HERO HISTORYダメージ

ウィドウメイカーの調整の歴史

全15回の変更最新:2026年8月12日〜9月22日

これまでの変更

  • 強化8回
  • 弱体化3回
  • そのほか4回

パッチ解説の本文から、ウィドウメイカーの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. 効果音の変更

    シーズン4 シーズン中の調整まとめ

    • テイク・エイム(スコープのチャージ)の効果音を変更。チャージが50%をこえると音が強くなります(通常・ミシック・ハローキティの武器)(9月8日)
  2. 強化

    シーズン2開始アップデート

    • パークのコスト:マイナー6%減少、メジャー4%減少
  3. 強化・パーク入れ替え

    シーズン1開始アップデート

    • シーカー・マイン(メジャー・パーク)のダメージ:50 → 75
    • 「逃走手段」(メジャー):削除
    • 蜘蛛の毒牙(メジャー・新):スコープのチャージが125%までたまり、フルチャージで敵を貫通
  4. 強化

    OW2 シーズン19開始アップデート

    • シーカー・マイン(メジャー・パーク)のダメージ:25 → 50
  5. 強化

    OW2 シーズン18 シーズン中の調整まとめ

    • 〈グラップリング・フック〉のクールダウン:12秒 → 10秒(9月16日)
    • 〈ヴェノム・マイン〉のダメージの合計:75 → 125(9月16日)
  6. パーク入れ替え

    OW2 シーズン18開始アップデート

    • 精密射撃(マイナー・パーク):削除
    • スナイパーの本能(マイナー・パーク・新):〈グラップリング・フック〉を使ったあと2秒間、スコープのチャージが100%速くなる
    • 死のデュエット(メジャー・パーク):削除
    • シーカー・マイン(メジャー・パーク・新):〈ヴェノム・マイン〉が10m以内の敵に毒針を撃ち、作動したあとも残る
  7. 強化

    シーズン17 シーズン中の調整まとめ

    • インフラサイト(アルティメット)に必要なチャージ:10%減少(7月22日)
  8. 強化

    OW2 シーズン16 シーズン中の調整まとめ

    • ウィドウズ・キス(メイン攻撃)の最大の拡散:3 → 2、ダメージ:13 → 14(5月20日)
    • 死のデュエット(メジャー・パーク):〈ヴェノム・マイン〉のボーナス・ダメージ 50% → 100%(5月20日)
    • 公式は「マップを選ぶうえに、ヒーローBANでも外されやすいので、もっと多くの場面で使えるようにする」としています
  9. 強化

    OW2 シーズン15 シーズン中の調整まとめ

    • 基本のライフ:200 → 225(3月25日)
  10. パーク追加

    OW2 シーズン15開始アップデート

    • 狙撃効率向上:スコープでの射撃に使う弾が5発から3発に
    • 精密射撃:インフラサイト中、スコープのチャージが50%速い
    • 逃走手段:スコープの射撃を当てると、グラップリング・フックのクールダウンが最大4秒減る
    • 死のデュエット:ヴェノム・マインのダメージが50%アップし、2つまで置ける
  11. 弱体化

    シーズン14 シーズン中の調整まとめ

    • ウィドウズ・キス:スコープをのぞいて撃つ弾は、弾丸サイズの一律拡大の効果を受けなくなった(1月7日)
  12. 調整

    OW2 シーズン9 シーズン中の調整まとめ

    • ウィドウズ・キスの当たりの拡大を、小さいほうの0.05mに(全体で0.05m)(2月21日)
    • スコープ撃ちのダメージが下がる距離:40〜60m → 50〜70m(2月21日)
  13. 強化

    OW2 シーズン7 シーズン中の調整まとめ

    • ウィドウズ・キスのスコープなしの射撃で、拡散が最大になるまでの弾数:3 → 7(10月31日)
    • インフラサイト(アルティメット)に必要なチャージ:10%減少(10月31日)
    • ほかのアルティメットよりたまるのが遅かったためです。リワークしたソンブラにとくに不利になったので、対処しやすくするねらいもあります
  14. 弱体化

    シーズン5開始アップデート

    • ウィドウズ・キス(スコープ時)のダメージが下がり始める距離:70〜100m → 40〜60m
    • いちばん下がったときのダメージの割合:30%減 → 50%減

    射線の長いマップで、遠くから一撃で倒される場面を減らすためです。フルチャージならライフ200のヒーローを約50mまで一撃で倒せて、ライフ150の相手はヘッドショットならどの距離でも一撃のままです。

  15. 弱体化

    OW2 シーズン3開始アップデート

    • 基礎ライフ:200 → 175。しばらく200で試していましたが、5対5で得たものの方が大きいとして、元の175に戻りました