NEW SEASONシーズン開始

OW2 シーズン16開始アップデート

OW2 シーズン16

01KEY POINTS

パッチの要点

  • 新モード「スタジアム」が登場
  • 新ダメージ・ヒーロー「フレイヤ」が登場
  • ライバル・プレイにヒーローBANが入った
  • D.Va・ラインハルト・ロードホッグ・キャスディ・メイ・ソンブラ・ジュノ・ルシオ・マーシーの9人に新しいパーク
  • ハザード・オリーサ・シグマ・フレイヤ・ハンゾー・ジャンクラット・トールビョーン・ライフウィーバーが強化
  • ウィンストン・レッキング・ボールが弱体化、トレーサー・アナ・バティスト・ゼニヤッタは調整、ソルジャー76はパークの説明を変更
  • 6v6のウェーブ・リスポーンが短く、配信者保護の設定も追加
  • スタジアム開幕記念イベント開始

02BACKGROUND

変更の背景

シーズン16の目玉は、新モード「スタジアム」です。7ラウンド中4ラウンド先取の対戦で、ラウンドの合間にキャッシュでアイテムを買ったり、パワーを選んだりして、試合の中でヒーローを育てていきます。スタジアム専用のランク(リーグ)もあり、ライバル・プレイとは別に上を目指せます。

ライバル・プレイには、試合の前に両チームが投票でヒーローを使えなくする「ヒーローBAN」が入りました。公式は、チームで相談して苦手な相手を外せるようにするのがねらいとしています。3月にお試しがあったフレイヤも、ダメージ・ヒーローとして正式に加わりました。

シーズン15で始まったパークは、9人に新しいパークを足して見直されました。ウィンストンは「パークのおかげで強くなりすぎた」として、ライフとアーマーの合計は変えずにアーマーの分を減らしています。フレイヤは「ほかのダメージ・ヒーローより倒す力が足りない」として強化されました。

元のパッチノート
Blizzard 公式
確認日
2026年10月15日に公式で確認

ヒーローの調整

ヒーロー全体

  • 新しいヒーロー「フレイヤ」をダメージに追加
  • 9人のヒーローに新しいパークを追加し、いくつかのパークを調整しました。シーズン15でパークが始まってからの反応を受けて、マイナー・パークもメジャー・パークも「選ぶ意味がある」ものにするためです

タンク

D.Vaパーク入れ替え

  • バニー・プレス:緊急脱出用スーツと1つにまとめました
  • バニー・パワー(マイナー・パーク・新):〈緊急脱出!〉のあと、75の追加ライフを一時的に得る。〈メック召喚〉のダメージ範囲が50%アップ
  • 延長ブースター(マイナー・パーク・新):〈ブースター〉で敵に当てると、ブースターの長さが0.5秒のびる
  • 公式は「どのヒーローにも、苦手な相手への答えがあるようにしたい」としています

ハザード強化

  • 向こう見ず(パーク):〈バイオレント・リープ〉のスラッシュ攻撃のダメージ 30% → 50%

オリーサ強化

  • フュージョン・ドライバー改のダメージ:13 → 14
  • フォーティファイ:ソンブラの〈ハック〉でスキルが止まらないように
  • ヒートシンク(パーク):ヘッドショットで下がる熱量が33%アップ
  • 公式は「ほかのタンクより遅れているので、倒されにくさは変えずに、攻撃の圧を上げる」としています

ラインハルトパーク入れ替え

  • 烈火還元(パーク):削除
  • クルセイダーの焔(マイナー・パーク・新):敵をスタンさせると〈ファイア・ストライク〉が1回分戻る。最大3回分までためられる
  • シールド・スラム(パーク):距離が50%アップ

ロードホッグパーク入れ替え

  • ホッグ・トス(パーク):削除
  • ペント・アップ(マイナー・パーク・新):〈ピッグ・ペン〉が作動すると、〈テイク・ア・ブリーザー〉のゲージが50%回復(上限をこえてためられる)
  • シェア・ザ・ブリーザー(パーク):範囲 8m → 10m

シグマ強化

  • レヴィテーション(パーク):ジャンプ長押しで空中に浮いていられるように

ウィンストン弱体化

  • 基本のライフ:225 → 275
  • 基本のアーマー:250 → 200
  • 合計は同じですが、アーマー(ダメージを減らせる体力)の分が減っています。公式は「パークで強くなりすぎたので、遊び方は大きく変えずにほかのタンクと並べる」としています

レッキング・ボール弱体化

  • アーマー(6v6のみ):150 → 100

ダメージ

キャスディパーク入れ替え

  • 再戦の誓い(パーク):削除
  • 不屈のガンマン(マイナー・パーク・新):〈デッドアイ〉を使っている間、ねらっている敵1人につき毎秒20回復

フレイヤ新ヒーロー・強化

3月にお試しがあった、元・救助隊のエースで、今は賞金稼ぎをしているダメージ・ヒーローです。武器は〈リバースドロー・クロスボウ〉、アルティメットは敵どうしをしばりつける〈ボーラ・ショット〉で、ダッシュと上昇の2つの移動スキルを持っています。シーズン開始のパッチノートでは、次の変更が書かれています。

  • マイナー・パークを手に入れるまでの時間:18%短縮(ほかのヒーローに合わせた)
  • リバースドロー・クロスボウ:拡散が最大になるまでの発射数 8 → 12
  • ボーラ・ショットのダメージと爆発の範囲:5m → 5.5m
  • ボーラ・ショットの継続ダメージ:75 → 90
  • 公式は「ほかのダメージ・ヒーローより倒す力が足りない」としています

ハンゾー強化

  • 嵐ノ弓:壁登りの間も、弓を引いた状態が続くように
  • 電光石火の弾速:毎秒110m → 毎秒140m

ジャンクラット強化

  • アルミ・フレーム(パーク):トラップにかかった敵の位置が、味方にも見えるように
  • チクタク・チクタク(パーク):説明文を変更(着地して0.5秒たつと、コンカッション・マインのダメージ・爆発の範囲・ライフが強くなる)

メイパーク入れ替え

  • クール・ショット(パーク):削除
  • 極寒:マイナー・パークに移動。サブ攻撃を当てた敵の移動速度を1.5秒間20%下げる
  • ディープ・フリーズ(メジャー・パーク・新):メイン攻撃を当て続けると、敵を少しの間こおらせる

ソンブラパーク入れ替え

  • ウイルス拡散(パーク):削除
  • 暗号化アップロード(マイナー・パーク・新):ステルス中でも〈ハック〉できる。ハックが成功するとステルスが2秒のびる
  • スタック・オーバーフロー(パーク):削除
  • ウイルス複製(メジャー・パーク・新):ハックした敵に〈ウイルス〉を当てると、8m以内の敵にもウイルスが広がる

ソルジャー76パーク説明の変更

  • 野戦治療(パーク):説明文を変更(ライフの少ない味方への〈バイオティック・フィールド〉の回復が100%アップ)

トールビョーン強化

  • タレット・オーバーロード(パーク):組み立て中のタレットでも、〈オーバーロード〉を使うとレベル3に変わるように

トレーサー調整

  • フラッシュバック(パーク):戻る〈ブリンク〉の数 3 → 2
  • エンタングルメント(パーク):今の効果に加えて、追加の弾薬20を得る

サポート

アナ調整

  • グロッキー(パーク):最初の減速 75% → 50%。そのかわり効果中に50のダメージを与える
  • バイオティック・バウンス(パーク):2回目のはね返りのダメージと回復 50 → 25

バティスト調整

  • バイオティック・ランチャー:爆発の回復 50 → 60、直撃の回復 20 → 30、最大弾数 13 → 10
  • アサルト・バースト(パーク):すぐに回復するように。ただしライフの少ない味方への大きな回復(クリティカル回復)は出ない

ジュノパーク入れ替え

  • ハイパー・ブースト(パーク):削除
  • セカンド・イグニッション:マイナー・パークに移動。長さがのびる効果は削除
  • ロックオン(メジャー・パーク・新):〈パルサー・トーピード〉が敵に1人当たるごとに、そのクールダウンが1.5秒短くなる

ライフウィーバー強化

  • ソーン・ボレーの弾速:毎秒80m → 毎秒100m
  • ライフウィービング(パーク):ボーナスの回復 30 → 40

ルシオパーク入れ替え

  • グルーヴィン(パーク):削除
  • ビート・ドロップ(マイナー・パーク・新):〈サウンド・バリア〉中に〈アンプ・イット・アップ〉が発動する

マーシーパーク入れ替え

  • エンジェリック・リカバリー(パーク):削除
  • エンジェリック・リザレクション(マイナー・パーク・新):〈リザレクト〉を使ったあと、自分が100の追加ライフを得る

ゼニヤッタ調整

  • 不和のオーブ(6v6のみ):見えなくなってから切れるまで 3秒 → 1.5秒
  • 沖天(パーク):ジャンプ長押しで空中に浮いていられるように
  • 二元の理(パーク):ダメージを回復に変える割合 20% → 30%

ランク・システム

ヒーローBAN(ライバル・プレイ)

  • 試合前の「BANフェーズ」(VS画面の前)で、両チームが同時に、投票でヒーローを使えなくします。1チーム2人ずつBANします
  • 投票は1位〜3位の順位つきで、1位の票がいちばん重く、順位が下がるほど軽くなります。投票しないで「準備完了」を押すこともできます
  • BANフェーズの前に、使いたいヒーロー(希望するヒーロー)を味方に伝えられます。BANされないという意味ではありません
  • BANフェーズの間、味方とは話せますが、敵チームの様子は見えません。味方の投票と希望するヒーローは画面の左に出ます
  • BANできるのは、1つのロールにつき2人まで。同じ票数のときは、投票した人数が多いヒーローを、それでも同じならランダムで選びます

そのほか

  • 6v6のモード:ウェーブ・リスポーン(まとめて復活する仕組み)が働く時間 6秒 → 3秒
  • 配信者保護に3つの設定を追加:「プレイヤー・アイコンを他のプレイヤーから隠す」「ネームカードを他のプレイヤーから隠す」「称号を他のプレイヤーから隠す」

イベント・アーケード

  • スタジアム開幕記念イベント:試合に勝ったりチャレンジをこなしたりして、ソルジャー76のスキン「スタジアム・ルーキー」などがもらえます
  • 新ミシック・スキン:ジュノ「ハート・ホープ」(4段階に変わる見た目)
  • 新ミシック・スペシャル・カラー「パール」:育て切ったミシック・スキンに使える新しい色。ハート・ホープは4月22日から、ほかのミシック・スキンは5月20日から
  • プレミアム・バトルパスには、アッシュ・ゲンジ・ブリギッテ・ライフウィーバー・マウガのレジェンダリー・スキン

スタジアム

新しいモード「スタジアム」が始まりました。7ラウンド中4ラウンド先取で、ラウンドの合間にアイテムやパワーでヒーローを強くしていく対戦です。

ルール

  • 試合中はヒーローを変えられません。パークは使えません
  • 使えるヒーロー(17人):タンクはD.Va・ジャンカー・クイーン・オリーサ・ラインハルト・ザリア、ダメージはアッシュ・キャスディ・ゲンジ・メイ・リーパー・ソルジャー76、サポートはアナ・ジュノ・キリコ・ルシオ・マーシー・モイラ
  • マップは3つのモードで全9種(新しいマップと、スタジアム用に手を入れたマップ)。コントロールは1ラウンドだけで占領が速い、クラッシュは目標が3か所、プッシュは目標までの距離が通常の約半分

キャッシュとバウンティ

  • キャッシュはアイテムを買うためのお金で、試合の最初に3,500持っています。ダメージ・回復・キル・キルアシストで増えます
  • ラウンドでいちばん多く稼いだ人には、ラウンドの終わりに1,000のボーナス。ラウンドの最初に大きく負けているチームは、ダメージと回復で得られるキャッシュが増えます
  • バウンティ(懸賞金):最初は300。キルかキルアシストのたびに75ずつ上がり、上限は2,000。300より多い人を倒すと300に戻り、300以下の人を倒すと100下がります。750以上になるとHUDに出ます
  • 最大ライフ:稼いだキャッシュの合計に応じて、ラウンドの終わりに最大ライフが増えます(ダメージとサポートは500ごと、タンクは750ごとに1。上限は300。最初の3,500は数えない)

アーマリー(お店)

  • ラウンドの最初に、少しの時間だけアイテムを買えます
  • アイテムは「武器」「アビリティ」「サバイバル」の3種類で、レア度は「コモン」「レア」「エピック」の3段階。6個まで持てて、買った値段で売れます。どのヒーローでも使えるアイテムと、ヒーロー専用のアイテムがあります
  • パワーはラウンド1・3・5・7の最初に1つずつ選び、一度選んだら外せません
  • ヒーローごとに「スターター・ビルド」(おすすめの組み合わせ)があります

ランクと報酬

  • スタジアム専用のリーグ:ルーキー・ノービス・コンテンダー・エリート・プロ・オールスター・レジェンドの7つ。それぞれディビジョン5〜1があり、シーズンごとにルーキー5からスタート
  • 勝つとスタジアム・ポイントが入ります。ルーキーとノービスは負けても減らず、コンテンダーとエリートは少し減り、プロ以上は勝ったときと同じくらい減ります
  • 勝つたびにライバル・ダストを10個。シーズン中の最高リーグに応じて、次のシーズンに使えるネームカード・武器チャーム・称号
  • エリートに届くと、エピック・スキン「スタジアム・エリート」(タンクはオリーサ、ダメージはゲンジ、サポートはモイラ)。どのロールでもオールスターに届くと、ジュノのレジェンダリー・スキン「スタジアム・オールスター」
  • 途中で抜けたときのペナルティはライバル・プレイと同じで、数分なら戻れます。どちらかのモードで利用停止になると、その間は両方のモードで遊べません

不具合の修正

  • ジュノ:スキン「熾火」の不具合
  • キリコ:〈神出鬼没〉のあとに壁登りのアニメーションが出ない不具合
  • ラマットラ:〈ヴォイド・バリア〉のアニメーションの不具合