HERO HISTORYダメージ
シエラの調整の歴史
全4回の変更最新:2026年8月12日〜9月22日
これまでの変更
- 強化1回
- 弱体化0回
- そのほか3回
パッチ解説の本文から、シエラの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。
- 調整
シーズン4 シーズン中の調整まとめ
- ヘリックス・ライフルの弾速:90 → 120、ダメージ:9 → 8.5(9月8日)
- トラッキング・ショットのダメージ:9 → 8.5(9月8日)
- トレマー・チャージのクールダウン:8.5秒 → 7秒(9月8日)
- 調整
シーズン3 シーズン中の調整まとめ
- アンカー・ドローンのクールダウン:12秒 → 11秒、長さ:10秒 → 9秒、体力:80 → 125(7月14日)
- 調整
シーズン3開始アップデート
- ヘリックス・ライフルの弾の大きさ:0.175m → 0.15m
- アンカー・ドローンを出す速さ:30 → 40、出せる距離:14m → 16m、つかまれる距離:17m → 19m
- タイト・グリップ(マイナー・パーク)の拡散が戻る速さ:100%速い → 70%速い
- ロック・イン(メジャー・パーク):攻撃速度が上がるのは、敵のヒーローに当てたときだけに
- 連射の速さのわりに弾が大きく、当てやすすぎたためです。そのかわりアンカー・ドローンで動きやすくしています
- 強化
シーズン2 シーズン中の調整まとめ
- ヘリックス・ライフルの1発のダメージ:7 → 9(4月17日)
- トラッキング・ショットの1発のダメージ:7 → 9(4月17日)
- アンカー・ドローンのライフ:30 → 80、グラップルで動く速さ:20 → 22(4月17日)
- メディドローン(メジャー・パーク)の回復量:75 → 100(4月17日)
- トレイルブレイザー(アルティメット)に必要なチャージ:30%増加(4月17日)。チャージがたまるのが速く、ダメージも上がったためです
- ヘリックス・ライフルの銃声を小さく(5月12日)