HERO HISTORYダメージ
アンランの調整の歴史
全5回の変更最新:2026年8月12日〜9月22日
これまでの変更
- 強化2回
- 弱体化0回
- そのほか3回
パッチ解説の本文から、アンランの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。
- 調整
シーズン4 シーズン中の調整まとめ
- 熠閃舞(いっせんぶ)が当たったとき、敵に見える分身などの演出を減らした(9月8日)
- 朱魂返(しゅこんへん)の使うまでの時間:3秒 → 2.5秒(9月8日)
- 強化
シーズン3開始アップデート
- 怒炎衝の使ったあとのすき:0.3秒 → 0.1秒
- 熠閃舞(いっせんぶ)の使ったあとのすき:0.2秒 → 0.1秒
- スキルを続けて出しやすくするための変更で、強さ自体はあまり変わらないとしています
- 調整
シーズン2開始アップデート
- パークのコスト:マイナー7%減少、メジャー5%減少
- 煽火風(せんかふう)の直撃ダメージ:5 → 6
- 怒炎衝(どえんしょう)の直撃ダメージ:50 → 30
- 熠閃舞(いっせんぶ):最初に当たった敵で50、そのあと1人当たるごとに25、自分が回復するように
- 烈火(メジャー・パーク):熠閃舞の2人目からの回復が25増える効果に変更
- 火をつけるまでに時間がかかるわりにダメージが低かったため、煽火風を上げて倒しきりやすくし、熠閃舞をうまく当てると生き残りやすくしています
- 強化
シーズン1 シーズン中の調整まとめ
- 朱雀扇の直撃ダメージ:20 → 22(2月13日)
- 煽火風:アーマーに直撃したとき、ビームと同じあつかいに(アーマーでの軽減は30%だけ)(2月13日)
- 怒炎衝:クイック近接攻撃でキャンセルできるように(2月13日)。クールダウン 8.5秒 → 8秒(2月24日)。小さな段差を自動で乗りこえ、使っている間のジャンプが20%高く(3月10日)
- 焚身焔(パッシブ)の炎上がたまったままになる時間:3秒 → 4秒(2月13日)
- 熠閃舞を使っている間に動ける距離:1.5m → 2.25m(2月24日)
- 調整
シーズン1開始アップデート
- 煽火風の直撃ダメージ:4 → 5、最大弾数:8 → 10
- 怒炎衝の最大の高さ:20%低く。「長押しで怒炎衝」のヒーロー設定を追加
- 熠閃舞のクールダウン:10秒 → 8秒。浄化(悪い効果を消す)の効果は削除