HERO HISTORYダメージ

バスティオンの調整の歴史

全16回の変更最新:2026年10月6日

これまでの変更

  • 強化5回
  • 弱体化5回
  • そのほか6回

パッチ解説の本文から、バスティオンの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. 弱体化

    シーズン5開始アップデート

    • モード変更(変形)の長さ:6秒 → 5秒
  2. パークの変更

    シーズン3開始アップデート

    • 「装甲砲」(マイナー):削除
    • スマート・ボム(マイナー・パーク):A-36タクティカル・グレネードで自分が飛ぶ力が25%アップし、自分にダメージが入らなくなる
  3. 調整

    シーズン2開始アップデート

    • パークのコスト:マイナー10%増加、メジャー6%増加
    • 変形リロード(マイナー・パーク):変形したときにクールダウンを全部戻すのではなく、4秒短縮するように
    • 装甲砲(マイナー・パーク):追加ライフの減り方 毎秒100 → 毎秒50
  4. 弱体化

    OW2 シーズン20 シーズン中の調整まとめ

    • 偵察モードのダメージ:25 → 23(1月8日)。シーズン開始で連射速度を上げたら、思ったよりダメージが上がりすぎたためです
  5. 強化

    OW2 シーズン20開始アップデート

    • 偵察モードの連射速度:毎秒5発 → 毎秒6発。偵察モードのダメージが弱く、砲台モードにたよりすぎていたためです
  6. パーク入れ替え

    OW2 シーズン18開始アップデート

    • スマート・ボム(マイナー・パーク):削除
    • 変形リロード(マイナー・パーク・新):モードを切り替えると、〈A-36タクティカル・グレネード〉のクールダウンがリセットされる
  7. 強化

    シーズン17 シーズン中の調整まとめ

    • 砲台モード(アルティメット)に必要なチャージ:7%減少(7月22日)
  8. 強化

    シーズン17開始アップデート

    • 体の大きさと当たり判定:10%小さく。ライフとアーマーが多いぶん、体を小さくして倒されにくくしました
  9. 弱体化

    OW2 シーズン15 シーズン中の調整まとめ

    • 自己修復(パーク):回復するのにゲージを使うように(3月18日)。ダメージの少ないヒーローとの撃ち合いが不公平にならないように、回復できる量に限りをつけています
  10. パーク追加

    OW2 シーズン15開始アップデート

    • スマート・ボム:A-36タクティカル・グレネードで自分が飛ぶ力が25%アップし、自分にはダメージが入らない
    • 装甲砲:砲台モードで300の一時的な追加ライフ
    • リンドホルム製爆薬:強襲モードが、回転する機関砲のかわりに遅い爆発弾を撃つ
    • 自己修復:アビリティ2のボタンで、すばやく自分を回復
  11. 強化

    シーズン12 シーズン中の調整まとめ

    • 強襲モードの拡散:2.2度 → 2度(9月17日)
    • 砲台モード(アルティメット)に必要なチャージ:12%減少(9月17日)
    • 強襲モードで、遠くの小さい相手に当てやすくしています。タンク相手にはあまり変わりません
  12. 弱体化

    OW2 シーズン7 シーズン中の調整まとめ

    • 強襲モードのクールダウン:10秒 → 12秒(10月31日)
    • 強襲モードの弾の拡散:10%広く(10月31日)
  13. 弱体化

    OW2 シーズン6 シーズン中の調整まとめ

    • A-36タクティカル・グレネードの直撃ダメージ:15 → 30(8月10日)→ 15(9月7日)。弾が大きくなって当てやすくなったためです
    • 砲台モード(アルティメット):クリティカルにならないように(9月7日)。意図せず変わっていたのを直す変更です
    • 変形したときのアーマーの回復を削除(9月21日)。シーズン開始で入った「強襲モードに変形するとアーマーを50回復」がなくなりました
  14. 強化

    OW2 シーズン6開始アップデート

    • A-36タクティカル・グレネード:爆発ダメージが距離で減る最大の割合 70% → 50%、爆発までの時間 0.5秒 → 0.35秒、弾の大きさ 0.2 → 0.25、直撃ダメージ 15 → 30、反動からの戻りを速く
    • 偵察モードのリロード時間:1.5秒 → 1.2秒
    • 強襲モードに変形すると、アーマーのライフを50回復するように
    • 砲台モードの狙っている間の移動速度:毎秒20m → 毎秒25m
    • 体が大きく動けないぶん、強みを出しにくかったとして、細かい強化をまとめて入れています
  15. 調整

    シーズン2開始アップデート

    • 設定:砲撃(アルティメット):狙ってから砲弾が落ちてくるまで 1秒 → 0.6秒、爆発のダメージ 300 → 250
    • 設定:砲撃:自分の砲撃の爆発で、バスティオン自身がダメージを受けなくなった
    • 設定:砲撃:次の砲撃を置けるまでの最短の間隔を20%短縮
    • モード変更のクールダウン:12秒 → 10秒

    公式によると、敵がすぐに逃げればよけられる設計でしたが、よけるのが簡単すぎたため、落ちるまでを短くしてダメージを下げました。爆発の中心から離れるほどダメージは小さくなります。

  16. 復帰

    OW2 シーズン1 シーズン中の調整まとめ

    • ラインナップに戻りました(10月25日)。あわせて、砲台モードで3発より多く撃てた不具合と、砲台モード中に武器が見えなくなる不具合を修正
    • ラインナップから外れた日と理由は、パッチノートには書かれていません