HERO HISTORYタンク
マウガの調整の歴史
全17回の変更最新:2026年8月12日〜9月22日
これまでの変更
- 強化5回
- 弱体化3回
- そのほか9回
パッチ解説の本文から、マウガの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。
- 弱体化
シーズン4 シーズン中の調整まとめ
- 基本のアーマー:150 → 125(9月8日)
- チェーンガンを片方だけ撃つときの最大の拡散:1.5度 → 1度(前の変更を元に戻した)(9月8日)
- 両方撃つときの最大の拡散:4度 → 5度、威力が下がり始める距離:15m → 10m(9月8日)
- 調整
シーズン4開始アップデート
- みなぎる血(メジャー・パーク):1発ごとに得られる追加ライフ 3 → 4
- オーバーランのクールダウン(5対5):5秒 → 6秒。一度攻めこんだら、すぐには逃げにくくなります
- 弱体化
シーズン3 シーズン中の調整まとめ
- チェーンガンを片方ずつ撃つときの最大の拡散:1 → 1.5、最大の拡散になるまでの弾数:0 → 30(7月14日)
- 片方の銃だけで、精度の高いまま長く撃ち続けられたためです。両方同時に撃つときは変わりません
- 調整
シーズン1開始アップデート
- キネティック・バンドリア(マイナー・パーク):弾が少しずつ増えるのではなく、150発がすぐに増えるように
- 強化
OW2 シーズン19 シーズン中の調整まとめ
- カーディアック・オーバードライブのクールダウン(6対6):17秒 → 15秒(11月11日)
- 強化
OW2 シーズン19開始アップデート
- ケージ・ファイト(アルティメット)に必要なチャージ:6%減少。強いアルティメットですが、たまるのが遅かったためです
- みなぎる血(メジャー・パーク):最大の追加ライフ 100 → 150、クリティカルで得られる追加ライフ 2 → 3
- パーク入れ替え
OW2 シーズン18開始アップデート
- 2つの心臓(マイナー・パーク):削除
- 灼熱のサモア魂(マイナー・パーク):〈焼夷チェーンガン〉で敵を炎上させると、追加ライフ50
- 強化
シーズン17開始アップデート
- バーサーカー(パッシブ):追加ライフに変える割合 40% → 50%。以前の変更を元に戻して、打たれ強さを少し取り戻しました
- 弱体化
OW2 シーズン15 シーズン中の調整まとめ
- カーディアック・オーバードライブ:味方はダメージが減らなくなった(3月25日)
- ケージ・ファイト(アルティメット):必要なチャージ8%増加、バリアの体力 1500 → 1200(3月25日)
- バーサーカー(パッシブ):追加ライフに変わる割合 50% → 40%(3月25日)
- パーク追加
OW2 シーズン15開始アップデート
- キネティック・バンドリア:オーバーランで走っている間に、弾を最大150リロード
- 2つの心臓:目標地点の上では2人分と数えられ、毎秒20回復する
- 炎のタックル:オーバーランで当たった敵に火がつく
- みなぎる血:クリティカルを当てると、次のカーディアック・オーバードライブで2ずつ一時的な追加ライフ(最大100)
- 調整
シーズン14開始アップデート
- 基礎アーマー:200 → 150、基礎ライフ:375 → 425(合計は同じ)。前回のオーバーランの変更で攻めやすくなったので、打たれ強さを少し戻しています
- 強化
OW2 シーズン13 シーズン中の調整まとめ
- オーバーラン:クールダウン 6秒 → 5秒、突進の移動速度が15%アップ(11月12日)。しばらく成績がふるわなかったため、いちばん楽しいスキルを強くしています
- 強化
OW2 シーズン13開始アップデート
- 焼夷チェーンガン:燃焼のダメージが続く時間 3秒 → 4秒。小さくて当てにくい相手をねらったときに報われるようにしています
- 調整
OW2 シーズン11 シーズン中の調整まとめ
- オーバーランのノックバックのダメージ:25 → 30、踏みつけのダメージ:60 → 75(7月9日)
- カーディアック・オーバードライブの長さ:5秒 → 3秒(7月9日)
- カーディアック・オーバードライブのライフ吸収:60% → 100%、ダメージ軽減:30% → 40%(7月9日)
- カーディアック・オーバードライブ:味方が受けるライフ吸収とダメージ軽減は、マウガの半分に(7月9日)
短く強い効果にして、マウガは使うタイミング、敵はそれにどう対処するかが大事になるようにしています。
- 調整
OW2 シーズン9 シーズン中の調整まとめ
3月12日に強化されたカーディアック・オーバードライブは、3月19日に元に戻されました。
- 体力:400 → 375(3月19日)
- オーバーラン(踏みつけ)のダメージ:45 → 60(3月12日)
- カーディアック・オーバードライブの長さ:5秒 → 4秒(3月12日)→ 5秒(3月19日)
- カーディアック・オーバードライブのクールダウン:12秒 → 10秒(3月12日)→ 12秒(3月19日)
- カーディアック・オーバードライブを使うとパッシブのオーバーヘルスが100たまるように(3月12日)→ たまらないように戻した(3月19日)
- 調整
シーズン8 シーズン中の調整まとめ
- ライバル・プレイ:解除したプレイヤーは使えるように(12月19日)
- 基本のライフ:350 → 250(12月19日)→ 300(1月9日)
- アーマー:150 → 250(12月19日)→ 200(1月9日)
- チェーンガンのダメージ:5 → 4(12月12日)
- 焼夷チェーンガンで敵が炎上するまでの弾数:10 → 15(12月12日)→ 10(12月19日)
- チェーンガンを1丁だけ撃つときの拡散:1.1 → 1(12月19日)
- 焼夷チェーンガン・ヴォラタイル・チェーンガンの弾数:350 → 300(1月9日)
- カーディアック・オーバードライブ:ライフスティールの割合 70% → 60%、クールダウン 10秒 → 12秒(1月9日)
- ケージ・ファイト:効果時間 10秒 → 8秒(12月12日)
- ケージ・ファイト:弾が無限ではなくなった。使った瞬間にチェーンガンがリロードされるのはそのまま(1月9日)
- バーサーカー:追加ライフへの変換率 50% → 60%(12月19日)→ 50%(1月9日)
- 新ヒーロー
シーズン8開始アップデート
早口で体の大きい、殴り合いが得意なタンクとして紹介されています。
- 焼夷チェーンガン(メイン攻撃):連射する武器。続けて当てると敵が炎上する
- ヴォラタイル・チェーンガン(サブ攻撃):連射する武器。炎上している敵にはクリティカル・ダメージになる
- オーバーラン:前に突進して踏みつけ、敵を打ち上げる。突進中は止められない
- カーディアック・オーバードライブ:近くの味方が受けるダメージを減らし、ダメージを与えると回復する
- ケージ・ファイト(アルティメット):自分と敵を閉じこめるバリアを張る。中にいる間は弾が無限
- バーサーカー(パッシブ):クリティカル・ダメージを与えると、一時的な追加ライフを得る
無料のお試し週末で寄せられた声をもとに、戦いで長く生き残れるようにお試しのときから次のように変わっています。
- 基本のライフ:500 → 350、アーマー:0 → 150
- 頭の当たり判定:15%小さく
- 焼夷チェーンガン・ヴォラタイル・チェーンガン:2丁同時に撃つときの拡散 15%減少
- 2丁同時に撃つときの連射速度の倍率:25% → 0%
- 1発のダメージ:4.5 → 5
- ダメージが下がり始める距離:25m → 30m
- 最大の弾数:300 → 350
- 撃っている間の移動速度の低下:1丁につき 20% → 15%
- オーバーラン:ハックで止められなくなった。ダメージ軽減 30% → 50%
- カーディアック・オーバードライブ:ライフスティール(与えたダメージに応じた回復)の割合 60% → 70%
- バーサーカー:追加ライフへの変換率 40% → 50%
シーズン中の調整はシーズン8 シーズン中の調整まとめにまとめています。