HERO HISTORYタンク
シグマの調整の歴史
全17回の変更最新:2026年6月18日〜7月28日
これまでの変更
- 強化5回
- 弱体化6回
- そのほか6回
パッチ解説の本文から、シグマの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。
- 弱体化
シーズン3 シーズン中の調整まとめ
- シールドのライフ:275 → 250(7月14日)
- ハイパー・リジェネレーション(マイナー・パーク)でダメージがバリアの回復になる割合:40% → 30%(7月14日)
- 守りのスキルを回しながら倒れにくかったためで、守りをこえられたときの倒れにくさを下げる、わざとの交換だとしています
- 弱体化
シーズン2開始アップデート
- ハイパー・リジェネレーション(マイナー・パーク):敵のヒーローにダメージを与えたときだけ、バリアのライフが回復するように
- エクスペリメンタル・バリアの最大ライフ(6対6):650 → 600
- 弱体化
シーズン1開始アップデート
- エクスペリメンタル・バリアの体力:700 → 650
- ハイパー・リジェネレーション(マイナー・パーク)のバリアへの変換:50% → 40%
- スキルを回し続けられて崩しにくかったため、攻めこむすきを作っています
- 弱体化
OW2 シーズン20 シーズン中の調整まとめ
- ハイパースフィアの直撃ダメージ:15 → 25(12月9日のシーズン開始)→ 20(12月12日)
- 強化
OW2 シーズン20開始アップデート
- ハイパースフィアの直撃ダメージ:15 → 25。相手によっては倒しきれないことが多かったので、正確に当てたときのごほうびを大きくしています
- パーク入れ替え
OW2 シーズン18開始アップデート
- ビッグ・インパクト(マイナー・パーク):削除
- ハイパー・リジェネレーション(マイナー・パーク・新):〈ハイパースフィア〉で与えたダメージの50%だけ、〈エクスペリメンタル・バリア〉が回復する
- 強化
シーズン17 シーズン中の調整まとめ
- エクスペリメンタル・バリアを出し直せるまでの時間:2秒 → 1秒(7月22日)
- ビッグ・インパクト(マイナー・パーク):ノックダウンのスタンが最長になる距離 40m → 30m(7月22日)
- 強化
OW2 シーズン16開始アップデート
- レヴィテーション(パーク):ジャンプ長押しで空中に浮いていられるように
- パーク追加
OW2 シーズン15開始アップデート
- 運動量変換:キネティック・グラスプで弾を吸収すると、アクリーションのクールダウンも減る
- ビッグ・インパクト:アクリーションが飛んだ距離に応じて、敵が倒れている時間が最大3秒にのびる
- ハイパー・ストライク:ハイパースフィアの直撃5回ごとに、次の近接攻撃が敵を浮かせて吹き飛ばす
- レヴィテーション:二段ジャンプを長押しすると、少しの間上に浮ける
- 調整
シーズン12 シーズン中の調整まとめ
- ハイパースフィアの当たったときのダメージ:25 → 15(9月17日)
- ハイパースフィアの爆発のダメージ:30 → 40(9月17日)
- ハイパースフィアで自分がダメージを受けないように(9月17日)
- ダメージを爆発のほうに寄せて、最大距離での空中爆発や、固まっている敵への攻撃を強くしています
- 強化
OW2 シーズン11 シーズン中の調整まとめ
- アクリーションの直撃ダメージ:40 → 80(合計 120)(7月9日)。弾の当たりが全体的に大きくなった変更の恩恵を受けていなかったので、昔の怖さを戻しています
- 調整
OW2 シーズン10 シーズン中の調整まとめ
- グラビティ・フラックス(アルティメット):効果の中心が見えていなくても敵を浮かせられるように(5月14日)→ また見えている必要があるように戻した(5月24日)。わずかな視線の判定で外れることがあり、変更をうまく伝えられていなかったためです
- 強化
OW2 シーズン10開始アップデート
- エクスペリメンタル・バリアの進む速さ:毎秒16.5m → 毎秒20m。離れた味方も守りやすくなります
- 弱体化
シーズン8開始アップデート
- エクスペリメンタル・バリア:回復の速さ 毎秒100 → 毎秒85
エクスペリメンタル・バリアとキネティック・グラスプの守りがとても強いため、バリアの回復をおそくして、シグマを直接攻撃するすきを増やしています。
- 調整
OW2 シーズン6開始アップデート
- 地面での止まりやすさ(減速)を、ほかのヒーローと同じに。ふわっとした動きのせいで、タンクのパッシブ(ノックバックを減らす効果)が効いていないように感じられたためです
- 調整
OW2 シーズン4開始アップデート
- アクリーション(岩を投げるスキル)の当たったときのダメージ:60 → 40(爆発と合わせて80)
- アクリーションで倒れている時間:0.8秒 → 1.1秒
- 体力200のヒーローには、アクリーションとメイン攻撃の組み合わせでほぼ確実に倒せてしまっていたので、もう1発必要にしたうえで、味方が追い打ちしやすいように倒れている時間をのばしています
- 弱体化
OW2 シーズン3開始アップデート
- グラビティ・フラックスに必要なチャージ:7%増加