HERO HISTORYサポート

ソンブラの調整の歴史

全25回の変更最新:2026年10月13日

これまでの変更

  • 強化7回
  • 弱体化6回
  • そのほか12回

パッチ解説の本文から、ソンブラの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. 弱体化

    シーズン5 ホットフィックス

    • マシン・ピストルのダメージ:7 → 6.5
    • サイバースペース:爆発のダメージ 40 → 20、クールダウン 12秒 → 13秒
  2. リワーク・ダメージ → サポート

    シーズン5開始アップデート

    ハックをなくし、味方の回復と敵の弱体化でチームを支えるサポートになりました。

    • ロールがダメージからサポートへ。サブロールはリコンからタクティシャンへ
    • パークを手に入れるのに必要な経験値:マイナーは67%、メジャーは69.5%増加

    ハック・ウイルス・オポチュニスト:すべて削除

    ホットフィクス(新スキル・サブ攻撃)

    • 味方1人を時間をかけて回復します。最初に 65、その後は毎秒 25(合計175回復か12秒で終わり)
    • 2回分ためられて、クールダウンは 8秒。射程17m、使うまで0.5秒
    • 回復パックや、敵が置いた多くの設置物をハックすることもできます(回数は使わず、別の6秒のクールダウン)。ハックした回復パックの効果時間:45秒 → 30秒。ハック中にダメージを受けると中断されます
    • ステルス中でも使えます(一瞬姿が見えるが、ステルスは解けない)

    サイバースペース(新スキル)

    • 当たると爆発する弾を撃ち、敵にダメージ・味方に回復のエリアを作ります
    • 爆発:敵に 40 ダメージ、味方を 40 回復
    • エリア(3秒・半径5m):敵に毎秒 25 ダメージ、味方を毎秒 30 回復
    • エリアの中の敵は「脆弱化」(新しい状態異常)になり、与えるダメージと回復が半分(50%)に下がります

    マシン・ピストル

    • 1発のダメージ:8 → 7
    • 威力が下がり始める距離:15m → 20m
    • 最大の拡散:2.3度 → 2度、最大の拡散になるまでの弾数:6 → 10

    トランズロケーター

    • ステルスの長さ:5秒 → 6.5秒
    • ステルスに入るまで:0.3秒 → 0.75秒
    • 投げられる距離:18m → 12.25m
    • 移動速度アップがテレポート直後から付くように
    • クールダウン:6秒 → 7.5秒

    EMP(アルティメット)

    • 必要なチャージ:67.5%増加
    • ダメージ:今の体力の25% → 20%

    コンスピレーター(新しいパッシブ):アルティメットがたまった敵がわかる

    パーク

    • 「エンクリプテッド・アップロード」(マイナー):削除
    • ライフ・ハック(マイナー・新):EMPで近くの味方全員にホットフィクスがかかる
    • 「ハイスピード・バンド幅」「ウイルス・レプリケーション」(メジャー):削除
    • データ・パケット(メジャー・新):ホットフィクスで回復パックをハックすると、ホットフィクスのクールダウンが4秒短くなる
    • サイバーセキュリティ(メジャー・新):体力が半分以下の味方へのサイバースペースの回復が2倍
  3. 強化

    シーズン2 シーズン中の調整まとめ

    • ステルス:ダメージを受けて見つかっている間の移動速度アップの下がり方 50% → 33%(4月23日)
  4. 調整

    シーズン2開始アップデート

    • パークのコスト:マイナー6%減少、メジャー5%減少
    • ステルス:ダメージを受けて見つかっている間、移動速度のアップが50%下がるように
  5. 調整

    シーズン1開始アップデート

    • オポチュニスト(パッシブ):ライフが半分より少ない敵が壁ごしに見える効果は削除。かわりに、敵の名前の表示でアルティメットの状態がわかるように。新しいサブロール「リコン」のパッシブと効果がかぶったためです
    • 「バックドア」(メジャー):削除
    • 超高速回線(メジャー・新):ハッキングしたライフ・パックをとった味方が、4秒間移動速度25%アップと追加ライフ50
  6. 強化

    OW2 シーズン19 シーズン中の調整まとめ

    • 暗号化アップロード(パーク):ハックが成功したときのステルスの長さ 2秒 → 3秒(11月11日)
    • バックドア(パーク):追加ライフが減り始めるまで 6秒 → 10秒、減る量 10 → 25、得られる追加ライフ 50 → 75。追加ライフが満タンでもライフ・パックを取って、減り始めるまでの時間をリセットできるように(11月11日)
    • バックドアは効いている時間が短く、ライフ・パックから離れた場所の戦いでは役に立ちにくかったためです
  7. パーク入れ替え

    OW2 シーズン18開始アップデート

    • ホワイト・ハット(メジャー・パーク):削除
    • バックドア(メジャー・パーク・新):〈ハック〉したライフ・パックから、最大50の追加ライフ
  8. 弱体化

    OW2 シーズン16 シーズン中の調整まとめ

    • トランズロケーター:ステルスになるまでの時間 0.15秒 → 0.3秒(5月20日)
    • ダメージを受けてからステルスに戻るまで:1秒 → 1.3秒(5月20日)
    • 公式は「透明化は相手にするとストレスなので、対処できるすきを増やす」としています
  9. パーク入れ替え

    OW2 シーズン16開始アップデート

    • ウイルス拡散(パーク):削除
    • 暗号化アップロード(マイナー・パーク・新):ステルス中でも〈ハック〉できる。ハックが成功するとステルスが2秒のびる
    • スタック・オーバーフロー(パーク):削除
    • ウイルス複製(メジャー・パーク・新):ハックした敵に〈ウイルス〉を当てると、8m以内の敵にもウイルスが広がる
  10. 強化

    OW2 シーズン15 シーズン中の調整まとめ

    • スタック・オーバーフロー(パーク):射程が短くなる分 30% → 15%(3月18日)
    • ホワイト・ハッカー(パーク):味方を回復するハックが、ダメージを受けても止まらないように(3月18日)
  11. パーク追加

    OW2 シーズン15開始アップデート

    • ウイルス拡散:ウイルスにかかった敵が倒されると、ウイルスのクールダウンが3秒減る
    • Ctrl+Alt+Esc:ライフがとても少ないときにトランズロケーターで移動すると、自動回復が始まる
    • ホワイト・ハッカー:味方にハックを使って、2秒かけて100回復できる
    • スタック・オーバーフロー:ハックでスキルを封じる時間が100%のびるが、射程は30%短くなる
  12. 調整

    OW2 シーズン13 シーズン中の調整まとめ

    • トランズロケーターのクールダウン:5秒 → 7秒(シーズン開始)→ 6秒(10月21日)
    • ハック:敵をハックすると、ステルスが解けるように(10月29日)
    • トランズロケーター:ステルスに入るまで 0.5秒 → 0.33秒、姿が消えるまでの時間 0.3秒 → 0.15秒(10月29日)
    • EMP(アルティメット):必要なチャージが10%減少(10月29日)
  13. 調整

    OW2 シーズン13開始アップデート

    ステルスやハックの便利さを少しおさえて、そのぶん倒す力を上げる変更です。

    • ハック:ステルスが解除されなくなり、かわりにソンブラの姿が見えるように
    • ハック:アビリティを使えなくする時間 1.5秒 → 1秒(EMPの長さは変わりません)
    • ハック:B.O.Bをハックしたときに止める時間 10秒 → 3秒
    • トランズロケーター:クールダウン 5秒 → 7秒
    • EMP(アルティメット):必要なチャージが12%増加
    • ステルス:パッシブではなくなり、トランズロケーターを使うと入るように。長さは5秒
    • ステルス:照準のまわりに残り時間を表示し、アビリティのアイコンはなくなりました
    • ステルス:ダメージを受けると、ステルスが解けるのではなく、姿が1秒見えるように
    • オポチュニスト(パッシブ):復活。ハックした相手への武器のダメージが20%アップし、ライフが残りわずかな敵が壁ごしに見えます
  14. 弱体化

    シーズン12 シーズン中の調整まとめ

    • ウイルスの継続ダメージ:90 → 75(9月3日)
  15. 調整

    シーズン12開始アップデート

    • 基本のライフ:250 → 225
    • ウイルスの当たったときのダメージ:25 → 35
    • ステルス中の移動速度アップ:45% → 60%
    • ライフが減っても、ステルスで速く動いて有利な位置に入り、逃げやすくするための変更です
  16. 弱体化

    OW2 シーズン10開始アップデート

    • ウイルスの合計ダメージ:100 → 90
  17. 調整

    OW2 シーズン9 シーズン中の調整まとめ

    • ウイルスが当たったときのダメージ:10 → 25(3月12日)。ハッキングした敵にはクリティカルになります
    • トランズロケーター:飛んでいるあいだに、こわせる物をこわすように(3月12日)
    • EMPのアルティメットに必要なチャージ:8%減少(3月12日)→ 元に戻した(3月19日)
  18. 強化

    シーズン8 シーズン中の調整まとめ

    • ステルス:入ってすぐ取り消せる時間 0.5秒 → 0.75秒(1月9日)
    • ステルス:目標を確保・争っている間にクールダウンが止まる残り時間 1.5秒 → 1秒(1月9日)
    • ステルス:リスポーンしたときのクールダウン 1.5秒 → 1秒(1月9日)
  19. 調整

    シーズン8開始アップデート

    • EMP:スキルを封じる時間 1.5秒 → 3秒
    • EMP:ダメージ 今のライフの30% → 25%

    公式によると、1.5秒では封じる時間が短くアルティメットとしては物足りませんでした。ダメージよりもスキルを封じることに重きを置いたほうが、おもしろく効果も出るとしています。

  20. 強化

    OW2 シーズン7 シーズン中の調整まとめ

    • EMP(アルティメット)に必要なチャージ:シーズン開始で15%増加 → 10%減少(10月31日)
    • 11月14日の回には、「EMPのチャージの10%減少が入っていなかった不具合を、前のアップデートで修正済み」と書かれています
  21. リワーク

    OW2 シーズン7開始アップデート

    戦いに入るときにもっと覚悟がいるように、スキルを使う手ごたえが増えるように作り直されました。「ハッカー」らしさは残しつつ、ソンブラと戦う側のストレスを減らし、相手がきちんと対処できるようにするのがねらいです。

    マシン・ピストル

    • ダメージ:7.5 → 8
    • 最小の拡散:0.5 → 0
    • 拡散が最大になるまでの弾数:3 → 6
    • リロード時間:1.4秒 → 1.2秒

    ハック

    • 使うまでの時間:0.75秒 → 0.65秒
    • 敵のヒーローをハックすると、ステルスが解けるように
    • クールダウン:4秒 → 6秒
    • ハックをじゃまされたときや、ヒーロー以外(ライフ・パックなど)をハックしたときのクールダウンは3秒
    • 「ハッキング中」の警告は、ソンブラがスキルを封じている間だけ出るように(ハックの効果が残っている間ずっとではなくなった)

    オポチュニスト(パッシブ)

    • 削除(ライフの少ない敵が壁ごしに見える効果)

    ステルス(パッシブに作り直し)

    • 3.5秒の間、撃たない・ダメージを与えるスキルを使わない・ダメージを受けないでいると、自動で透明になる
    • 透明のときの移動速度アップ:60% → 45%
    • 透明になるまでの時間:0.375秒 → 0.25秒
    • 透明が解けるまでの時間:0.5秒 → 0.375秒
    • ライフ・パックをハックしたときの表示を「Detected(探知)」から「Revealed(発見)」に。「Detected」は、敵のプレイヤーが探知の範囲に入ったときだけ出ます

    トランズロケーター

    • 自分でワープを使うことはできなくなり、投げてから0.25秒後か、地形に当たったときに自動でワープする
    • ワープすると、ステルス(パッシブ)のクールダウンが短くなる
    • 弾の速さ:25 → 72
    • クールダウン:6秒 → 5秒。ワープしたあとから数え始めます
    • 投げたときに、最初に少し上に飛ぶ動きをなくした

    EMP(アルティメット)

    • 必要なチャージ:15%増加
    • 最大ライフの割合のダメージ:40% → 30%

    ウイルス(新しいスキル)

    • 初期設定はアビリティ1。当たった敵に、時間をかけてダメージを与える弾を撃つ
    • 当たったときのダメージ:10(ハックした敵には20)
    • 継続ダメージ:4秒で100(ハックした敵には2秒で100。ハックした敵には速くダメージが入ります)
  22. 弱体化

    OW2 シーズン6開始アップデート

    • EMP(アルティメット)に必要なチャージ:15%増加。強さのわりに、使える回数が多すぎたためです
    • EMP:ライフウィーバーの「命の樹」を一瞬でこわさず、ほかの相手と同じく最大ライフの割合のダメージを与えるように
  23. 強化

    OW2 シーズン4開始アップデート

    • EMP(アルティメット)で、メイのブリザード(アルティメット)を止められるように。ほかの「置いて使うアルティメット」にEMPが効くのと、同じあつかいにそろえました
  24. 強化

    OW2 シーズン3開始アップデート

    • マシン・ピストルの1発のダメージ:7 → 7.5
    • ハックしたライフ・パックの効果時間:30秒 → 45秒
  25. 弱体化

    OW2 シーズン1 シーズン中の調整まとめ

    • ハックでスキルを使えなくする時間:1.75秒 → 1.5秒(11月17日)
    • ハックされた敵は、効果の8秒間はもう一度ハックできないように(11月17日)。相手ごとのクールダウンなので、別の敵を続けてハックするときのクールダウンは4秒のまま
    • ハックした敵へのダメージの倍率:40% → 25%(11月17日)