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アナの調整の歴史

全21回の変更最新:2026年10月6日

これまでの変更

  • 強化7回
  • 弱体化9回
  • そのほか5回

パッチ解説の本文から、アナの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. パーク入れ替え

    シーズン5開始アップデート

    • 「グロッギー」(マイナー):削除
    • 麻酔ガス(マイナー・新):スリープ・ダーツが当たった場所で爆発し、周りの敵を遅くして3秒で45ダメージ
  2. 強化

    シーズン3 シーズン中の調整まとめ

    • バイオティック・グレネードの爆発のダメージと回復:75 → 90(7月14日)
    • サポートのパッシブの変更で、自分を回復しにくくなっていたためです
  3. 弱体化

    シーズン3開始アップデート

    • スピード・セラム(マイナー・パーク)の移動速度アップ:40% → 30%
  4. 強化

    シーズン2開始アップデート

    • バイオティック・グレネードのクールダウン:14秒 → 12秒。サポートのパッシブがなくなってから、自分の回復をグレネードにたよることが増えていたためです
  5. 強化

    OW2 シーズン19開始アップデート

    • ヘッド・ハンティング(メジャー・パーク)のクリティカルの倍率:1.5倍 → 2倍
  6. パーク入れ替え

    OW2 シーズン18開始アップデート

    • スピード・セラム(マイナー・パーク・新):〈ナノ・ブースト〉を使うと、アナと味方の移動速度が40%アップ
    • モズ(メジャー・パーク):削除
    • バイオティック・バウンス(メジャー・パーク):ダメージと回復 25 → 60
  7. 調整

    OW2 シーズン16開始アップデート

    • グロッキー(パーク):最初の減速 75% → 50%。そのかわり効果中に50のダメージを与える
    • バイオティック・バウンス(パーク):2回目のはね返りのダメージと回復 50 → 25
  8. 弱体化

    OW2 シーズン15 シーズン中の調整まとめ

    • バイオティック・グレネードのクールダウン:12秒 → 14秒(6対6以外)、10秒 → 12秒(6対6)(3月25日)
    • モズ(パーク):自分にかかるナノ・ブーストの長さ 8秒 → 6秒(3月25日)
  9. パーク追加

    OW2 シーズン15開始アップデート

    • グロッキー:スリープ・ダーツで眠った敵が起きたあと、2秒間スロウになる
    • バイオティック・バウンス:バイオティック・グレネードが一度爆発したあと跳ねて、もう一度爆発する(ダメージと回復は50)
    • ヘッド・ハンティング:バイオティック・ライフルで敵にクリティカルを当てられる
    • モズ:ナノ・ブーストを使うと、アナ自身にもかかる
  10. 弱体化

    シーズン14 シーズン中の調整まとめ

    • バイオティック・グレネードの爆発のダメージと回復:90 → 75(1月21日)。ライフルの変更で影響力が大きくなっていたため、自分を回復する力も少し下がります
  11. 強化

    OW2 シーズン13 シーズン中の調整まとめ

    • バイオティック・ライフルのダメージと回復:70 → 75(11月12日)。何発で倒せるかが変わる大事な数字なので、これまで何度も変えてきた値です
  12. 弱体化

    OW2 シーズン11 シーズン中の調整まとめ

    • スリープ・ダーツがタンクに効く時間:3.5秒 → 3秒(7月9日)。いちばん当てやすい相手なので、戦いから外れる時間を短くしました
  13. 強化

    OW2 シーズン9 シーズン中の調整まとめ

    • バイオティック・グレネードの爆発のダメージと回復:60 → 90(3月12日)
  14. 弱体化

    シーズン8 シーズン中の調整まとめ

    • バイオティック・グレネード:効果時間 3.5秒 → 3秒(1月9日)
  15. 弱体化

    OW2 シーズン7 シーズン中の調整まとめ

    • バイオティック・グレネードのクールダウン:10秒 → 12秒(10月31日)
  16. 調整

    OW2 シーズン6開始アップデート

    • バイオティック・ライフルの1発のダメージと回復:75 → 70(遠くで強すぎた前回の変更を戻した)
    • スコープなしの弾の大きさ:0 → 0.1。近くの敵に当てやすくなります
  17. 弱体化

    OW2 シーズン4 シーズン中の調整まとめ

    • バイオティック・グレネードの爆発の回復:100 → 60(5月9日)
  18. 弱体化

    OW2 シーズン4開始アップデート

    • スリープ・ダーツのタンクへの最大の効果時間:5秒 → 3.5秒(30%短く)。体が大きいタンクには当てやすく、タンクが1人の今の形では眠らせたときの影響が大きすぎたためです
  19. 弱体化

    OW2 シーズン3開始アップデート

    • バイオティック・グレネードの効果時間:4秒 → 3.5秒
  20. 強化

    シーズン2 シーズン中の調整まとめ

    • バイオティック・ライフルのダメージと回復:70 → 75(12月15日)
    • バイオティック・グレネードの効果の長さ:3秒 → 4秒(12月15日)
  21. 強化

    シーズン2開始アップデート

    • スリープ・ダーツのクールダウン:15秒 → 14秒。5対5では今も強い妨害スキルですが、状態異常を消す手段が増えたので、アナが生き残りやすいようにしています