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イラリーの調整の歴史

全24回の変更最新:2026年6月16日

これまでの変更

  • 強化8回
  • 弱体化10回
  • そのほか6回

パッチ解説の本文から、イラリーの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. 強化

    シーズン3開始アップデート

    • 急速展開(マイナー・パーク)のクールダウン短縮:1.5秒 → 2秒
  2. 弱体化

    シーズン2 シーズン中の調整まとめ

    • ソーラー・ライフルの弾の基本の大きさ:0.05 → 0(ヒットスキャン全体の大きさのボーナス0.07はそのまま)(5月12日)。武器のダメージのわりに当たりやすすぎたため、ほかのヒットスキャンのヒーローにそろえています
  3. 弱体化

    シーズン1 シーズン中の調整まとめ

    • サマー・ソルスティス(マイナー・パーク)の攻撃速度アップ:30% → 20%(3月10日)
    • サンバーン(メジャー・パーク)のダメージ:70 → 50(3月10日)
    • ソーラー・ライフルのサブ攻撃のゲージの最大:3.5秒分 → 3秒分(3月10日)
    • 攻めの強さと合わせて強い位置にいたため、少し下げています
  4. 弱体化

    シーズン1開始アップデート

    • ソーラー・ライフルのサブ攻撃のゲージの回復:43 → 35
    • アウトバーストのクールダウン:7秒 → 8秒
    • ソーラー・フレア(メジャー・パーク):ゲージを使わないかわりに、クールダウン10秒に
    • 最近の変更で武器の火力が上がったため、動きやすさと回復を少し下げています
  5. 強化

    OW2 シーズン20 シーズン中の調整まとめ

    • ソーラー・ライフルの最大ダメージ:70 → 75、最小ダメージ:20 → 25(1月8日)
  6. 弱体化

    OW2 シーズン20開始アップデート

    • キャプティブ・サン(アルティメット)の弾の大きさ:0.75 → 0.45。見た目より遠くで止められてしまっていたので、大きさを見た目に合わせています
  7. 調整

    OW2 シーズン19開始アップデート

    • ソーラー・フレア(メジャー・パーク):使うエネルギー 最大の100% → 50%。爆発の回復は使ったエネルギーで変わらず、いつも100に
  8. パーク入れ替え

    OW2 シーズン18開始アップデート

    • ソーラー・パワー(メジャー・パーク):削除
    • ソーラー・フレア(メジャー・パーク):〈ソーラー・ライフル〉の回復ビーム中にメイン攻撃を押すと、エネルギーをすべて使って、前にいる味方を最大120回復
  9. 強化

    OW2 シーズン16 シーズン中の調整まとめ

    • ソーラー・ライフル(サブ攻撃)の射程:15m → 20m(5月20日)。回復のために危ない場所へ出なくてもすむように
  10. 強化

    OW2 シーズン15 シーズン中の調整まとめ

    • ソーラー・ライフル:近接攻撃の間も、武器のゲージの回復が止まらないように(3月18日)
    • サマー・ソルスティス(パーク):キャプティブ・サン中の攻撃速度が30%アップする効果を追加(3月18日)
  11. パーク追加

    OW2 シーズン15開始アップデート

    • 急速展開:ヒーリング・パイロンが300%速く組み上がり、クールダウンも1.5秒短くなる
    • サマー・ソルスティス:キャプティブ・サンで飛べる時間が3秒のび、飛ぶ速さも20%アップ
    • ソーラー・パワー:いちばんためたソーラー・ライフルを当てると、太陽エネルギーの最大の12.5%がたまる(最大50%まで上限をこえる)
    • サンバーン:アウトバーストで敵に火がつき、3秒かけて70の追加ダメージ
  12. 強化

    シーズン14 シーズン中の調整まとめ

    • ソーラー・ライフルのサブ攻撃(回復)に使えるゲージの最大:3秒 → 3.5秒(1月21日)。ヒーリング・パイロンがないときに味方を回復しにくかったためです
  13. 強化

    シーズン14開始アップデート

    • キャプティブ・サンの爆発の範囲:8m → 10m。よけられやすかったアルティメットを当てやすくしました
  14. 弱体化

    シーズン12 シーズン中の調整まとめ

    • ソーラー・ライフルの最大ダメージ:75 → 70(8月23日)
    • ソーラー・ライフルの最小ダメージ:25 → 20(8月23日)
  15. 弱体化

    シーズン12開始アップデート

    • ソーラー・ライフルの最大弾数:16 → 14
    • キャプティブ・サンの弾が地形にぶつかる大きさ:0.15m → 0m
    • 弾が大きくなって当てやすくなったぶん、弾数が多すぎたため減らしています。キャプティブ・サンは壁の近くで早く爆発しないようにしました(サブ攻撃の回復ビームが近くの味方ではなく壁に当たる問題も、不具合の修正で直しています)
  16. 弱体化

    OW2 シーズン11 シーズン中の調整まとめ

    • ヒーリング・パイロンがこわれたとき、味方には「破壊された」の表示が出ないように(7月9日)。イラリー本人には出ます。何度も出て味方の気が散るためです
    • ヒーリング・パイロンのクールダウン:12秒 → 14秒(7月12日)
    • キャプティブ・サン(アルティメット)に必要なチャージ:12%増加(7月12日)
  17. 調整

    OW2 シーズン11開始アップデート

    • アウトバーストのダメージ:10 → 25
    • ヒーリング・パイロンの1発の回復:30 → 40
    • ヒーリング・パイロンでイラリー自身を回復するときの効果:半分に
    • ヒーリング・パイロンの最大ライフ:100 → 125

    パイロンは、手間をかけずに安全に味方を回復するためのものです。そのあいだにイラリーがメイン攻撃で攻めたり、回数に限りのあるサブ攻撃でピンチの味方を回復したりする動き方をしやすくしています。

  18. 調整

    OW2 シーズン10開始アップデート

    • ソーラー・ライフルのメイン攻撃の撃ったあとのすき:0.2秒 → 0.25秒
    • ソーラー・ライフルのサブ攻撃の毎秒の回復:105 → 115
  19. 強化

    OW2 シーズン9 シーズン中の調整まとめ

    • ヒーリング・パイロンのクールダウン:8秒 → 6秒、敵にこわされたとき:15秒 → 12秒(2月21日)
    • キャプティブ・サンのサンストラック(印のついた敵の爆発)のダメージ:100 → 160、距離によるダメージの減少(最大25%)をふたたび追加(2月21日)
    • ソーラー・ライフルのメイン攻撃の撃ったあとのすき:0.3秒 → 0.2秒、最大チャージまでの時間:0.7秒 → 0.65秒(3月12日)。一撃の強さは変えずに、毎秒のダメージを上げています
  20. 強化

    シーズン8 シーズン中の調整まとめ

    • ソーラー・ライフル:サブ攻撃中やキャプティブ・サンを使っている間も、メイン攻撃のチャージが止まらないように(1月9日)
    • ソーラー・ライフル:弾数 14 → 16(1月9日)
    • キャプティブ・サン:使うとサブ攻撃のエネルギーが満タンになり、オーバーヒートも解除されるように(1月9日)
    • キャプティブ・サン:サンストラックの爆発が距離でダメージが下がらなくなった(1月9日)
  21. 弱体化

    OW2 シーズン7 シーズン中の調整まとめ

    • ソーラー・ライフルのメイン攻撃の弾の大きさ:0.1m → 0.05m(10月31日)
    • ヒーリング・パイロンの基礎のライフ:75 → 50(合計100)(10月31日)
    • ヒーリング・パイロンがこわされたときのクールダウン:12秒 → 15秒(10月31日)
    • 1試合を通したダメージが多すぎるとして、ソーラー・ライフルのダメージを安定して当てにくくしています。ヒーリング・パイロンを出していられる時間が減ることとあわせて様子を見る、としています
  22. 弱体化

    OW2 シーズン7開始アップデート

    • ソーラー・ライフルのサブ攻撃(回復ビーム)の1秒あたりの回復:120 → 105。一気に回復する量がまだ多すぎるとして、ほかのサポートに近づけています
  23. 弱体化

    OW2 シーズン6 シーズン中の調整まとめ

    • ヒーリング・パイロンの回復:40 → 30、シールド:75 → 50(8月24日)
    • キャプティブ・サン:弾と爆発がバリアで止められるように、弾の大きさ:1.5m → 0.75m(8月24日)
    • サンストラック(キャプティブ・サンが当たった状態)の長さ:7秒 → 6秒(8月24日)。爆発するダメージのラインに届く前によけにくすぎたためです
  24. 新ヒーロー

    OW2 シーズン6開始アップデート

    太陽の力を使うサポートです。シーズン中の調整はOW2 シーズン6 シーズン中の調整まとめにまとめています。

    • ソーラー・ライフル(メイン攻撃):自動でチャージされる、遠くまで届くライフル
    • ソーラー・ライフル(サブ攻撃):太陽のエネルギーを使う、中距離の回復ビーム
    • アウトバースト:動いている方向へ飛び出し、敵をノックバック。ジャンプを押し続けると高く飛べます
    • ヒーリング・パイロン:味方を回復するパイロンを置く
    • キャプティブ・サン(アルティメット):爆発する太陽の玉を撃つ。当たった敵はスロウになり、大きなダメージを受けると爆発します