シーズン14(2024年12月10日〜2025年2月17日)のあいだに出た9回のパッチを、ヒーローごと・項目ごとにまとめています。日付は英語版の公式パッチノートの日付です(日本語版は1日あとの日付で出ている回や、日本語版にない回があります)。
ヒーローごとの変化
タンク
ハザード弱体化
- ヘヴィ・レイン(アルティメット)に必要なチャージ:13%増加(12月16日)
- スパイク・ガードのダメージ軽減:75% → 65%、長さ:3.5秒 → 3秒(1月7日)
- バイオレント・リープのクールダウン:5秒 → 6秒(1月21日)。後ろの味方まで飛びこむときに、よく考えて使うようにするためです
ラマットラ強化
- 基礎アーマー:75 → 100(1月21日)。ほかの殴り合い型のタンクより遅れていたため、スキルはそのままで少し打たれ強くしました
ウィンストン調整
- テスラ・キャノンの弾数:100 → 120、サブ攻撃のフルチャージのダメージ:50 → 60(1月21日)
- プライマル・レイジ(アルティメット)に必要なチャージ:12%増加(1月21日)
- 敵のライフが増えて飛びこみが弱くなっていたので、リロードを減らして倒しきりやすくしました
ダメージ
ソジョーン弱体化
- レールガンのメイン攻撃の1秒あたりの発射数:16発 → 15発(12月16日)
- ディスラプター・ショット:エネルギーがたまらなくなった(12月16日)
- オーバークロックの1秒あたりのエネルギーのたまり方:120 → 100(12月16日)
- レールガンのエネルギーが減り始めるまでの時間:12秒 → 9秒(1月7日)
ウィドウメイカー弱体化
- ウィドウズ・キス:スコープをのぞいて撃つ弾は、弾丸サイズの一律拡大の効果を受けなくなった(1月7日)
エコー強化
- フォーカス・ビームで、ライフが50%より多い敵に与える1秒あたりのダメージ:50 → 75(1月21日)。敵をダメージが大きくなるライン(ライフ50%以下)まで削りやすくなります
トレーサー強化
- パルス・ピストルの弾のばらつき:15%減少(1月21日)。ダメージが下がってから怖さが減っていたので、少し離れても当たりやすくしました
サポート
アナ弱体化
- バイオティック・グレネードの爆発のダメージと回復:90 → 75(1月21日)。ライフルの変更で影響力が大きくなっていたため、自分を回復する力も少し下がります
イラリー強化
- ソーラー・ライフルのサブ攻撃(回復)に使えるゲージの最大:3秒 → 3.5秒(1月21日)。ヒーリング・パイロンがないときに味方を回復しにくかったためです
ジュノ弱体化
- オービタル・レイの長さ:10秒 → 8秒、味方のダメージを上げる割合:35% → 30%(1月21日)
ランク・システム
- ライバル・プレイ:2024年の締めくくりとして、このシーズンのドライブでもらえるライバル・ダストが最大3000 → 6000に(ジェイド武器かゴールデン武器2つ分)。2月11日〜16日に新しいドライブのシグネチャーも(1月21日)
- ジェイド武器とライバル・ダストを交換できるのはこのシーズンが最後。シーズン15からは、使わなかったライバル・ダストがレガシー・ライバル・ダスト(ゴールデン武器と交換)に変わります(1月21日)
- 新規プレイヤー・プログラム:はじめたばかりのプレイヤーは、最初の5試合のクイック・プレイでAIが操作するヒーローと当たることがあります。クイック・プレイはオープンキューではなくロールキューに。ほかのモードが遊べるようになるまでの試合数は10 → 5。明らかに経験者のような成績の新しいアカウントは、マッチメイキング・レート(MMR)を早めに上げます(1月28日)
- DirectX 12にベータとして対応([オプション]>[ビデオ]の「グラフィックスAPI」で切りかえ。DirectX 11も今までどおり使えて、こちらがメイン)(2月4日)
イベント・アーケード
- イヤー・オブ・スネーク:まやかしと魔法、バウンティ・ハンター、キャプチャー・ザ・フラッグが復活(1月21日)
- バレンタインデー2025:キューピッドのハンゾー4人ずつで戦うチーム・デスマッチ「愛の三角形」が2月4日〜18日に復活。全員が昔のスキャッター・アローを使えます(1月21日)
- 6v6エクスペリメント「Min 1, Max 3」:ヒーローは早い者勝ちで、どのロールも最低1人・最大3人。スポーン部屋でロールを変えられます。1月21日〜2月3日、アンランクのみ(1月21日)
- オーバーウォッチ: クラシック「マーシー・メタ2017」:2017年9月のバランスで、アナ・ソンブラ・オリーサ・ドゥームフィストと、アイヒェンヴァルデ・オアシス・ホライゾン・ルナ・コロニー・ジャンカータウンが加わりました(1月21日)
- クラシックのヒーローの修正(2月6日〜10日)
- マーシー:ヴァルキリー中のガーディアン・エンジェルを速く・遠くまで飛べるように、リザレクトの発動時間を改善(2月6日)。ヴァルキリー中のカデュケウス・スタッフのメイン攻撃の回復量を正しく(2月10日)
- ドゥームフィスト:サイズミック・スラムの地面の判定と衝撃波の当たり判定を昔の値に。ライジング・アッパーで浮いている時間を元に戻し、空中で動けない時間 0.6秒 → 3秒(昔の値)。メテオ・ストライクやロケット・パンチでサイズミック・スラムとライジング・アッパーを中断できないように(2月7日)
- アナ:スリープ・ダーツがタンクにも短くならず、全員に6秒効くように(2月10日)
- バスティオン:アイアンクラッドのパッシブを入れた(2月10日)
- D.Va:メイン攻撃を押してもブースターが止まらないように(2月10日)
- ルシオ:壁走りからのジャンプの勢いが正しく出るように(2月10日)
- オリーサ:リロード中に倒されて復活したとき、リロードが始まらないように(2月10日)
- トールビョーン:50のアーマーを持たないように(2月10日)
- アッシュのミシック武器「リード・ローズ」が登場。キルを重ねるとレベルが上がり、バラを投げる挑発や、倒した敵がバラの花びらになる演出がつきます(1月21日)
パッチの一覧
シーズン中の9回のパッチ(日付ごと)
- 12月16日(ホットフィックス):ハザードとソジョーンを弱体化(公式)
- 参考:12月17日に「6v6エクスペリメント」(2-2-2のロールキュー、12月17日〜1月6日、アンランク)の告知。6v6だけのバランス調整がのっています(公式)
- 12月19日(不具合の修正):イエティ・ハンターのモードに入れない不具合、ブリギッテの「メディック」スキンが使えない不具合、ハザードのジャギー・ウォール(置く前の確認、ペトラの壊れる床に置けない)とゴールデン武器、ソジョーンのディスラプター・ショットのダメージ、ソンブラが味方のライフウィーバーのペタル・プラットフォームをハックできた不具合を修正。前のアップデートで修正済みのものとして、ジュノのオービタル・レイの効果が重なる、ライフウィーバーのヒーリング・ブロッサムが曲がらない、冬のエリミネーションのモードでマウガが遊べない不具合も。リプレイ・コードはリセット(公式)
- 1月7日(ホットフィックス):ハザード・ソジョーン・ウィドウメイカーを弱体化(公式)
- 1月21日(中間アップデート):8人のヒーローを調整、イヤー・オブ・スネークとバレンタインのイベント、6v6「Min 1, Max 3」、クラシック「マーシー・メタ2017」、アッシュのミシック武器、ライバル・プレイの報酬の予告。ライバル・プレイの称号がログアウトで外れる不具合、サーキット・ロイヤルでスポーツカーの中にタレットを置けた不具合、ハザードのジャギー・ウォールがアイス・ウォールなどを通りぬける不具合、ソンブラのEMPが当たらないことがある不具合、ゼニヤッタのエモート「レトロ・ヒーロー」の不具合などを修正(公式)
- 1月28日(ホットフィックス):新規プレイヤー・プログラムの見直し(公式)
- 2月4日(不具合の修正):DirectX 12にベータ対応。DLSS設定で表示がおかしくなる、HDR補正が開けない、変更していないのに再起動を求められる、アッシュのリード・ローズがミシック・ショップで床にめりこむ、モイラのエモート「呆れ」で一部のスキンの見た目がゆがむ不具合を修正。リプレイ・コードはリセット(公式)
- 2月6日(ホットフィックス):クラシックのマーシーを2017年に近づける修正(公式)
- 2月7日(ホットフィックス):クラシックのドゥームフィストを2017年9月に近づける修正(公式)
- 2月10日(ホットフィックス):クラシックのアナ・バスティオン・D.Va・ルシオ・マーシー・オリーサ・トールビョーンを修正(公式)