HERO HISTORYダメージ

ハンゾーの調整の歴史

全17回の変更最新:2026年2月10日

これまでの変更

  • 強化8回
  • 弱体化4回
  • そのほか5回

パッチ解説の本文から、ハンゾーの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. パーク入れ替え

    シーズン1開始アップデート

    • 「疾風の矢」(マイナー):削除
    • 龍の怒り:メジャーからマイナーに。攻撃速度アップ 25% → 20%、長さ 2秒 → 1.5秒
    • 氷結矢(メジャー・新):リロードのボタンで、当たった敵を3秒間35%スロウにする爆発する矢を用意できる
  2. 弱体化

    OW2 シーズン18 シーズン中の調整まとめ

    • 〈電光石火〉の矢が、ふつうの矢より大きな当たり判定にならないように(9月16日)
  3. パーク入れ替え

    OW2 シーズン18開始アップデート

    • 疾風の矢(マイナー・パーク・新):矢が当たると、ためた長さに応じて〈体術〉のクールダウンが最大1秒短くなる
    • 山神の秘技(メジャー・パーク):削除
    • 矢散五裂(メジャー・パーク):最初にはね返ったとき、〈電光石火〉の矢が5本(それぞれ33%のダメージ)に分かれ、もう1回はね返る
  4. 強化

    シーズン17 シーズン中の調整まとめ

    • 嵐ノ弓(メイン攻撃):弾の基本の大きさ 0.1m → 0.125m(7月22日)
    • 龍撃波(アルティメット):必要なチャージ8%減少、1秒あたりのダメージ 300 → 400(7月22日)
    • 龍の怒り(メジャー・パーク):攻撃速度アップの長さ 1秒 → 2秒(7月22日)
    • 山神の秘技(メジャー・パーク):クールダウンが進む速さ 250% → 300%(7月22日)
  5. 強化

    OW2 シーズン16 シーズン中の調整まとめ

    • 嵐ノ弓(メイン攻撃)を引く時間:0.8秒 → 0.72秒(5月20日)。弱くなっていたので、前の速さに戻した
    • 無明長矢(マイナー・パーク)でライフ・パックをハッキングしておける時間:12秒 → 30秒(5月20日)
  6. 強化

    OW2 シーズン16開始アップデート

    • 嵐ノ弓:壁登りの間も、弓を引いた状態が続くように
    • 電光石火の弾速:毎秒110m → 毎秒140m
  7. パーク追加

    OW2 シーズン15開始アップデート

    • 無明長矢:鳴響矢の近くのヘルス・パックを12秒間ハッキングする
    • 矢散五裂:電光石火の矢が、最初に跳ねたときに3本に分かれ、さらに2回跳ねる
    • 龍の怒り:メイン攻撃を敵に当てると、1秒間攻撃速度が25%アップ
    • 山神の秘技:壁登りの間、体術のクールダウンが250%速く進む
  8. 強化

    OW2 シーズン13 シーズン中の調整まとめ

    • 嵐ノ弓:いっぱいまで引きしぼるのにかかる時間 0.87秒 → 0.8秒(11月12日)
    • 龍撃波(アルティメット):バリアやタレット、罠、マインなど、敵が置いたものにもダメージを与えるように(11月12日)。敵を倒せなかったときでも、じゃまなものを片づけるのに使えます
  9. 強化

    OW2 シーズン13開始アップデート

    • 基礎ライフ:225 → 250。武器のダメージの見直しで、ハンゾー同士でもヘッドショット1発で倒せるようになったため、前のライフに戻しました
  10. 調整

    シーズン12 シーズン中の調整まとめ

    • 嵐ノ弓:通常の矢が、全体の弾の大きさアップの影響を受けないように(9月17日)
    • 嵐ノ弓の最大ダメージ:120 → 125(9月17日)
    • 嵐ノ弓を溜めきるまでの時間:0.72秒 → 0.87秒(9月17日)
    • ライフ250のヒーローもヘッドショット一撃で倒せるように戻しました。シーズン開始の「ライフ225以下だけ」は物足りなかったためです。弾が小さくなるぶん正確さが必要になり、溜めが長くなって矢をばらまきにくくなっています
  11. 弱体化

    シーズン12開始アップデート

    • 基本のライフ:250 → 225。ほかのライフ225のヒーローほど動き回れるわけではありませんが、ライフ225の相手を一撃で倒せるので、ウィドウメイカーのような遠くからの決定力があります。ハンゾー同士の撃ち合いも、決着がつきやすくなります
  12. 強化

    OW2 シーズン10 シーズン中の調整まとめ

    • 龍撃波(アルティメット)の速さ:毎秒12m → 毎秒15m(5月14日)。動きを止めるアビリティとの組み合わせ以外でも、ダメージを出しやすくするためです
  13. 調整

    OW2 シーズン9 シーズン中の調整まとめ

    • 矢のもとの大きさ:0.1m → 0.075m(2月21日)→ 0.1m(3月12日)。3月12日は全体の速い弾の拡大が小さくなったぶん元に戻したもので、矢の当たりは全体で0.175mのまま変わりません
  14. 強化

    OW2 シーズン9開始アップデート

    • 電光石火のダメージ:65 → 75、クールダウン:10秒 → 8秒
  15. 弱体化

    OW2 シーズン6開始アップデート

    • 嵐ノ弓:壁を登っている間は、弓を引いた状態が保たれないように。使う側は気持ちのいい動きでしたが、やられる側のストレスが大きかったためです
  16. 弱体化

    シーズン5開始アップデート

    • 嵐ノ弓の最大ダメージ:125 → 120
    • 鳴響矢(敵の位置を見せる矢):当たったときの音が敵にも聞こえるように。打ちこんだ直後の見た目も、少しの間だけ敵に見えるように

    ライフ250のヒーローを、ヘッドショット1発で倒せないようにするための変更です。鳴響矢は、近くの敵が気づけるようにしています。

  17. 強化

    OW2 シーズン3 シーズン中の調整まとめ

    • 体術のクールダウン:5秒 → 4秒(3月7日)