ヒーローの調整
ヒーロー全体
- 新しいヒーロー「フレイヤ」をダメージに追加
- 9人のヒーローに新しいパークを追加し、いくつかのパークを調整しました。シーズン15でパークが始まってからの反応を受けて、マイナー・パークもメジャー・パークも「選ぶ意味がある」ものにするためです
タンク
D.Vaパーク入れ替え
- バニー・プレス:緊急脱出用スーツと1つにまとめました
- バニー・パワー(マイナー・パーク・新):〈緊急脱出!〉のあと、75の追加ライフを一時的に得る。〈メック召喚〉のダメージ範囲が50%アップ
- 延長ブースター(マイナー・パーク・新):〈ブースター〉で敵に当てると、ブースターの長さが0.5秒のびる
- 公式は「どのヒーローにも、苦手な相手への答えがあるようにしたい」としています
ハザード強化
- 向こう見ず(パーク):〈バイオレント・リープ〉のスラッシュ攻撃のダメージ 30% → 50%
オリーサ強化
- フュージョン・ドライバー改のダメージ:13 → 14
- フォーティファイ:ソンブラの〈ハック〉でスキルが止まらないように
- ヒートシンク(パーク):ヘッドショットで下がる熱量が33%アップ
- 公式は「ほかのタンクより遅れているので、倒されにくさは変えずに、攻撃の圧を上げる」としています
ラインハルトパーク入れ替え
- 烈火還元(パーク):削除
- クルセイダーの焔(マイナー・パーク・新):敵をスタンさせると〈ファイア・ストライク〉が1回分戻る。最大3回分までためられる
- シールド・スラム(パーク):距離が50%アップ
ロードホッグパーク入れ替え
- ホッグ・トス(パーク):削除
- ペント・アップ(マイナー・パーク・新):〈ピッグ・ペン〉が作動すると、〈テイク・ア・ブリーザー〉のゲージが50%回復(上限をこえてためられる)
- シェア・ザ・ブリーザー(パーク):範囲 8m → 10m
シグマ強化
- レヴィテーション(パーク):ジャンプ長押しで空中に浮いていられるように
ウィンストン弱体化
- 基本のライフ:225 → 275
- 基本のアーマー:250 → 200
- 合計は同じですが、アーマー(ダメージを減らせる体力)の分が減っています。公式は「パークで強くなりすぎたので、遊び方は大きく変えずにほかのタンクと並べる」としています
レッキング・ボール弱体化
- アーマー(6v6のみ):150 → 100
ダメージ
キャスディパーク入れ替え
- 再戦の誓い(パーク):削除
- 不屈のガンマン(マイナー・パーク・新):〈デッドアイ〉を使っている間、ねらっている敵1人につき毎秒20回復
フレイヤ新ヒーロー・強化
3月にお試しがあった、元・救助隊のエースで、今は賞金稼ぎをしているダメージ・ヒーローです。武器は〈リバースドロー・クロスボウ〉、アルティメットは敵どうしをしばりつける〈ボーラ・ショット〉で、ダッシュと上昇の2つの移動スキルを持っています。シーズン開始のパッチノートでは、次の変更が書かれています。
- マイナー・パークを手に入れるまでの時間:18%短縮(ほかのヒーローに合わせた)
- リバースドロー・クロスボウ:拡散が最大になるまでの発射数 8 → 12
- ボーラ・ショットのダメージと爆発の範囲:5m → 5.5m
- ボーラ・ショットの継続ダメージ:75 → 90
- 公式は「ほかのダメージ・ヒーローより倒す力が足りない」としています
ハンゾー強化
- 嵐ノ弓:壁登りの間も、弓を引いた状態が続くように
- 電光石火の弾速:毎秒110m → 毎秒140m
ジャンクラット強化
- アルミ・フレーム(パーク):トラップにかかった敵の位置が、味方にも見えるように
- チクタク・チクタク(パーク):説明文を変更(着地して0.5秒たつと、コンカッション・マインのダメージ・爆発の範囲・ライフが強くなる)
メイパーク入れ替え
- クール・ショット(パーク):削除
- 極寒:マイナー・パークに移動。サブ攻撃を当てた敵の移動速度を1.5秒間20%下げる
- ディープ・フリーズ(メジャー・パーク・新):メイン攻撃を当て続けると、敵を少しの間こおらせる
ソンブラパーク入れ替え
- ウイルス拡散(パーク):削除
- 暗号化アップロード(マイナー・パーク・新):ステルス中でも〈ハック〉できる。ハックが成功するとステルスが2秒のびる
- スタック・オーバーフロー(パーク):削除
- ウイルス複製(メジャー・パーク・新):ハックした敵に〈ウイルス〉を当てると、8m以内の敵にもウイルスが広がる
ソルジャー76パーク説明の変更
- 野戦治療(パーク):説明文を変更(ライフの少ない味方への〈バイオティック・フィールド〉の回復が100%アップ)
トールビョーン強化
- タレット・オーバーロード(パーク):組み立て中のタレットでも、〈オーバーロード〉を使うとレベル3に変わるように
トレーサー調整
- フラッシュバック(パーク):戻る〈ブリンク〉の数 3 → 2
- エンタングルメント(パーク):今の効果に加えて、追加の弾薬20を得る
サポート
アナ調整
- グロッキー(パーク):最初の減速 75% → 50%。そのかわり効果中に50のダメージを与える
- バイオティック・バウンス(パーク):2回目のはね返りのダメージと回復 50 → 25
バティスト調整
- バイオティック・ランチャー:爆発の回復 50 → 60、直撃の回復 20 → 30、最大弾数 13 → 10
- アサルト・バースト(パーク):すぐに回復するように。ただしライフの少ない味方への大きな回復(クリティカル回復)は出ない
ジュノパーク入れ替え
- ハイパー・ブースト(パーク):削除
- セカンド・イグニッション:マイナー・パークに移動。長さがのびる効果は削除
- ロックオン(メジャー・パーク・新):〈パルサー・トーピード〉が敵に1人当たるごとに、そのクールダウンが1.5秒短くなる
ライフウィーバー強化
- ソーン・ボレーの弾速:毎秒80m → 毎秒100m
- ライフウィービング(パーク):ボーナスの回復 30 → 40
ルシオパーク入れ替え
- グルーヴィン(パーク):削除
- ビート・ドロップ(マイナー・パーク・新):〈サウンド・バリア〉中に〈アンプ・イット・アップ〉が発動する
マーシーパーク入れ替え
- エンジェリック・リカバリー(パーク):削除
- エンジェリック・リザレクション(マイナー・パーク・新):〈リザレクト〉を使ったあと、自分が100の追加ライフを得る
ゼニヤッタ調整
- 不和のオーブ(6v6のみ):見えなくなってから切れるまで 3秒 → 1.5秒
- 沖天(パーク):ジャンプ長押しで空中に浮いていられるように
- 二元の理(パーク):ダメージを回復に変える割合 20% → 30%
ランク・システム
ヒーローBAN(ライバル・プレイ)
- 試合前の「BANフェーズ」(VS画面の前)で、両チームが同時に、投票でヒーローを使えなくします。1チーム2人ずつBANします
- 投票は1位〜3位の順位つきで、1位の票がいちばん重く、順位が下がるほど軽くなります。投票しないで「準備完了」を押すこともできます
- BANフェーズの前に、使いたいヒーロー(希望するヒーロー)を味方に伝えられます。BANされないという意味ではありません
- BANフェーズの間、味方とは話せますが、敵チームの様子は見えません。味方の投票と希望するヒーローは画面の左に出ます
- BANできるのは、1つのロールにつき2人まで。同じ票数のときは、投票した人数が多いヒーローを、それでも同じならランダムで選びます
そのほか
- 6v6のモード:ウェーブ・リスポーン(まとめて復活する仕組み)が働く時間 6秒 → 3秒
- 配信者保護に3つの設定を追加:「プレイヤー・アイコンを他のプレイヤーから隠す」「ネームカードを他のプレイヤーから隠す」「称号を他のプレイヤーから隠す」
イベント・アーケード
- スタジアム開幕記念イベント:試合に勝ったりチャレンジをこなしたりして、ソルジャー76のスキン「スタジアム・ルーキー」などがもらえます
- 新ミシック・スキン:ジュノ「ハート・ホープ」(4段階に変わる見た目)
- 新ミシック・スペシャル・カラー「パール」:育て切ったミシック・スキンに使える新しい色。ハート・ホープは4月22日から、ほかのミシック・スキンは5月20日から
- プレミアム・バトルパスには、アッシュ・ゲンジ・ブリギッテ・ライフウィーバー・マウガのレジェンダリー・スキン
スタジアム
新しいモード「スタジアム」が始まりました。7ラウンド中4ラウンド先取で、ラウンドの合間にアイテムやパワーでヒーローを強くしていく対戦です。
ルール
- 試合中はヒーローを変えられません。パークは使えません
- 使えるヒーロー(17人):タンクはD.Va・ジャンカー・クイーン・オリーサ・ラインハルト・ザリア、ダメージはアッシュ・キャスディ・ゲンジ・メイ・リーパー・ソルジャー76、サポートはアナ・ジュノ・キリコ・ルシオ・マーシー・モイラ
- マップは3つのモードで全9種(新しいマップと、スタジアム用に手を入れたマップ)。コントロールは1ラウンドだけで占領が速い、クラッシュは目標が3か所、プッシュは目標までの距離が通常の約半分
キャッシュとバウンティ
- キャッシュはアイテムを買うためのお金で、試合の最初に3,500持っています。ダメージ・回復・キル・キルアシストで増えます
- ラウンドでいちばん多く稼いだ人には、ラウンドの終わりに1,000のボーナス。ラウンドの最初に大きく負けているチームは、ダメージと回復で得られるキャッシュが増えます
- バウンティ(懸賞金):最初は300。キルかキルアシストのたびに75ずつ上がり、上限は2,000。300より多い人を倒すと300に戻り、300以下の人を倒すと100下がります。750以上になるとHUDに出ます
- 最大ライフ:稼いだキャッシュの合計に応じて、ラウンドの終わりに最大ライフが増えます(ダメージとサポートは500ごと、タンクは750ごとに1。上限は300。最初の3,500は数えない)
アーマリー(お店)
- ラウンドの最初に、少しの時間だけアイテムを買えます
- アイテムは「武器」「アビリティ」「サバイバル」の3種類で、レア度は「コモン」「レア」「エピック」の3段階。6個まで持てて、買った値段で売れます。どのヒーローでも使えるアイテムと、ヒーロー専用のアイテムがあります
- パワーはラウンド1・3・5・7の最初に1つずつ選び、一度選んだら外せません
- ヒーローごとに「スターター・ビルド」(おすすめの組み合わせ)があります
ランクと報酬
- スタジアム専用のリーグ:ルーキー・ノービス・コンテンダー・エリート・プロ・オールスター・レジェンドの7つ。それぞれディビジョン5〜1があり、シーズンごとにルーキー5からスタート
- 勝つとスタジアム・ポイントが入ります。ルーキーとノービスは負けても減らず、コンテンダーとエリートは少し減り、プロ以上は勝ったときと同じくらい減ります
- 勝つたびにライバル・ダストを10個。シーズン中の最高リーグに応じて、次のシーズンに使えるネームカード・武器チャーム・称号
- エリートに届くと、エピック・スキン「スタジアム・エリート」(タンクはオリーサ、ダメージはゲンジ、サポートはモイラ)。どのロールでもオールスターに届くと、ジュノのレジェンダリー・スキン「スタジアム・オールスター」
- 途中で抜けたときのペナルティはライバル・プレイと同じで、数分なら戻れます。どちらかのモードで利用停止になると、その間は両方のモードで遊べません
不具合の修正
- ジュノ:スキン「熾火」の不具合
- キリコ:〈神出鬼没〉のあとに壁登りのアニメーションが出ない不具合
- ラマットラ:〈ヴォイド・バリア〉のアニメーションの不具合