パーク(新しい仕組み)
- クイック・プレイとライバル・プレイで、試合中にヒーローを強くできる「パーク」が使えるようになりました
- 敵へのダメージ、キル、味方の回復でゲージがたまります。試合が進むほどたまりやすくなり、パークを最後まで取った敵を倒すと多めにたまります
- ヒーローを切り替えると、新しいヒーローはレベル1・ゲージ0から。ただしゲージはヒーローごとに保存されていて、もとのヒーローにもどると続きからになります(例:レベル3まで上げてメジャー・パークを取ったトレーサーは、もどってもレベル3のまま)
- 選び方:キーボードは左ALTを長押しして、左右どちらかのパークにねらいを合わせます。コントローラーは方向キーの上を長押しして、ショルダー・ボタンで選びます。キーを割り当てて画面を出さずに選んだり、長押しをトグルに変えたりもできます
ヒーローのパーク
全42人のヒーローに、4つずつパークが入りました(公式の文では「41人」と書かれていますが、一覧には42人がのっています)。このときのパッチノートには、どれがマイナー・パーク(先に選ぶ方)でどれがメジャー・パークかは書かれていないので、ここでは公式にのっている順番のまま書いています。
※このときの日本語版のパッチノートにはパークの一覧がのっていないため、パークの名前は、公式のヒーロー紹介ページと、のちの日本語版パッチノート(パークが変わったり入れ替わったりした回)の表記に合わせています。
タンク
D.Vaパーク追加
- バニー・プレス:メック召喚のダメージの範囲が50%広がる
- 緊急脱出用スーツ:緊急脱出!で75の一時的な追加ライフ
- シールド・システム:ライフのうち150をシールドに変える。ディフェンス・マトリックスで防いだダメージの25%だけシールドが回復
- ヘビー・ロケット:マイクロ・ミサイルが、数が少ないかわりにダメージと爆発が大きいロケットになる
ドゥームフィストパーク追加
- ワン・ツー:ロケット・パンチを当てると、ハンド・キャノンの弾がすべてもどる
- 適者生存:パッシブの攻撃は最大の防御なりで、キルしたときに追加ライフ25。追加ライフの最大も50増える
- サイズミック・パワー:サイズミック・スラムを3人以上に当てると、ロケット・パンチが強くなる
- パワー・マトリックス:パワー・ブロックの最初の1秒は、飛んでくる弾を吸収する
ハザードパーク追加
- 向こう見ず:バイオレント・リープの斬りつけが、ライフ250より多い敵に30%多くダメージ
- 再結合:ジャギー・ウォールを当てると、スパイク・ガードのエネルギーが25(最大でさらに50)たまる
- アナーキスト・レイジ:スパイク・ガードのトゲに25%のライフ吸収がつく
- ディープ・リープ:バイオレント・リープの距離が20%のびる
ジャンカー・クイーンパーク追加
- 八つ裂きブーメラン:刺さったギザギザブレードを呼びもどすと、その敵の傷がかけなおしになる
- バトル・シャウト:コマンディング・シャウトでスキャッターガンの弾がすべてもどり、味方のリロード速度も50%アップ
- 深傷:スキャッターガンを当てると、その敵の傷の時間が0.25秒のびる
- 戦士の充足:カーネイジが当たったときのダメージに100%のライフ吸収
マウガパーク追加
- キネティック・バンドリア:オーバーランで走っている間に、弾を最大150リロード
- 2つの心臓:目標地点の上では2人分と数えられ、毎秒20回復する
- 炎のタックル:オーバーランで当たった敵に火がつく
- みなぎる血:クリティカルを当てると、次のカーディアック・オーバードライブで2ずつ一時的な追加ライフ(最大100)
オリーサパーク追加
- ヒートシンク:メイン攻撃のクリティカルで、たまった熱が減る
- フリーティング・ブルワーク:フォーティファイを使うと、短い間だけ追加ライフ100
- チャージ・ジャベリン:サブ攻撃を長押しでエネルギー・ジャベリンをためられ、速さとノックバックが上がる。いちばんためると敵をつらぬく
- プロテクティブ・バリア:ジャベリン・スピンが、かわりにバリアを出すスキルになる
ラマットラパーク追加
- ヴォイド・サージ:ヴォイド・アクセラレーターを撃ち続けると、ときどき弾が6発まとめて出る
- ロング・バリア:ヴォイド・バリアの長さが25%のびる
- ナノ・リペア:貪欲な渦の中にいる間、毎秒50回復する
- 復讐の渦:貪欲な渦が空中にある間にもう一度サブ攻撃で爆発させると、50ダメージを与えて敵を下に引っぱる
ラインハルトパーク追加
- クルセイダーの覚悟:バリア・フィールドを張っている間、自動回復が50%早く始まる
- 烈火還元:ファイア・ストライクで与えたダメージの100%だけ、バリア・フィールドが回復
- シールド・スラム:バリア・フィールドを張っている間、サブ攻撃で敵にダメージを与えてノックバック
- 撃砕:チャージで与えたダメージの50%だけ、一時的な追加ライフ
ロードホッグパーク追加
- スクラップ・フック:チェイン・フックを当てると弾が2発もどる
- ホッグ・トス:ピッグペンを投げられる距離が50%のびる
- スロットル全開:テイク・ア・ブリーザー中、移動速度がすぐに30%アップ
- シェア・ザ・ブリーザー:テイク・ア・ブリーザーで、近くの味方も回復量の50%だけ回復
シグマパーク追加
- 運動量変換:キネティック・グラスプで弾を吸収すると、アクリーションのクールダウンも減る
- ビッグ・インパクト:アクリーションが飛んだ距離に応じて、敵が倒れている時間が最大3秒にのびる
- ハイパー・ストライク:ハイパースフィアの直撃5回ごとに、次の近接攻撃が敵を浮かせて吹き飛ばす
- レヴィテーション:二段ジャンプを長押しすると、少しの間上に浮ける
ウィンストンパーク追加
- 回路ショート:テスラ・キャノンが設置物に30%多くダメージ
- ヘビー・ランディング:プライマル・レイジ中、空中にいるほどジャンプ・パックのダメージと範囲が最大75%アップ
- チェイン・ライトニング:いちばんためたサブ攻撃が、さらに2人まで連鎖する
- 回復バリア:バリア・プロジェクターの中の味方を毎秒30回復
レッキング・ボールパーク追加
- スチームローラー:ロールでぶつかったときのダメージが、タンクには100%アップ
- 底なしの頬袋:ヘルス・パックで回復する量が100増える
- ハング・タイム:パイルドライバーのため時間がのび、空中で動けて、ダメージが最大50%アップ
- 転送効率アップ:アダプティブ・シールドをもう一度押すと、まわりの味方1人につきクールダウンが1.5秒減り、味方が得るライフも33%増える
ザリアパーク追加
- ジャンプ・アップ:サブ攻撃で自分が飛ぶ力が75%アップ
- グラビトン・クラッシュ:グラビトン・サージが、敵の最大ライフの最大30%の持続ダメージを与える
- エネルギー・ランス:エネルギーが50より多いとき、パーティクル・キャノンのビームが敵をつらぬく
- スポッター:バリア・ショットを張った味方は自動回復が始まり、移動速度も15%アップ
ダメージ
アッシュパーク追加
- 高速連射:スコープなしの射撃の攻撃速度が30%アップ。ダメージは15%下がる
- サイドワインダー:コーチ・ガンで自分と敵が飛ぶ距離が20%のびる
- 毒蛇の一撃:同じ敵にスコープの射撃を2回続けて当てると、25の追加ダメージと弾2発の補充
- エア・バースト:空中のダイナマイトの爆発範囲が40%広がり、投げると弾が3発もどる
バスティオンパーク追加
- スマート・ボム:A-36タクティカル・グレネードで自分が飛ぶ力が25%アップし、自分にはダメージが入らない
- 装甲砲:砲台モードで300の一時的な追加ライフ
- リンドホルム製爆薬:強襲モードが、回転する機関砲のかわりに遅い爆発弾を撃つ
- 自己修復:アビリティ2のボタンで、すばやく自分を回復
キャスディパーク追加
- クイック・ドロー:ファニング(サブ攻撃)の1発ずつを撃ち分けられ、クリティカルで50%多くダメージ
- 再戦の誓い:デッド・アイが最後まで出し切ると、アルティメット・チャージの30%がもどる
- ガン・スリンガー:メイン攻撃のクリティカルで、コンバット・ロールのクールダウンが3秒減る
- バン・バン:フラッシュバンを2つ目も投げられて遠くまで飛ぶが、どちらもダメージは30%下がる
エコーパーク追加
- フレンドリー・コピー:コピーで味方もねらえる
- コピー強化:コピー中、最初に使ったアルティメットでコピーの時間が3秒のびる
- 一斉発射:スティッキー・ボムの弾が50%増えるが、どの弾もダメージは15%下がる
- フライト・ビーム:フォーカス・ビームでキルすると、フライトのクールダウンがもどる
ゲンジパーク追加
- 剣舞:風斬りで二段ジャンプがもどる
- 龍の飢え:龍撃剣の振りに30%のライフ吸収
- 旋風剣:キルのすぐあとの風斬りが、持続ダメージ25を追加で与える
- 無心:木の葉返しの間、毎秒25回復
ハンゾーパーク追加
- 無明長矢:鳴響矢の近くのヘルス・パックを12秒間ハッキングする
- 矢散五裂:電光石火の矢が、最初に跳ねたときに3本に分かれ、さらに2回跳ねる
- 龍の怒り:メイン攻撃を敵に当てると、1秒間攻撃速度が25%アップ
- 山神の秘技:壁登りの間、体術のクールダウンが250%速く進む
ジャンクラットパーク追加
- アルミ・フレーム:スティール・トラップを投げられる距離が50%のびる
- ニトロ・ブースト:RIPタイヤ中にアビリティ1で一瞬速く走れるが、RIPタイヤのダメージは50%下がる
- フラグ・キャノン:フラグ・ランチャーの弾速が40%上がるが、弾の最大数が1減る
- チクタク・チクタク:コンカッション・マインが着地して0.5秒たつと準備完了になり、ダメージ50%アップ・爆発範囲50%アップ・体力200%アップ
メイパーク追加
- クール・ショット:メイン攻撃の射程が30%のびる
- 永久凍土:アイス・ウォールの長さとクールダウンがそれぞれ2秒のびる
- 極寒:サブ攻撃を当てた敵を1.5秒間15%スロウ(重ねて最大30%)
- クリオストーム:クリオフリーズ中、近くの敵をスロウにして毎秒70ダメージ
ファラパーク追加
- アクティブ・スラスター:バレッジ中も動ける
- ヘリックス・シールド:ライフのうち75をシールドに変える
- 爆縮ショット:コンカッシブ・ブラストが、敵を飛ばすかわりに引きよせる
- 燃料補給:ジェット・ダッシュで燃料が50%もどり、燃料の上限をこえてためられる量が100%増える
リーパーパーク追加
- 死神の影:シャドウ・ステップでヘルファイア・ショットガンがリロードされ、射程も25%のびる
- 霊魂奪取:倒した敵から出る魂(ソウル)を拾うと50回復
- 恐怖の引き金:サブ攻撃で、両手のヘルファイア・ショットガンから遠くまでとどく正確な一斉射撃
- 貪欲なる死霊:レイス・フォームを終えると、3秒間ライフ吸収が40%増える
ソジョーンパーク追加
- ラージ・マガジン:弾の最大数が15増える
- オーバーチャージ:オーバークロック中、レールガンのエネルギーの最大が50増える
- デュアル・スラスター:パワー・スライドを2回使えて、ジャンプの高さが横の動きに変わる
- 減圧吸入:ディスラプター・ショットが敵にくっつき、ダメージを与えるとレールガンのエネルギーがたまる
ソルジャー76パーク追加
- パルス再変換:ヘリックス・ロケットが敵に当たると弾が15発もどる
- 野戦治療:バイオティック・フィールドの回復が、ライフがとても少ない味方には100%アップ
- 敏捷性トレーニング:スプリントの速さが20%アップし、スプリント中にリロードできる
- スティム・パック:バイオティック・フィールドのかわりにスティム・パックを使える。4秒間、攻撃速度とリロード速度が30%アップするが、その間は回復を受けられない
ソンブラパーク追加
- ウイルス拡散:ウイルスにかかった敵が倒されると、ウイルスのクールダウンが3秒減る
- Ctrl+Alt+Esc:ライフがとても少ないときにトランズロケーターで移動すると、自動回復が始まる
- ホワイト・ハッカー:味方にハックを使って、2秒かけて100回復できる
- スタック・オーバーフロー:ハックでスキルを封じる時間が100%のびるが、射程は30%短くなる
シンメトラパーク追加
- セントリー増強:セントリー・タレットを1つ多く持てる
- 次世代テレポーター:テレポーターの射程が50%のびる
- 秩序と調和:メイン攻撃のビームの段階が上がるごとに、射程が15%のびる
- シールド・バッテリー:テレポーターから10m以内にいる間、シールドが毎秒20回復
トールビョーンパーク追加
- クラフトマンシップ:フォージ・ハンマーで味方のアーマーを回復でき、タレットの修理の回復も25%アップ
- 充填完了:オーバーロードを使うと、リベット・ガンの弾がすべてもどる
- アンカー・ボルト:タレット設置で投げられる距離が50%のびて、壁や天井にもつけられる
- タレット・オーバーロード:オーバーロードでタレットも5秒間強くなり、体力とダメージが上がる
トレーサーパーク追加
- ブリンク・パック:ヘルス・パックを取るとブリンクが1回分もどる
- 過去からの一撃:パルス・ボムの範囲が50%広がる
- フラッシュバック:リコールでブリンクがすべてもどる
- エンタングルメント:リコールで、時間とともに減る追加ライフ50
ベンチャーパーク追加
- 脈動検知:地中にいる間、25m以内の敵の位置がわかる
- 世紀の大発掘:テクトニック・ショック中、クールダウンが300%速く進む
- 超スマート・エクスカベーター:スマート・エクスカベーターの射程が25%のびる
- 土の鎧:近接攻撃でダメージを与えると、パッシブ「探検家の決意」のシールドを最大30得られる
ウィドウメイカーパーク追加
- 狙撃効率向上:スコープでの射撃に使う弾が5発から3発に
- 精密射撃:インフラサイト中、スコープのチャージが50%速い
- 逃走手段:スコープの射撃を当てると、グラップリング・フックのクールダウンが最大4秒減る
- 死のデュエット:ヴェノム・マインのダメージが50%アップし、2つまで置ける
サポート
アナパーク追加
- グロッキー:スリープ・ダーツで眠った敵が起きたあと、2秒間スロウになる
- バイオティック・バウンス:バイオティック・グレネードが一度爆発したあと跳ねて、もう一度爆発する(ダメージと回復は50)
- ヘッド・ハンティング:バイオティック・ライフルで敵にクリティカルを当てられる
- モズ:ナノ・ブーストを使うと、アナ自身にもかかる
バティストパーク追加
- フィールド・メディシン:イモータリティ・フィールドがこわれると、近くの味方を80、バティストを40回復
- 自動回復:アンプリフィケーション・マトリックスを置くと、肩のタレットが味方に最大12発撃ち、1発で25回復
- アサルト・バースト:リジェネ・バーストで4秒間攻撃速度が20%アップ。そのかわり、すぐに回復する効果はなくなる
- ロケット・ブーツ:エグゾブーツで飛んでいる間にジャンプすると、横にダッシュする
ブリギッテパーク追加
- バリア修復:シールド・バッシュを敵に当てると、バリア・シールドが100回復
- 士気向上:ウィップ・ショットで発動したインスパイアが3秒長く続く
- クイック・リペア:ライフがとても少ない味方には、リペア・パックがすぐに35多く回復
- ウィップラッシュ:ウィップ・ショットで敵を壁にぶつけると、50の追加ダメージ
イラリーパーク追加
- 急速展開:ヒーリング・パイロンが300%速く組み上がり、クールダウンも1.5秒短くなる
- サマー・ソルスティス:キャプティブ・サンで飛べる時間が3秒のび、飛ぶ速さも20%アップ
- ソーラー・パワー:いちばんためたソーラー・ライフルを当てると、太陽エネルギーの最大の12.5%がたまる(最大50%まで上限をこえる)
- サンバーン:アウトバーストで敵に火がつき、3秒かけて70の追加ダメージ
ジュノパーク追加
- ファミリアー・バイタル:パルサー・トーピードで味方をロックオンするのが35%速い
- ハイパー・ブースト:グライド・ブースト中にハイパー・リングを通ると、前に押し出される
- マスター・ブラスター:メディブラスターで敵にクリティカルを当てられる
- セカンド・イグニッション:グライド・ブーストを使うと、二段ジャンプがもどる
キリコパーク追加
- 神速快気:ライフがとても少ない味方を追いかける快気の御札の弾速が50%アップ
- 巫女の占い:クナイを当てると、前にいる味方に快気の御札が2枚飛ぶ
- すり足:神出鬼没を、使ってから4秒以内にもう一度使える
- 狐火:鈴のご加護で、味方の移動速度が2秒間40%アップ
ライフウィーバーパーク追加
- 浄化の手:ライフグリップで味方の悪い効果を消す
- 生命の輪:生きている間は毎秒10回復し、倒されると味方を250回復する種を落とす
- ライフウィービング:若返りの風のあと3秒以内のヒーリング・ブロッサムで、回復が20増える
- スーパーブルーム:1.5秒以内にソーン・ボレーが一定数刺さると、爆発して30の追加ダメージ
ルシオパーク追加
- ベース・ドロップ:サウンドウェーブのノックバックが15%アップ
- グルーヴィン:ウォール・ライド中、弾が毎秒4発もどる
- メイク・サム・ノイズ:アンプ・イット・アップ中、クロスフェードの範囲が150%広がる
- アッチェレランド:アンプ・イット・アップ中、攻撃速度が50%アップ
マーシーパーク追加
- エンジェリック・リカバリー:ライフが満タンの味方にカデュケウス・スタッフをつないでいる間、自分が毎秒15回復
- 天使の翼:ガーディアン・エンジェルの距離が30%のびる
- チェイン・ブースト:サブ攻撃(攻撃力ブースト)が、近くのもう1人の味方にもつながる
- フラッシュ・ヒール:リザレクトを、いまつないでいる味方に使うと150回復できる(クールダウン15秒)
モイラパーク追加
- バニッシュ:フェードの長さが0.5秒のびる
- アップラッシュ:フェードのジャンプの高さが50%アップ
- 高濃度注入:バイオティック・オーブの回復のうち最初の50は、ふれた味方ごとにすぐに入る
- 汚染:バイオティック・オーブでダメージを受けた敵は、受ける回復が25%減る
ゼニヤッタパーク追加
- 蹴りの境地:スナップ・キックで飛ばす距離が30%のびる
- 沖天:二段ジャンプを長押しすると、最大3秒ういていられる
- 集中破壊:サブ攻撃のチャージが20%速くなり、破壊のオーブを1つ多くためられる
- 二元の理:不和のオーブの敵に与えたダメージの20%だけ、調和のオーブの味方を回復
※ハンゾーの「鳴響矢」は、日本語版の公式ページでは「鳴響矢水」と書かれていますが、誤字とみて「鳴響矢」にしています。
ランク・システム
スキル・ランクのリセット
- すべてのロールとオープン・キューのランクを「アンランク」にもどしました。ロールごとに10戦のスキル認定マッチをやり直します
- マスター・グランドマスター・チャンピオンに振り分けられる人の割合を増やしました
報酬
- 2025年の報酬として、ライバル・ダストで交換できる武器スキン「ギャラクシー」を追加
- ジェイド武器は、ゴールデン武器と同じ「レガシー報酬」に(レガシー・ライバル・ダストで交換)
- シーズン15でプラチナ以上になった人には、シーズン16にライバル・プレイ限定の武器チャーム
- ロールキューのシーズン終わりの称号に、ロール名が入るように(例:「チャンピオン・タンク」)
- 2024年度にためたライバル・ダストは、すべてレガシー・ライバル・ダストに変わりました。武器スキンを買うとき、ライバル・ダストをレガシー・ライバル・ダストに変えて使うこともできます
- ライバル・プレイのヒーロー・ポートレートが、今のランク・アイコンつきで復活
マップ
- クラッシュのマップ、ハナオカとスローン・オブ・アヌビスがライバル・プレイのマップから外れました。エスコート・ハイブリッド・コントロール・プッシュ・フラッシュポイントのマップは今までどおり遊べます
イベント・アーケード
トレジャー・ボックスが復活
- 「トレジャー・ボックス」と「レジェンダリー トレジャー・ボックス」の2種類
- 毎週、最大27試合を終えると最大3個(勝った試合は2試合分に数えます)。無料のバトルパスでレジェンダリー トレジャー・ボックス1個、プレミアムでさらに2個
- 中身は「オーバーウォッチ」と「オーバーウォッチ 2」のアイテムから4つ。持っていないアイテムが優先され、持っているものしか出せないときはボーナスのボックスへの進み具合がたまります
- 開けていないボックスは、次のシーズンの始めに自動で開きます
- 1個あたりの平均の出る確率:レジェンダリー5.1%、エピック21.93%、レア96.26%、コモン97.97%(レジェンダリー トレジャー・ボックスはレジェンダリーが100%)。20個以内にレジェンダリー、5個以内にエピックが必ず1つ、1個ごとにレア以上が必ず1つ
パーク実装記念イベント(2月18日〜4月22日、日本時間は2月19日から)
- ウィークリー・チャレンジで、マーシーのスキン「レイニー・デイ」やトレジャー・ボックスがもらえます。シーズン15だけは、毎週最大15試合を終えるとトレジャー・ボックスが最大10個追加でもらえます(勝った試合は2試合分。週ごとにリセット)
- Twitchドロップと「Support a Streamer」で、メイとトレーサーの「レイニー・デイ」スキン
そのほか
- ミシック・スキン「貔貅(ヒキュウ)」ゼニヤッタ:金の竜「貔貅」がモチーフ。4段階に変化し、専用の効果音もあります
- アルティメットのボイス:自分で選んだボイスが流れても、敵にはふつうのボイスが聞こえるように作り直しました。特定のモード用のボイス(アッシュの「ウォーロック」など)がスキンをつけていればどこでも流れるようになり、一部のミシック・スキンなどでもアルティメットのボイスを変えられるようになりました。公式は、敵に聞こえるスキンごとのボイスが試合のじゃまになるという声を受けた変更としています
- エモートを、動きの途中でキャンセルできるように
不具合の修正
不具合の修正 5件の一覧
| 対象 | 内容 |
|---|---|
| ハイライト | 保存するときに名前を変えられなかった |
| バトルパス | ボイス・ラインのアイコンが、プレステージ・ティアに重なって出ることがあった |
| ドライブ | シグネチャーの演出が、ネームタグからはみ出ることがあった |
| ランク・マッチ | 最終スコアが出ないことがあった |
| ハザード | ジャギー・ウォールの弾がバリアを無視していた |