NEW SEASONシーズン開始

シーズン5開始アップデート

シーズン5(2026年)

01KEY POINTS

パッチの要点

  • ソンブラがサポートにうつった
  • ロードホッグが新スキル付きで生まれ変わった
  • 新サポート「ドクトリン」が登場(実装前に弱体化)
  • ゲンジ・D.Va・ドミナ・エムレ・ルシオが強化、バスティオン・キャスディが弱体化
  • アナ・シオンのパークが入れ替え、34人の当たり判定を見直し
  • Top 500がランク順に、マップ投票のルールも変更
  • 新マップが追加(グリムスヴォトン)、アイヒェンヴァルデの射線を修正
  • ハロウィンイベント開始、スタジアムも調整

02BACKGROUND

変更の背景

ソンブラのハックは、やられた側からすると「いきなりスキルを封じられる」のがとにかくストレスでした。開発チームもそこを問題視していて、ハックはなくすことに。かわりに「敵の火力と回復を半分にする」という、封じるほどではない妨害を持たせて、サポートとして作り直しています。

ロードホッグは、フックで引っぱって一撃で倒すコンボが、強すぎたり弱すぎたりで何度も調整されてきたヒーローです。今回はその一撃の怖さを抑えて、弾を吸い込んで撃ち返すという「味方を守れる仕事」をあたえる方向に変わりました。

新しく入ったドクトリンは、9月のお試し期間でほかのサポートより明らかに強かったので、実装の時点でもう弱められています。ほかに、30人以上のヒーローの当たり判定の大きさもまとめて見直されました。

(ソンブラは結局BANされそう・・)

元のパッチノート
Blizzard 公式
確認日
2026年10月15日に公式で確認

このパッチに関係するマップウォッチポイント:グリムスヴォトンアイヒェンヴァルデハリウッドリジアン・タワー

ヒーローのリワーク

ロードホッグタンク

フックで引き寄せて一撃で倒す動きを弱め、そのかわりに味方を守れる新スキルを持たせる作り直しです。

スクラップ・ガン(メイン攻撃)

  • 1回の発射が「2連射」になりました
  • 弾数:6 → 12
  • 1回(2連射)の合計ダメージ:175 → 204
  • ヘッドショットの倍率:2倍 → 1.5倍
  • 散弾の数:25 → 16、1発のダメージ:7 → 4.25
  • 中心に大きめの弾が追加(ダメージ 34)
  • 拡散:8度 → 6度(まとまって飛ぶ)
  • 距離による威力低下が始まる距離:30〜50m → 20〜35m
  • 弾速:毎秒80m → 毎秒100m
  • サブ攻撃(遠くで散らばる弾)は削除

トラッシュ・コンパクター(新スキル・サブ攻撃)

  • 使うと2秒間、前から飛んでくる弾を吸い込みます
  • 終わると爆発する弾を撃ち返します。ダメージは吸い込んだ量に応じて 75〜200(吸い込んだダメージの30%)
  • 爆発の範囲:中心2m、外側6m(外側ほど威力が下がる)。直撃は10ダメージ
  • 使っている間は移動速度が15%下がります
  • クールダウン:10秒(6対6では11秒)

チェイン・フック

  • 引き寄せたあとの気絶:0.4秒 → 0.3秒
  • 引き寄せたあとの距離:3m → 4.5m(離れた位置で止まる)
  • クールダウン:7秒 → 6秒(6対6は8秒 → 7秒)

テイク・ア・ブリーザー

  • 最大の長さ:3秒 → 2秒
  • 1秒あたりの回復:150 → 200
  • ダメージ軽減:40% → 35%
  • クールダウン:1.25秒 → 2秒

パーク

  • スクラップ・フック(マイナー):リロードされる弾が2 → 4
  • 「シュラプネル・ランチャー」(マイナー):削除
  • こっちだ、子ブタちゃん(マイナー・新):ホール・ホッグ中、チェイン・フックのクールダウンが80%短くなる
  • 「プルド・ポーク」(メジャー):削除
  • 有毒排気ガス(メジャー・新):トラッシュ・コンパクター中、前にいる敵を30%遅くし、毎秒20ダメージ

ソンブラダメージ → サポート

ハックをなくし、味方の回復と敵の弱体化でチームを支えるサポートになりました。

  • ロールがダメージからサポートへ。サブロールはリコンからタクティシャンへ
  • パークを手に入れるのに必要な経験値:マイナーは67%、メジャーは69.5%増加

ハック・ウイルス・オポチュニスト:すべて削除

ホットフィクス(新スキル・サブ攻撃)

  • 味方1人を時間をかけて回復します。最初に 65、その後は毎秒 25(合計175回復か12秒で終わり)
  • 2回分ためられて、クールダウンは 8秒。射程17m、使うまで0.5秒
  • 回復パックや、敵が置いた多くの設置物をハックすることもできます(回数は使わず、別の6秒のクールダウン)。ハックした回復パックの効果時間:45秒 → 30秒。ハック中にダメージを受けると中断されます
  • ステルス中でも使えます(一瞬姿が見えるが、ステルスは解けない)

サイバースペース(新スキル)

  • 当たると爆発する弾を撃ち、敵にダメージ・味方に回復のエリアを作ります
  • 爆発:敵に 40 ダメージ、味方を 40 回復
  • エリア(3秒・半径5m):敵に毎秒 25 ダメージ、味方を毎秒 30 回復
  • エリアの中の敵は「脆弱化」(新しい状態異常)になり、与えるダメージと回復が半分(50%)に下がります

マシン・ピストル

  • 1発のダメージ:8 → 7
  • 威力が下がり始める距離:15m → 20m
  • 最大の拡散:2.3度 → 2度、最大の拡散になるまでの弾数:6 → 10

トランズロケーター

  • ステルスの長さ:5秒 → 6.5秒
  • ステルスに入るまで:0.3秒 → 0.75秒
  • 投げられる距離:18m → 12.25m
  • 移動速度アップがテレポート直後から付くように
  • クールダウン:6秒 → 7.5秒

EMP(アルティメット)

  • 必要なチャージ:67.5%増加
  • ダメージ:今の体力の25% → 20%

コンスピレーター(新しいパッシブ):アルティメットがたまった敵がわかる

パーク

  • 「エンクリプテッド・アップロード」(マイナー):削除
  • ライフ・ハック(マイナー・新):EMPで近くの味方全員にホットフィクスがかかる
  • 「ハイスピード・バンド幅」「ウイルス・レプリケーション」(メジャー):削除
  • データ・パケット(メジャー・新):ホットフィクスで回復パックをハックすると、ホットフィクスのクールダウンが4秒短くなる
  • サイバーセキュリティ(メジャー・新):体力が半分以下の味方へのサイバースペースの回復が2倍

ヒーローの調整

タンク

D.Va強化

  • マイクロ・ミサイルの連射速度:毎秒11発 → 14発(合計ダメージは同じで、早く撃ち切れる)

ドミナ強化

  • クリスタル・チャージのクールダウン:8秒 → 7秒
  • リコンストラクション(パッシブ)のスキルによる吸収:75% → 100%

ダメージ

バスティオン弱体化

  • モード変更(変形)の長さ:6秒 → 5秒

キャスディ弱体化

  • デッド・アイ中に、ジェットパック・キャットのライフラインにつかまれなくなりました(空から撃つ組み合わせの対策)

エムレ強化

  • サイバー・フラグのクールダウン:10秒 → 9秒

ゲンジ強化

  • 風斬りのダメージ:50 → 60
  • 龍撃剣のダメージ:110 → 100(そのかわり振る速さが15%アップ)

シオンパーク入れ替え

  • 「高速リロード」(マイナー):削除
  • 生存本能(マイナー・新):回避で得るオーバーヘルス(一時的な追加体力)が1秒長く続く

サポート

アナパーク入れ替え

  • 「グロッギー」(マイナー):削除
  • 麻酔ガス(マイナー・新):スリープ・ダーツが当たった場所で爆発し、周りの敵を遅くして3秒で45ダメージ

ドクトリン新ヒーロー・実装前に弱体化

  • アルティメットに必要なチャージ:8%増加
  • トランスフュージョン(メジャーパーク):ダメージと回復の変換率が半分に
  • インヴィゴレイティング・ドローン(味方の攻撃速度を上げる):攻撃速度アップ 35% → 30%
  • シュラウデッド・モメンタム(ダメージを減らしながら移動する):クールダウン 7秒 → 8秒、軽減 50% → 40%、ヘッドショットを無効にする効果はなしに
  • デリヴァランス(アルティメット):ドローンの連射 4 → 5、オーバーヘルスと弱体化の長さ 8秒 → 6秒、減っていく時間 5秒 → 4秒(効果が早く出て短く終わる)

ルシオ強化

  • サウンド・バリアの長さ:5秒 → 6秒(以前の弱体化が効きすぎたため一部を戻す。量は少ないまま)
  • ビート・ドロップ(マイナーパーク):アンプ・イット・アップがサウンド・バリア使用後4秒有効に

ヒーロー全体

  • ヒットスキャン(撃った瞬間に当たる武器)の弾の大きさ:大きい弾 0.07m → 0.04m、小さい弾 0.04m → 0.02m
  • 当たり判定の見直しで当てやすさがそろったぶん、弾を小さくしてバランスを取っています
当たり判定(ヒットボックス)の変更 34人分の一覧

体の部位ごとの当たり判定の大きさです(数字が大きいほど当てやすい)。似たタイプのヒーローどうしで大きさがそろうように調整されました。公式は「平均して狙いやすさが安定するが、遊んだ感覚は大きく変わらない」としています。

ヒーロー変更
アナ頭 16.9 → 18
アンラン頭 15.2 → 17、胴 18 → 23、脚 14.7 → 19
アッシュ胴 22.4 → 25、脚 16.7 → 19
バティスト頭 15.1 → 16
バスティオン頭 20 → 21.5、背中のガトリング 20 → 18、腕 20 → 15
キャスディ胴 37 → 33、脚 24 → 22
ドゥームフィスト頭 19.7 → 21、腰 30 → 35、脚 21 → 26、拳 24 → 20
エコー頭 15.9 → 18、脚 14.6 → 20
エムレ頭 16 → 18、脚 17.5 → 20
ハンゾー頭 16 → 18
ハザード頭 18.5 → 20、脚 21.9 → 24
イラリー頭 14.9 → 18、胴 20 → 23.5
ジェットパック・キャット頭 15.8 → 18.5、胴 14.8 → 17、腰 19.5 → 26、脚 9.7 → 12
ジャンカー・クイーン頭 17.8 → 19、胴 26.2 → 28、腰 23.8 → 26、脚 19.2 → 22
ジャンクラット胴 32 → 29、脚 17.3 → 20
ジュノ胴 19 → 23、手 8.5 → 5、腕 9 → 7
キリコ頭 14.9 → 16、胴 17.7 → 21
ライフウィーバー頭 14.8 → 17、胴 19.7 → 25、脚 15.5 → 19、腰 15.9 → 20
ルシオ頭 13.2 → 16
マウガ頭 22 → 23.5、手 16 → 12、脚の長さ 50 → 35、胴 40 → 42、胴の幅 30 → 40
マーシー頭 14.4 → 17、胴 22.4 → 24.5、脚 22.4 → 20
ミズキ頭の高さ 10 → 6、頭 16 → 17.5、胴 22 → 24、脚 17 → 19
モイラ胴 27 → 25
ラインハルト肩 40 → 35、手 25 → 20、足 40 → 30
シエラ胴 20.7 → 23、脚 16.7 → 19、すね 15 → 19、すねの高さ 54.9 → 40
ソジョーン頭 14.9 → 16、胴 20.5 → 23.5、脚 17 → 18.5
ソンブラ頭 14 → 16、胴 25 → 23、脚 15 → 18
シンメトラ胴 22.4 → 24、脚 22.4 → 20
トールビョーン頭 23.3 → 20、義手 15 → 11
トレーサー胴 22.4 → 24、脚 22.4 → 20
ベンチャー胴 22.9 → 25、脚 17 → 21
レッキング・ボール頭 22 → 25、胴 83.5 → 87.5
ウーヤン頭 14.85 → 16、胴 20.2 → 23
ゼニヤッタ頭 20 → 17、胴 32 → 30、脚 24 → 22

ランク・システム

Top 500(チャレンジャー)

  • ランキングの並び順が、チャレンジャー・スコア順からランク順に
  • シーズン終了時の称号もランクで決まるように
  • ヒート・ボーナスを削除
  • チャレンジャー・スコアは、ランキングに載るための条件としてだけ残ります。たくさん遊んだ人より、実力の高い人が上に来やすくなります

マップ投票

  • 2時間以内に遊んだ直近2マップは、候補に出なくなりました
  • エスコートとハイブリッドを「同じモード」として扱います。3つの候補のうち2つがエスコートとハイブリッドなら、残り1つは別のモードになります(ランダムの枠は対象外)

そのほか

  • テキストチャットに「カスタム禁止ワード」を追加。自分で登録した言葉を含むメッセージを隠せます
  • 過去シーズンのバトルパスを、今シーズンのパスと同時に進められるように(1つずつ。シーズン4のパスは中間アップデートから)
  • ピンで敵を知らせたときにチャット欄に出ていた文字を削除(チャットが埋まりやすかったため)
  • 「守った(Protects)」の表示が、ダメージ軽減やオーバーヘルスのスキルを使うタンクにも付きやすくなりました
  • ミステリー・ヒーローのタンクの上限(3人)を元に戻しました
  • 詳しい情報パネルに、弾の速さと大きさを追加

マップ

イベント・アーケード

  • ハロウィンイベント「ミステリー・マッドネス:死者の遊戯」(4週間)。チャレンジで手に入る「供物」で、次に登場するキャラクターを投票で決めます
  • 新モードは5対5(タンク1・ダメージ2・サポート2)のコントロール3本勝負。倒されるたびに「パワー」を選んで強くなっていきます。ドクトリンも使えます

スタジアム

  • クイック・プレイがロール自由に(タンク1人必須、ダメージ2人・サポート3人まで)。ライバル・プレイは変わりません
  • お金による体力の自動アップ:半分に
  • 回復を下げるアイテム(武器・スキル・ガジェット)の効果を強化(35% → 40%)
  • 新アイテム「アルティメットEMP」を追加、1つを削除、体力・シールドを増やすアイテムをいくつか強化

不具合の修正

  • ジャンクラット・ロードホッグ・シオン・エムレ:リロード速度の低下が2重にかかっていた不具合を修正
  • フレイヤ・ラマットラ・ウィドウメイカー・ザリア:リロード速度の低下がかかっていなかった不具合を修正
  • ミステリー・ヒーローでタンクが3人になることがある不具合を修正
  • ピン関連の細かな不具合、スタジアムのランキング表示と経験値の不具合などを修正