ドゥームフィスト弱体化
- ロケット・パンチ:強化パンチで巻きこめる距離のアップ 75% → 40%、範囲のアップ 50% → 40%(7月14日)
- 最初に当てた相手から遠く離れた敵まで当たっていたためです
ジャンカー・クイーン強化
- コマンディング・シャウトのクールダウン:5対5は12秒 → 10秒、6対6は15秒 → 13秒(7月14日)
- 自分とチームを守るいちばん大事なスキルなのに、効果が終わってからクールダウンが始まるため、使えない時間が長かったためです
マウガ弱体化
- チェーンガンを片方ずつ撃つときの最大の拡散:1 → 1.5、最大の拡散になるまでの弾数:0 → 30(7月14日)
- 片方の銃だけで、精度の高いまま長く撃ち続けられたためです。両方同時に撃つときは変わりません
ラマットラ強化
- 貪欲な渦の爆発ダメージ:15 → 30(7月14日)
- ブロック(ネメシス・フォーム)のクールダウン:1秒 → 0.5秒(7月14日)。パンチ1回のあとすぐブロックできるように
シグマ弱体化
- シールドのライフ:275 → 250(7月14日)
- ハイパー・リジェネレーション(マイナー・パーク)でダメージがバリアの回復になる割合:40% → 30%(7月14日)
- 守りのスキルを回しながら倒れにくかったためで、守りをこえられたときの倒れにくさを下げる、わざとの交換だとしています
ダメージ
シオン調整
- 罰の弾の大きさ:0.17 → 0.07(6月25日)
- 罰を撃ったあとのすき:0秒 → 0.4秒(6月25日)→ 0.3秒(7月14日)
- 凶走でバイクに乗ったまま当たったときのダメージ:60 → 30(7月14日)
キャスディ弱体化
- シルバー・バレット(メジャー・パーク)の弾の大きさ:0.17m → 0.07m(7月14日)。強化された弾が当たりやすすぎたためで、ダメージは変わりません
フレイヤ強化
- リバースドロー・クロスボウの連射速度:5 → 5.5(7月14日)
- テイク・エイムの撃ったあとのすき:0.5秒 → 0.4秒、爆発までの時間:1秒 → 0.8秒(7月14日)
リーパー強化
- 霊魂奪取(マイナー・パーク)でソウル・オーブを拾える範囲:5m → 8m(7月14日)
- ザ・リーピングのライフスティール:25% → 30%(7月14日)
- シーズン開始で体力が下がり、長い戦いで粘れなくなっていたためです
シエラ調整
- アンカー・ドローンのクールダウン:12秒 → 11秒、長さ:10秒 → 9秒、体力:80 → 125(7月14日)
ヴェンデッタ強化
- パラティーノ・ファングの縦斬りの射程アップ:2m → 2.5m(7月14日)
ベンチャー強化
- クラバー(クイック近接攻撃)のクールダウン:1.6秒 → 1.2秒(7月14日)。メジャー・パークとの組み合わせもしやすくなります
サポート
アナ強化
- バイオティック・グレネードの爆発のダメージと回復:75 → 90(7月14日)
- サポートのパッシブの変更で、自分を回復しにくくなっていたためです
ブリギッテ調整
- インスパイア:発動したときに12回復する効果を追加、時間をかけた回復 60 → 45(7月14日)
キリコ弱体化
- 快気の御札の1枚あたりの回復:13 → 12(7月14日)。前の変更で速くなった分はそのままに、回復の合計が多すぎたためです
ルシオ強化
- ソニック・アンプリファイアの1発のダメージ:20 → 22(7月14日)
ランク・システム
- ライバル・プレイの情報のページに、ヒーローBANのルールを説明するタブを追加(7月28日の回で「前のアップデートで追加済み」と案内)
マップ
- ネオン・ジャンクション:ペイロードの速さを少し遅く、ポイントを取ってからペイロードが動き出すまでを遅く、エリア2の終わりで止まっている時間を長く(6月23日。数字は書かれていません)
イベント・アーケード
- アニマ・ストライク:デイリー・クエストに必要な試合数 3・7・12 → 3・6・10、ウィークリー・クエスト 25・30・50 → 20・30・45(6月24日)
- コミュニティ企画(6月30日〜7月13日):配信者のGuxue・Apply・Ocie・mL7supportの4人が、シオン以外の全ヒーローを作り直したアーケードのモード(ふだんのゲームのバランスは変わりません)。たとえばアナにジェットパックがつき、バティストのイモータリティ・フィールドがアルティメットに、トレーサーのリコールで近くの味方もいっしょに戻れるようになりました(6月30日)
- コミュニティ企画のチャレンジの条件をゆるく:「今度は別のヒーローで」20 → 3、「どうぞごゆっくり!」14 → 13、「軽減の鬼」15,000 → 5,000(7月1日)
- サマー・ゲーム2026(7月14日〜30日):ルシオボール、ルシオボール・リミックス、ウィンストンのビーチバレー(7月14日)
- ジャンクラットのトレジャー・ハント(7月31日〜8月3日):試合をするたびにトレジャー・ボックスに近づく週末のイベント(7月14日)
- 発掘調査開始は、シーズンの終わりまで続くと案内(7月14日)
- カスタム・ゲーム:シオンの凶走をずっと使える設定を追加(7月14日)
スタジアム
全体・共通アイテム
- クラッシュ:時間がたつと上がる占領の速さの最大 200% → 300%、上がり方 毎秒1% → 毎秒2%(7月14日)。試合が長くなりすぎることがあったためです
- シカゴ・タイプライター:コスト 10000 → 10500(6月25日)。2回目からの発動に0.5秒の間隔を追加、ダメージ 相手の今のライフの5% → 3%、長さ 5秒 → 3秒(7月14日)
- サルベージド・スラッグズ:弾が戻る確率 50% → 60%、回復 15% → 20%(6月25日)
- ヴォルスカヤ製ヘビー・ウェポン:相手の追加ライフ100ごとのボーナス・ダメージ 5% → 6%(7月14日)
- ガジェット・マキシマイザー:ガジェットのクールダウン短縮 25% → 35%(7月14日)
- 渦の小瓶(ガジェット):コスト 9500 → 9000、クールダウン 25秒 → 15秒(7月14日)
タンク
- ハザード:ジュースド(パワー)の範囲 12m → 8m、回復 最大ライフの30% → 20%。ボーンロット(パワー)のダメージ 50 → 60。ツイン・ファング(パワー)のボーナス・ダメージ 50% → 75%(6月25日。英語版は「75%に増加(50%から減少)」と書いてあり、言葉が食いちがっています)
- ジャンカー・クイーン:統率者の一撃(パワー)のダメージ 25 → 20、女王にひれ伏せ(パワー)の長さ 2秒 → 1.5秒(7月14日)
- オリーサ:クリティカル・チャージャー(パワー)のクリティカル・ダメージ 50% → 75%、OR-15エスカレーター(武器)の熱で上がる武器パワーの最大 30% → 40%(6月25日)
- ザリア:ヴォルスカヤ・ヴォルテックスのダメージ 80 → 60(6月25日)
ダメージ
- キャスディ:ローリング・ガンスリンガー(パワー)の1発リロードごとの回復 最大ライフの2% → 2.5%(7月14日)
- フレイヤ:ソー・クックトの残る時間 3秒 → 2秒(6月25日)
- ゲンジ:イアイド・ストライク(パワー)のダメージ 50% → 75%、ドラゴン・ストライク(アイテム)のボーナス・ダメージ 120% → 100%・出るまでが50%速く(6月25日)
- ジャンクラット:デトネーション・ブースト(パワー)の空中の敵へのダメージ・アップ 10% → 25%(7月14日)
- メイ:ディープ・チルズ(パワー)の凍る時間 0.75秒 → 0.65秒(6月25日)。スノーボール(パワー)の当たり判定が大きくなる効果を削除、フロスト・アーマー(パワー)でダメージがアーマーになる割合 5% → 3%(7月14日)
- リーパー:ヘルシュラウド(パワー)の長さ 3秒 → 2秒、ダメージ 最大ライフの25% → 20%、移動速度・攻撃速度のダウン 30% → 20%(6月25日)。破滅の輪舞(パワー)の1スタックあたりの攻撃速度 4% → 5%、不屈の亡霊(サバイバル・エピック)のレイス・フォームの長さアップ 50% → 33%(7月14日)
- ソジョーン:ダメージと回復で入るキャッシュ11.1%増(6月25日)
- トールビョーン:タリプレッツ(パワー)の攻撃速度 75% → 65%(6月25日)。ハンマー投げ(パワー)に軌跡の演出を追加、ブラックスミス(パワー)の回復 ハンマーのダメージの75% → 100%、アーマーを持ってけ!(パワー)のアーマー 最大ライフの20% → 15%、アンカー・ボルト(アビリティ)のアビリティ・パワー 15% → 10%(7月14日)
- ヴェンデッタ:オーバーロード・ストライクのダメージ・アップ 50% → 25%、エイペックス・ブラッドラスト(パワー)の1スタックあたりのクールダウン短縮 5% → 3%(6月25日)
サポート
- アナ:ドリーム・フィールド(パワー)の回復 毎秒最大ライフの10% → 15%(6月25日)
- ジュノ:ブリンク・ブースター(パワー)のクールダウン短縮 50% → 30%(6月25日)。この短縮が基本のクールダウン短縮あつかいになり、ほかの短縮と足し算ではなくかけ算で重なるように(7月14日)。フィッション・チェンバーの1秒あたりの弾数 20 → 22(6月25日)
- キリコ:分身の魔法(パワー)の分身の効果 75%減 → 65%減、鋭利なクナイ(パワー)のクリティカル1回ごとのクールダウン短縮 15% → 20%(7月14日)
- ルシオ:リバーブで効果が減る割合 60% → 50%(6月25日)。リズム・レール(パワー)のダメージ 75% → 100%、ファン・サービス(パワー)の回復 サウンドウェーブのダメージの33% → 40%(7月14日)
- マーシー:ディストーション(パワー)の追加ライフ 最大ライフの30% → 25%(7月14日)
- モイラ:リモート・レシプロシティ(パワー)の長さ 3秒 → 5秒、オーブスプロージョン(パワー)のダメージ 25% → 30%・回復 35% → 45%、オルタナティブ・エナジー(武器)はスタックが増えると効果の長さがリセットされるように(6月25日)
- ウーヤン:ダメージと回復で入るキャッシュ8.33%増(7月14日)
- ゼニヤッタ:還流(パワー)の回復 与えたダメージの40% → 30%、内なる平穏(パワー)で回復が減る割合 75% → 80%(7月14日)
パッチの一覧
シーズン中の9回のパッチ(日付ごと)
- 6月18日(不具合の修正):シオンの凶走を投げたあと当たり判定がしばらく残る不具合、凶走で一部の動きを飛ばせた不具合、殺戮中にクイック近接攻撃が使えた不具合、キリコの快気の御札の射程、ラマットラのヴォイド・バリアのクールダウン、ドミナのバリア移動の不具合を修正。スタジアムでは、アッシュのカラミティ、トレーサーのテンポータルでリコールのクールダウンが戻る不具合、ウィンストンのサージ・プロテクター、モイラのイーサリアル・エクシジョン、シカゴ・タイプライターの継続ダメージがクリティカルあつかいになる不具合、ゲンジのドラゴン・ストライク、ソジョーンのオーバークロックド・サージの能力が効かない不具合を修正(公式)
- 6月23日(ホットフィックス):ネオン・ジャンクションのペイロードを調整(公式)
- 6月24日(ホットフィックス):アニマ・ストライクのクエストに必要な試合数を減らした(公式)
- 6月25日(ホットフィックス):シオンの罰を弱体化、スタジアムのパワー・アイテムを24か所調整。(前のアップデートで修正済み)アッシュのテイク・エイムのダメージが遠くで減りすぎる不具合。スタジアムでは、リーパーのウォール・オブ・ライフ・アンド・デス、モイラのチェイン・グラスプと影の一閃、D.Vaのデヒョン・デトネーターで最初のアルティメット・チャージが入らない不具合、ゲンジのドラゴン・ストライクとサイバネティック・スピード、ラインハルトのアイアン・ドリフト、ウーヤンのウェーブシャッターとカレント・コンフルエンス、ガジェットでD.Vaの一部のアイテムが発動しない不具合など19件を修正(公式)
- 6月30日(ゲーム・クライアントのアップデート):コミュニティ企画を追加。1000オーバーウォッチ・コインの値段の表示、ネオン・ジャンクションの放置タイマー、ロールのBANの上限に達するとヒーローBANが表示されない不具合、移動を止められている間にシオンのバーストが使えない不具合、一部のヒーローが明るく映る不具合、スタジアムのラマットラのパワー「ランパーツ」でヴォイド・バリアを多く使えた不具合を修正。リプレイ・コードはリセット(公式)
- 7月1日(ホットフィックス):コミュニティ企画のチャレンジの条件をゆるくした(公式)
- 7月2日(ホットフィックス):リロード中にシオンの罰が使えない不具合を修正(日本語版には載っていない回)(公式)
- 7月14日(中間アップデート):16人のヒーローとスタジアムの12人・共通アイテム4つを調整、サマー・ゲーム2026とジャンクラットのトレジャー・ハント、カスタム・ゲームにシオンの設定を追加。シオンのヒーロー・チャレンジの並び順、マウガの照準の拡散の表示、シエラのトレイルブレイザーがスタンで止まる不具合、詳細情報パネルの文字を修正。スタジアムでは、ジャンカー・クイーンのブラッド・ハウンド、ドゥームフィストのフレンドリー・クラックでメテオ・ストライクが距離に関係なく最大ダメージになる不具合、キャスディのローリング・ガンスリンガー、サイバー・ヴェノムで味方に回復阻害がかかる不具合、ルシオのヒップ・ホップ、メイのアイシングとスノーボール、ラマットラのバリアがアビリティ・パワーで伸びない不具合、キリコの木の葉の舞、(前のアップデートで修正済み)モイラの影の一閃を修正(公式)
- 7月28日(不具合の修正):終わったイベントのチャレンジが出る不具合、武器を持ちかえるとライフウィーバーのヒーリング・ブロッサムが勝手に出る不具合、マーシーがメディックで自分を多く回復できた不具合、スタジアムのD.Vaとシカゴ・タイプライターの不具合を修正。リプレイ・コードはリセット(公式)
参考(回数には入れていません)
- 7月30日:期間限定の「クイック・プレイ: HACKED」(6対6のテスト)と、その週末のオープンキュー向けの調整。交戦中の回復阻害 30% → 15%、タンクのパッシブ 20% → 40%、4つのサブロールのパッシブを弱く、ドミナ・ドゥームフィスト・ハザード・マウガ・ラマットラの守りのスキルを早く・短く(公式)