HERO HISTORYダメージ

シエラの調整の歴史

全4回の変更最新:2026年8月12日〜9月22日

これまでの変更

  • 強化1回
  • 弱体化0回
  • そのほか3回

パッチ解説の本文から、シエラの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. 調整

    シーズン4 シーズン中の調整まとめ

    • ヘリックス・ライフルの弾速:90 → 120、ダメージ:9 → 8.5(9月8日)
    • トラッキング・ショットのダメージ:9 → 8.5(9月8日)
    • トレマー・チャージのクールダウン:8.5秒 → 7秒(9月8日)
  2. 調整

    シーズン3 シーズン中の調整まとめ

    • アンカー・ドローンのクールダウン:12秒 → 11秒、長さ:10秒 → 9秒、体力:80 → 125(7月14日)
  3. 調整

    シーズン3開始アップデート

    • ヘリックス・ライフルの弾の大きさ:0.175m → 0.15m
    • アンカー・ドローンを出す速さ:30 → 40、出せる距離:14m → 16m、つかまれる距離:17m → 19m
    • タイト・グリップ(マイナー・パーク)の拡散が戻る速さ:100%速い → 70%速い
    • ロック・イン(メジャー・パーク):攻撃速度が上がるのは、敵のヒーローに当てたときだけに
    • 連射の速さのわりに弾が大きく、当てやすすぎたためです。そのかわりアンカー・ドローンで動きやすくしています
  4. 強化

    シーズン2 シーズン中の調整まとめ

    • ヘリックス・ライフルの1発のダメージ:7 → 9(4月17日)
    • トラッキング・ショットの1発のダメージ:7 → 9(4月17日)
    • アンカー・ドローンのライフ:30 → 80、グラップルで動く速さ:20 → 22(4月17日)
    • メディドローン(メジャー・パーク)の回復量:75 → 100(4月17日)
    • トレイルブレイザー(アルティメット)に必要なチャージ:30%増加(4月17日)。チャージがたまるのが速く、ダメージも上がったためです
    • ヘリックス・ライフルの銃声を小さく(5月12日)