HERO HISTORYタンク
レッキング・ボールの調整の歴史
全19回の変更最新:2026年8月12日〜9月22日
これまでの変更
- 強化8回
- 弱体化7回
- そのほか4回
パッチ解説の本文から、レッキング・ボールの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。
- 弱体化
シーズン4 シーズン中の調整まとめ
- アダプティブ・バリア(メジャー・パーク)の長さ:1.5秒 → 1秒(9月8日)
- 弱体化
シーズン2開始アップデート
- 基本のライフ(6対6):475 → 450(合計は 575 → 550)
- パーク入れ替え
シーズン1開始アップデート
- 「底なしの頬袋」(マイナー):削除
- マルチ・ボール(マイナー・新):マインフィールドを使ってから5秒以内にもう一度アルティメットを押すと、地雷を7個追加で置く
- 弱体化
OW2 シーズン19 シーズン中の調整まとめ
- 基本のアーマー:175 → 125(11月11日)
- 基本のライフ(6対6):500 → 475(11月11日)
- アダプティブ・シールドで1人あたりに得る追加ライフ(6対6):75 → 50(11月11日)
- 体力が多くて動きも速く、強い妨害がないと反撃しにくかったため、アダプティブ・シールドをうまく使うほど生き残れるようにしています
- 強化
OW2 シーズン19開始アップデート
- アダプティブ・バリア(メジャー・パーク):追加ライフを使わなくなった。見た目の大きさもザリアのバリアに合わせて大きく
- 弱体化
OW2 シーズン18 シーズン中の調整まとめ
- 〈クアッド・キャノン〉の最大弾数:100 → 80(9月16日)
- 〈マインフィールド〉(アルティメット)の地雷が残る時間:20秒 → 16秒(9月16日)
- パーク入れ替え
OW2 シーズン18開始アップデート
- 転送効率アップ(メジャー・パーク):削除
- アダプティブ・バリア(メジャー・パーク):〈アダプティブ・シールド〉を使うと、追加ライフを50使って1.4秒のバリアを出す
- 弱体化
OW2 シーズン16開始アップデート
- アーマー(6v6のみ):150 → 100
- 強化
OW2 シーズン15 シーズン中の調整まとめ
- 転送効率アップ(パーク):味方に分ける追加ライフのコストの軽減 33% → 50%(3月18日)
- パーク追加
OW2 シーズン15開始アップデート
- スチームローラー:ロールでぶつかったときのダメージが、タンクには100%アップ
- 底なしの頬袋:ヘルス・パックで回復する量が100増える
- ハング・タイム:パイルドライバーのため時間がのび、空中で動けて、ダメージが最大50%アップ
- 転送効率アップ:アダプティブ・シールドをもう一度押すと、まわりの味方1人につきクールダウンが1.5秒減り、味方が得るライフも33%増える
- 強化
OW2 シーズン13 シーズン中の調整まとめ
- クアッド・キャノンの弾数:80 → 100(10月29日)
- グラップリング・クローの長さ:6秒 → 8秒(10月29日)
- 強化
OW2 シーズン11 シーズン中の調整まとめ
- クアッド・キャノン:ボールの姿のときの自動リロード 2秒 → 1.6秒(7月9日)。自分でリロードするときと同じ時間にそろえました
- アダプティブ・シールド:味方に渡すオーバーヘルスの割合が50%アップ(1人あたり最大50のオーバーヘルスを使って、味方に最大75を渡せます)(7月9日)
- 強化
OW2 シーズン10 シーズン中の調整まとめ
- グラップリング・クローの当たったときのダメージ:50 → 60(5月14日)
- パイルドライバーで敵が動けなくなる時間:0.5秒 → 0.75秒(5月14日)
- マインフィールドのダメージ:130 → 165、爆発のノックバック:5 → 10(5月14日)
- 強化
OW2 シーズン10開始アップデート
- グラップリング・クロー:地形に引っかけたままジャンプを長押しすると、ワイヤーを巻き取りながら引っかけた場所へ移動できるように(ヒーローの設定でボタンを変えられます)
- グラップリング・クロー:ノックバックできる速さになる前にキャンセルしたときのクールダウンは1秒に。ハック・ハインダー(移動を止める効果)・スタンで止められたときは、これまでどおりのクールダウン
- グラップリング・クロー:使える時間の上限は、ノックバックできる速さになってから数えるように
- アダプティブ・シールド:もう一度使うと、近くの味方に合計300までの追加ライフ(1人あたり最大75)を配れるように(新しい使い方)
- アダプティブ・シールドが敵と味方を数える範囲:10m → 13m
- マインフィールドの地雷のライフ:50 → 60
- 強化
OW2 シーズン7開始アップデート
- クアッド・キャノンの拡散が最大になるまでの弾数:20 → 30。すぐ近く以外でも敵を倒しきりやすくして、パイルドライバーとの組み合わせ頼みを減らすためです
- 強化
シーズン5 シーズン中の調整まとめ
- クアッド・キャノンを手動でリロードする時間:2秒 → 1.6秒(7月11日)。ボールの形のときの自動リロードは2秒のままです
- 弱体化
OW2 シーズン4 シーズン中の調整まとめ
- アダプティブ・シールドの長さ:9秒 → 7秒(5月9日)
- 弱体化
OW2 シーズン3 シーズン中の調整まとめ
- マインフィールド(アルティメット)の地雷が使えるようになるまで:1.5秒 → 1秒(シーズン開始)→ 1.25秒(3月7日)
- グラップリング・クロー:アビリティのアイコンの上に、切れるまでの時間の表示を追加(3月7日)
- ヒーローごとの設定に「転がっているときの照準感度」(Nintendo Switchは「転がっているときのジャイロ感度」も)を追加。ふつうの視点と、転がっているときの3人称視点で、感度を別にできます(3月7日)
- 調整
OW2 シーズン3開始アップデート
- 基礎ライフ(ロールキューあり):600 → 450、かわりにシールド 0 → 150(時間がたつと回復します)
- パイルドライバーのクールダウン:10秒 → 8秒
- マインフィールド(アルティメット)の地雷が使えるようになるまで:1.5秒 → 1秒
- マインフィールドに必要なチャージ:9%増加
公式は、5対5になったときにあまり変更がなかったのに、ひとりのタンクとしてとても強かったとしています。回復するシールドで、ライフ・パックを取りに下がる時間が減り、戦いに戻りやすくなるねらいです。