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ミズキの調整の歴史

全5回の変更最新:2026年8月11日

これまでの変更

  • 強化1回
  • 弱体化1回
  • そのほか3回

パッチ解説の本文から、ミズキの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. 弱体化

    シーズン4開始アップデート

    • 形代(もどれる場所を置くスキル)のクールダウン:11秒 → 12秒
    • 呪縛の弾の大きさ:0.35 → 0.3
    • 変幻出没(メジャー・パーク)の移動速度アップ:25% → 20%
  2. 強化

    シーズン3開始アップデート

    • 形代のクールダウン:12秒 → 11秒、長さ:4.5秒 → 5.5秒
    • 長さが短いわりにクールダウンが長く、使いにくかったためです
  3. 調整

    シーズン2 シーズン中の調整まとめ

    • 霊域結界:外から入る弾だけでなく、中から出ていく敵の弾も吸収するように。続けての回復 毎秒50 → 毎秒40、長さ 7秒 → 6秒(5月12日)
  4. 調整

    シーズン2開始アップデート

    • パークのコスト:マイナー16%増加、メジャー10%増加
    • 癒しの波動(6対6):最小の回復量 5 → 4.5、最大の回復量 20 → 18
    • 霊域結界:出している途中でミズキが倒されると、結界が出ないように
    • 形代:ほかのスキルの動きの途中でも使えるように(霊域結界を出す動きの間はのぞく)。移動速度アップ 35% → 30%
    • 形代でもどるのをとっさに使いやすくして、ほかの数字で全体の強さをおさえています
  5. 調整

    シーズン1 シーズン中の調整まとめ

    • 霊伐鎌の投げるまでの時間:0.1秒 → 0.025秒(2月13日)
    • 快気の笠の射程:25m → 30m、ねらいを少しずれても当たる角度:8度 → 10度(2月13日)
    • 霊域結界(アルティメット):必要なチャージ7%増加、使ったときにライフを100すぐ回復するように(2月13日)。長さ 6秒 → 7秒(2月24日)
    • 癒しの波動の範囲:10m → 12m、倍率が下がり始めるまで:2秒 → 1.75秒(3月10日)。味方が範囲に入りやすくなるかわりに、高い倍率を保つのはむずかしくなります

    ※2月24日のヒーローの調整は、日本語版のページには見当たりませんでした。名前はほかの回の日本語版の表記に合わせています。