HERO HISTORYタンク

ラインハルトの調整の歴史

全20回の変更最新:2026年6月16日

これまでの変更

  • 強化11回
  • 弱体化3回
  • そのほか6回

パッチ解説の本文から、ラインハルトの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. 強化

    シーズン3開始アップデート

    • ファイア・ストライクのダメージ:120 → 125、弾速:30 → 33
    • 動きの速いヒーローが多い中で苦しんでいたためで、遠くの相手にも当てやすくなり、体力250の相手を2発で倒せるようになります
  2. 設定の追加

    シーズン2開始アップデート

    • シールド・スラム(マイナー・パーク):クイック近接攻撃のボタンでシールド・スラムを出せるカスタム設定を追加。パークを付けたままでも、まわりを見回せるようになります
  3. パーク入れ替え

    シーズン1開始アップデート

    • 「チャージ&リチャージ」(マイナー):削除
    • クルセイダーの覚悟(マイナー・新):バリア・フィールドを張っている間、自動回復が75%早く始まる
  4. 弱体化

    OW2 シーズン20開始アップデート

    • アース・シャターに必要なチャージ:9%増加。近い距離の戦いでたまりやすく、集団戦をひっくり返す力に見合っていなかったためです
  5. 強化

    OW2 シーズン19 シーズン中の調整まとめ

    • バリア・フィールドのライフ(6対6):1,500 → 1,800(11月11日)
  6. 強化

    OW2 シーズン19開始アップデート

    • チャージ&リチャージ(マイナー・パーク):バリア・フィールドの回復の速さ 150 → 200
  7. パーク入れ替え

    OW2 シーズン18開始アップデート

    • クルセイダーの覚悟(マイナー・パーク):削除
    • チャージ&リチャージ(マイナー・パーク・新):〈チャージ〉で進んでいる間、〈バリア・フィールド〉が毎秒150回復
    • 撃砕(メジャー・パーク):削除
    • 燃え上がる憤怒(メジャー・パーク・新):〈ファイア・ストライク〉が敵1人に当たるごとに、2秒間攻撃速度が25%アップ
  8. 強化

    シーズン17 シーズン中の調整まとめ

    • 撃砕(メジャー・パーク):チャージのダメージから得る追加ライフ 50% → 100%(7月22日)
  9. 強化

    OW2 シーズン16 シーズン中の調整まとめ

    • ファイア・ストライクの弾速:毎秒25m → 毎秒30m(5月20日)
    • ファイア・ストライクを撃ったあとのすき:0.63秒 → 0.45秒(5月20日)
    • 公式は「上のランクでは離れた距離で戦いにくいので、ファイア・ストライクを使いやすくする」としています
  10. パーク入れ替え

    OW2 シーズン16開始アップデート

    • 烈火還元(パーク):削除
    • クルセイダーの焔(マイナー・パーク・新):敵をスタンさせると〈ファイア・ストライク〉が1回分戻る。最大3回分までためられる
    • シールド・スラム(パーク):距離が50%アップ
  11. 強化

    OW2 シーズン15 シーズン中の調整まとめ

    • クルセイダーの覚悟(パーク):自動回復が始まるまでの短縮 50% → 75%(3月18日)
    • シールド・スラム(パーク)のクールダウン:8秒 → 6秒(3月18日)
  12. パーク追加

    OW2 シーズン15開始アップデート

    • クルセイダーの覚悟:バリア・フィールドを張っている間、自動回復が50%早く始まる
    • 烈火還元:ファイア・ストライクで与えたダメージの100%だけ、バリア・フィールドが回復
    • シールド・スラム:バリア・フィールドを張っている間、サブ攻撃で敵にダメージを与えてノックバック
    • 撃砕:チャージで与えたダメージの50%だけ、一時的な追加ライフ
  13. 弱体化

    OW2 シーズン13開始アップデート

    • バリア・フィールドの体力:1600 → 1500。バリアがわずかに壊しにくくなりすぎていたための微調整です
  14. 強化

    OW2 シーズン11 シーズン中の調整まとめ

    • バリア・フィールドの最大体力:1400 → 1600、回復の速さ:毎秒140 → 毎秒160(7月9日)。前に減らしすぎたため増やしました
    • チャージで壁にぶつけたときのダメージ:275 → 300(7月9日)
  15. 強化

    OW2 シーズン10開始アップデート

    • アースシャター(アルティメット)で倒れている時間:2.75秒 → 3秒
    • アースシャターの衝撃波の届く距離:20m → 25m
  16. 強化

    OW2 シーズン9 シーズン中の調整まとめ

    • アーマー:275 → 300(3月12日)
    • ファイア・ストライクのダメージ:100 → 120(3月12日)
  17. 強化

    OW2 シーズン9開始アップデート

    • ロケット・ハンマーのダメージ:85 → 100
    • チャージで壁にぶつけたときのダメージ:225 → 275
  18. 強化

    シーズン5 シーズン中の調整まとめ

    • バリア・フィールドの最大体力:1200 → 1400(7月11日)。バリアを張っていられる時間を長くしています(相手のストレスにならないか様子を見るとしています)
  19. 弱体化

    OW2 シーズン4開始アップデート

    • アーマー:300 → 250
    • 基本の体力:175 → 200
    • 合計は 475 → 450 です。最近の攻撃面の強化がうまくいっているので、アーマーを減らして全体の体力を少し下げた、と公式は説明しています
  20. 調整

    OW2 シーズン3開始アップデート

    • ロケット・ハンマーのノックバックの強さ:10 → 6。近接の届かない距離まで敵をうっかり押し出してしまうのを減らすためです
    • チャージのクールダウン:8秒 → 7秒
    • ファイア・ストライクのダメージ:90 → 100
    • アース・シャター(アルティメット)の直撃ダメージ:250 → 170
    • アース・シャターで倒れている時間:2.5秒 → 2.75秒
    • アース・シャターに必要なチャージ:7%増加

    チャージで壁に押しつけたときの一撃は、むずかしくて危険も大きいので、そのまま倒せる強さが残されています。