マップの特徴
車が行き交う道路に囲まれた「シティ・センター」、噴水と回廊のある「庭園」、中央に吹き抜けがある広間の「大学」の3つで戦います。どのサブマップも広く開けていて、2階の通路や高い足場など高所(段差やバルコニーなど、高い位置から撃てる場所)がたくさんあります。ジャンプパッド(乗ると大きく跳ね上がれる床)もあり、上下の移動がしやすいマップです。
意識する・注意すべきポイント
- シティ・センターの車:ポイントの周りの道路を車が走っていて、ぶつかるとダメージを受けて吹き飛ばされます。道路の上で戦うときは、車が来る方向に気をつけましょう。
- 大学の吹き抜けに注意:ポイントの真ん中に吹き抜けがあり、押し出されると下に落ちてしまいます。中央の近くでは、敵のノックバック(相手を吹き飛ばす技)に気をつけましょう。
- ジャンプパッドで高所へ:ジャンプパッドを使うと、すばやく高い位置に移れます。高所を取られたときに取り返す手段として覚えておきましょう。
- サブマップごとに構成を変える:コントロールは攻撃・防衛がないので、サブマップに合わせてヒーローを変えると戦いやすくなります。
ピックと立ち回りの考え方
- :高所とジャンプパッドが多く、開けた場所でも上から飛び込むルートを作りやすいため、いちばん戦いやすい構成です。ただし、開けているぶん飛び込んだあとに隠れる場所が少ない場面もあるので注意が必要です。
- ウィンストンやレッキング・ボールで高所の後衛(サポートや遠距離のダメージヒーロー)に飛び込み、トレーサーやゲンジが合わせる流れが、わかりやすい展開の一例です。
- 大学では、レッキング・ボールやルシオで敵を吹き抜けに落とす動きも狙えます。
- :庭園やシティ・センターには遠くまで見通せる射線(遠くまで撃てる見通し)がありますが、高所から飛び込まれやすく、守ってくれる味方がいないと崩されやすいです。
- 庭園では、アッシュやウィドウメイカーが2階の回廊からポイントを狙う形が、お手本にしやすい展開です。
- 飛び込まれたときに助けてもらえるよう、シグマなどのタンクの近くで戦いましょう。
- :広く開けた場所が多く、ポイントに近づく前に高所から削られやすいです。大学の広間は比較的近距離で戦えますが、吹き抜けの周りでは押し出しにも注意が必要です。
- 使うなら大学で、ラインハルトやジャンカークイーンを先頭に、ルシオのスピードブーストで一気にポイントへ入る形が向いています。
- 開けた場所では、柱や壁の陰を伝って近づき、撃たれる時間を短くしましょう。
- サブマップごとの目安:シティ・センターと庭園はダイブ寄りで、庭園はポークでも戦いやすいです。大学はラッシュでも戦える場面があります。
- 上位帯では:高所の取り合いと、ジャンプパッドを使った素早い移動がより重要になります。車や吹き抜けを使った押し出しで、一気に人数差をつける場面も増えます。
