HERO HISTORYダメージ

リーパーの調整の歴史

全17回の変更最新:2026年6月18日〜7月28日

これまでの変更

  • 強化7回
  • 弱体化7回
  • そのほか3回

パッチ解説の本文から、リーパーの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. 強化

    シーズン3 シーズン中の調整まとめ

    • 霊魂奪取(マイナー・パーク)でソウル・オーブを拾える範囲:5m → 8m(7月14日)
    • ザ・リーピングのライフスティール:25% → 30%(7月14日)
    • シーズン開始で体力が下がり、長い戦いで粘れなくなっていたためです
  2. 弱体化

    シーズン3開始アップデート

    • 体力:300 → 275
    • 銀光の死霊(マイナー・パーク)の移動速度アップ:40% → 30%
    • 恐怖の引き金のおかげで、倒されにくさと倒す力が想定より上がっていたためです
  3. 調整・パーク入れ替え

    シーズン2開始アップデート

    • 恐怖の引き金:パークから基本のスキルに。クールダウン 3秒 → 6秒
    • トリガー・フィンガー(メジャー・新):アビリティを使うかリロードすると、恐怖の引き金のクールダウンが戻る
    • 中くらいの距離でも戦える手段をクールダウンつきで持たせ、使いどころを考える楽しさを足すためとしています
  4. 弱体化

    シーズン1開始アップデート

    • シャドウ・ステップ:使ったときの浄化の効果を削除
  5. 弱体化

    OW2 シーズン20開始アップデート

    • ザ・リーピング(パッシブ)のライフスティール:30% → 25%。長い撃ち合いでの自己回復を少しおさえています
  6. 弱体化・パーク入れ替え

    OW2 シーズン19開始アップデート

    • レイス・フォームの移動速度アップ:50% → 40%
    • 瞬く影:マイナー・パークからメジャー・パークに
    • 「貪欲なる死霊」(メジャー):削除
    • 銀光の死霊(マイナー・新):レイス・フォームが終わると、2秒間移動速度が40%アップ
    • 瞬く影があると、攻めこむのも逃げるのも安定しすぎていたためです。動き回りたい人向けに、新しいマイナー・パークを足しています
  7. パーク入れ替え

    OW2 シーズン18開始アップデート

    • 死神の影(マイナー・パーク):削除
    • 瞬く影(マイナー・パーク・新):〈シャドウ・ステップ〉の使うまでの時間とクールダウンが25%短くなるかわりに、距離が25%短くなる
  8. 弱体化

    シーズン17 シーズン中の調整まとめ

    • デス・ブロッサム(アルティメット)に必要なチャージ:9%増加(7月22日)
  9. 強化

    シーズン17開始アップデート

    • ヘルファイア・ショットガン(メイン攻撃):弾1つあたりのダメージ 5.4 → 5.75(1発の合計 108 → 115)
    • マップ投票とヒーローBANで強くなりすぎる心配が減ったとして、以前に下げたダメージを一部戻しました
  10. 強化

    OW2 シーズン16 シーズン中の調整まとめ

    • 恐怖の引き金(メジャー・パーク)を撃ったあとのすき:0.7秒 → 0.5秒(5月20日)。メイン攻撃に合わせて、切り替えをスムーズに
  11. 強化

    OW2 シーズン15 シーズン中の調整まとめ

    • 恐怖の引き金(パーク)を撃ったあとのすき:0.9秒 → 0.7秒(3月18日)。合間にふつうの攻撃をはさみやすくなります
  12. パーク追加

    OW2 シーズン15開始アップデート

    • 死神の影:シャドウ・ステップでヘルファイア・ショットガンがリロードされ、射程も25%のびる
    • 霊魂奪取:倒した敵から出る魂(ソウル)を拾うと50回復
    • 恐怖の引き金:サブ攻撃で、両手のヘルファイア・ショットガンから遠くまでとどく正確な一斉射撃
    • 貪欲なる死霊:レイス・フォームを終えると、3秒間ライフ吸収が40%増える
  13. 弱体化

    OW2 シーズン13 シーズン中の調整まとめ

    • ザ・リーピング(パッシブ)のライフ吸収:35% → 30%(11月12日)。ライフが300になり、シャドウ・ステップも速くなって生き残りやすくなったためです
  14. 強化

    OW2 シーズン11開始アップデート

    • ヘルファイア・ショットガンの弾の広がり:6.5度 → 6度
    • シャドウ・ステップを使うのにかかる時間:1.5秒 → 1.2秒

    アーマーの見直しで、ショットガンでタンクを攻めるヒーローが弱くなったため、小さい相手に強くなるようにしています。

  15. 強化

    OW2 シーズン9 シーズン中の調整まとめ

    • デス・ブロッサムのダメージ:毎秒170 → 毎秒185、アルティメットに必要なチャージ:12%減少(3月12日)
  16. 弱体化

    シーズン5開始アップデート

    • 移動を封じられている間(トールビョーンのスティール・トラップ、ザリアのグラビトン・サージ、キャスディのマグネティック・グレネードなど)は、レイス・フォームを使えなくなった

    トレーサーのリコールやソンブラのトランズロケーターはすでに同じ形だったので、そろえています。

  17. 強化

    OW2 シーズン3開始アップデート

    • デス・ブロッサムに必要なチャージ:8%減少