HERO HISTORYタンク

オリーサの調整の歴史

全24回の変更最新:2026年8月11日

これまでの変更

  • 強化11回
  • 弱体化8回
  • そのほか5回

パッチ解説の本文から、オリーサの部分だけを新しい順に集めています。シーズン中の調整まとめのページは、何回分かの変化を日付つきで1つにまとめています。

  1. パーク入れ替え

    シーズン4開始アップデート

    • 「チャージ・ジャベリン」(メジャー):削除
    • ヘビー・ジャベリン(メジャー・新):エネルギー・ジャベリンのノックバックが25%アップし、壁にぶつけたときのダメージが15増える
  2. 弱体化

    シーズン1開始アップデート

    • プロテクティブ・バリア(メジャー・パーク、6対6)のクールダウン:8秒 → 10秒
    • チャージ・ジャベリン(メジャー・パーク):ためるときのアニメーションの不具合を修正
  3. 弱体化

    OW2 シーズン19 シーズン中の調整まとめ

    • フォーティファイとテラ・サージで防げるクリティカルを、ヘッドショットのクリティカルだけに(必ずクリティカルになる攻撃は防げない)(11月11日)
    • ハザードの変更に合わせたもので、マウガの炎上した敵へのクリティカルやラインハルトのアースシャターのように、これまで防御のアビリティで隠れていた組み合わせを見直しました
  4. パーク入れ替え

    OW2 シーズン18開始アップデート

    • ヒートシンク(マイナー・パーク):削除
    • フリーティング・ブルワーク(マイナー・パーク):削除
    • ディフェンス・プロトコル(マイナー・パーク・新):〈テラ・サージ〉をためている間、毎秒100回復
    • 移動要塞(マイナー・パーク・新):〈フォーティファイ〉中は移動速度が下がらず、熱もたまらない
  5. 弱体化

    シーズン17 シーズン中の調整まとめ

    • アーマー:325 → 300(7月22日)
    • エネルギー・ジャベリンのクールダウン:6秒 → 7秒(7月22日)
    • ヒーローBANの流れで相性が変わって強くなっていたため、打たれ強さとジャベリンを使える回数を少し戻しました
  6. 強化

    OW2 シーズン16開始アップデート

    • フュージョン・ドライバー改のダメージ:13 → 14
    • フォーティファイ:ソンブラの〈ハック〉でスキルが止まらないように
    • ヒートシンク(パーク):ヘッドショットで下がる熱量が33%アップ
    • 公式は「ほかのタンクより遅れているので、倒されにくさは変えずに、攻撃の圧を上げる」としています
  7. パーク追加

    OW2 シーズン15開始アップデート

    • ヒートシンク:メイン攻撃のクリティカルで、たまった熱が減る
    • フリーティング・ブルワーク:フォーティファイを使うと、短い間だけ追加ライフ100
    • チャージ・ジャベリン:サブ攻撃を長押しでエネルギー・ジャベリンをためられ、速さとノックバックが上がる。いちばんためると敵をつらぬく
    • プロテクティブ・バリア:ジャベリン・スピンが、かわりにバリアを出すスキルになる
  8. 強化

    シーズン14開始アップデート

    • アーマー:300 → 325、基礎ライフ:175 → 150(合計は同じで、アーマーの分だけ倒されにくい)
    • テラ・サージで吸い寄せる範囲:8.5m → 10.5m(ダメージの範囲は同じ)
    • 前回の調整で思ったより弱くなったため、アーマーを少し戻しました
  9. 調整

    OW2 シーズン13 シーズン中の調整まとめ

    • 基礎ライフ 125 → 175、基礎アーマー 350 → 300(10月29日)
    • エネルギー・ジャベリンのダメージ:80 → 70(10月29日)
    • フォーティファイ:使っている間、フュージョン・ドライバー改の熱がたまりにくくなる効果をなくしました(10月29日)
  10. 強化

    シーズン12 シーズン中の調整まとめ

    • フォーティファイ中の移動速度のマイナス:20% → 10%(9月17日)。フォーティファイしながら追いかけやすくならないようにマイナスは残しつつ、動かしていて気持ちよくなるよう軽くしています
  11. 強化

    シーズン12開始アップデート

    • エネルギー・ジャベリンの当たったときのダメージ:60 → 80。オリーサはまだ成績が低めなので、ジャベリンをしっかり当てたときのごほうびを大きくしています
  12. 強化

    OW2 シーズン11 シーズン中の調整まとめ

    • フォーティファイの長さ:3.5秒 → 4秒(7月9日)。前に弱めすぎた分を一部戻しました
  13. 強化

    OW2 シーズン11開始アップデート

    • ジャベリン・スピンのクールダウン:9秒 → 8秒。前の調整で生き残る力が下がりすぎたため、クールダウンを延ばした分を一部戻しました
  14. 弱体化

    OW2 シーズン10 シーズン中の調整まとめ

    • フォーティファイの長さ:4.5秒 → 3.5秒、使っている間の移動速度は20%遅く(4月30日)
    • ジャベリン・スピンのクールダウン:7秒 → 9秒(4月30日)
  15. 強化

    OW2 シーズン9 シーズン中の調整まとめ

    • テラ・サージの最初の2.5秒のチャージの速さ:25%アップ(3月12日)
  16. 強化

    シーズン8 シーズン中の調整まとめ

    • フュージョン・ドライバー改:距離でダメージが下がらなくなった(1月9日)
    • フォーティファイ:むりやりクリティカルになるダメージも受けなくなった。もともとヘッドショットのクリティカル・ダメージは受けません(1月9日)
  17. 弱体化

    OW2 シーズン7開始アップデート

    • フォーティファイのダメージ軽減:50% → 45%。アーマーの軽減の重なり方を変えたあとの、生き残りやすさをさらに調整しています。足止めの多い相手に強いヒーローなので、変更は小さめです
  18. 弱体化

    OW2 シーズン6 シーズン中の調整まとめ

    • フォーティファイのクールダウンを、効果が終わってからではなく使った瞬間から数えるように(9月7日)
    • フォーティファイのクールダウン:12秒 → 16.5秒(9月7日)
    • フォーティファイの追加ライフ:125 → 100(9月7日)
  19. 強化

    OW2 シーズン6開始アップデート

    • オーグメント・フュージョン・ドライバーの威力が落ちはじめる距離:15m → 20m
    • フォーティファイの追加ライフ:75 → 125。アーマーの変更で、フォーティファイが弱くなる場面があったためです
  20. 強化

    シーズン5 シーズン中の調整まとめ

    • フォーティファイで受けるダメージの軽減:40% → 50%(7月11日)。足止めの多い構成を相手にしたときの守りを強くしています
  21. 強化

    OW2 シーズン4 シーズン中の調整まとめ

    • フュージョン・ドライバー改のダメージ:12 → 13(5月9日)
  22. 弱体化

    OW2 シーズン3 シーズン中の調整まとめ

    • テラ・サージ:ソンブラのハックで止められるように(3月7日)。フォーティファイと同じようにスタンが効かないのは自然でも、ハックまで効かないのはおかしいためです
  23. 弱体化

    OW2 シーズン3開始アップデート

    • フュージョン・ドライバー改の威力が下がり始める距離:25m → 15m
  24. 調整

    シーズン2 シーズン中の調整まとめ

    • テラ・サージ:バリアを貫通して当たるように(12月15日)
    • フュージョン・ドライバー改:ダメージが下がり始める距離 15m → 25m(12月15日)
    • フォーティファイの追加ライフ:125 → 75(1月24日)