OW2 シーズン5(2023年6月13日〜8月9日)のあいだに出た2回のパッチを、ヒーローごと・項目ごとにまとめています。日付は英語版の公式パッチノートの日付です。
ヒーローごとの変化
タンク
オリーサ強化
- フォーティファイで受けるダメージの軽減:40% → 50%(7月11日)。足止めの多い構成を相手にしたときの守りを強くしています
ラマットラ強化
- 貪欲な渦の弾が、敵のヒーローをすり抜けるように(バリアには今までどおり止められる)(7月11日)。敵に当たって変な方向へはね、渦が出るのがおくれることがあったためです
ラインハルト強化
- バリア・フィールドの最大体力:1200 → 1400(7月11日)。バリアを張っていられる時間を長くしています(相手のストレスにならないか様子を見るとしています)
レッキング・ボール強化
- クアッド・キャノンを手動でリロードする時間:2秒 → 1.6秒(7月11日)。ボールの形のときの自動リロードは2秒のままです
ダメージ
キャスディ弱体化
- マグネティック・グレネードが敵に吸いつく範囲:1.5m → 1.3m(6月28日)
- マグネティック・グレネードが敵を追いかける時間:1秒 → 0.75秒(6月28日)
- マグネティック・グレネードがくっつくと、バティストのエクソ・ブーツ、シグマのグラビティ・フラックス、マーシーのヴァルキリーの飛行も止めるように(7月11日の不具合の修正)
遠くの敵に当てるにはより正確に狙う必要があり、足の速いヒーローには逃げる時間ができるようにしています。
メイ調整
- 凍結ブラスター(メイン攻撃)の移動速度低下の最大:50% → 40%(6月28日)
- 凍結ブラスターの1秒あたりのダメージ:55 → 70(6月28日)
- ディープ・チル(パッシブ。当て続けると効果がたまり、たまりきると大きく足止め)の移動速度低下:75% → 65%(6月28日)
シーズン開始で足止めが強くなったぶん、ダメージを下げすぎていたので、一部を戻しています。
ソジョーン強化
- レールガン(メイン攻撃)が拡散の最大になるまでの弾数:8 → 12(7月11日)
- レールガンの拡散:12%小さく(7月11日)
エネルギーをためやすくし、連射を当てやすくしています。
ソルジャー76強化
- ヘビー・パルス・ライフルのダメージ:18 → 19(7月11日)
- ヘリックス・ロケットの爆発ダメージ:80 → 90(7月11日)
- バイオティック・フィールドの1秒あたりの回復:35 → 40(7月11日)
メイン攻撃を以前の20ダメージには戻さずに、全体の力を取りもどす調整です。
シンメトラ調整
- フォトン・プロジェクター(サブ攻撃)の最大直撃ダメージ:45 → 50、最大爆発ダメージ:45 → 50(7月11日)
- メイン攻撃をバリアやシールドを持つ敵に当てると、自分のシールドが1秒に最大30回復するように(7月11日)
- セントリー・タレットの1秒あたりのダメージ:40 → 25(7月11日)
- セントリー・タレットが撃っている間とその後1秒、敵のヒーローの位置を味方に見せるように(7月11日)
マップによって強さの差が大きすぎたので、武器を強くして、タレットは位置を知らせる役目に寄せています。
トールビョーン調整
- リベット・ガン(サブ攻撃)の拡散:5度 → 4.5度(7月11日)
- タレット設置のタレットのダメージ:14 → 11、クールダウン:10秒 → 12秒(7月11日)
- オーバーロードを使うと、弾を6発リロードするように(7月11日)
タレットが手軽すぎるわりに大きな仕事をしていたので、力をタレットからトールビョーン本人に移しています。
サポート
キリコ強化
- 快気の御札を撃ったあとのすき:1秒 → 0.9秒(7月11日)。シーズン2で長くした分を一部戻し、回復が足りない場面で動きやすくしています
ライフウィーバー強化
- ソーン・ボレーが拡散の最大になるまでの弾数:0 → 20(6月28日)
- ソーン・ボレーの最大弾数:70 → 80(6月28日)
遠くの敵への攻撃が安定しなかったので、撃ちはじめの弾がまとまって飛ぶようにしています。
ゼニヤッタ弱体化
- 不和のオーブの最大射程:40m → 30m(7月11日)
- 不和のオーブが、射線から外れた敵から消えるまでの時間:2秒 → 1.5秒(7月11日)
不和をつけるときにゼニヤッタも危ない位置に出る必要があり、つけられた側も対処しやすくなります。
ランク・システム
- チームキュー(7月11日):ライバル・プレイに、5人そろったグループ専用のモードを追加。シーズン5の終わりまでの期間限定です
- ランクの差に関係なくグループを組めて、グランドマスターどうし5人でも参加できます
- 構成はタンク1・ダメージ2・サポート2。ロールを選んでキューするのではなく、試合の中でロールを決めます
- 家庭用ゲーム機のプレイヤーは、今までどおり家庭用ゲーム機のプレイヤーとしか組めません
- オン・ファイアの調整(7月11日):ライバル・プレイの全モードとクイック・プレイのコントロールで、ラウンドの開始時にオン・ファイアになっていた不具合を修正。ラウンド序盤にオン・ファイアやブレイズになりにくく、オン・ファイアのクールダウンを3秒にして、活躍してから遅れて燃えることを減らしました。オン・ファイアでないときのスコアの減りを少し速くし、長く保つのもむずかしくなっています
- 前のシーズンで獲得したライバル・プレイの称号が解除されない不具合を修正(6月28日)
マップ
- 南極半島・パライソ:リスポーン部屋から抜け出せる場所と、一部のヒーローで一部の場所のフレームレートが下がる不具合を修正(6月28日)
- ウォッチポイント:ジブラルタル:防衛側が攻撃側のリスポーン部屋に入れた不具合を修正(6月28日)、設置物に関わるすき間を修正(7月11日)
- ブリザード・ワールド・サーキット・ロイヤル・イリオス:ライティングの不具合を修正(7月11日)
- オアシス:設置物に関わるすき間を修正、ヌンバーニ:プレイ範囲の外に出られる場所を修正(7月11日)
イベント・アーケード
- サマー・ゲーム 2023(7月11日):ルシオボール、ルシオボール・リミックスに加えて、新しい「ウィンストンのビーチバレー」が登場。報酬にドゥームフィストの新しいエピック・スキンなど
- イベント・ハブ(7月11日):イベントのチャレンジ・報酬・モードをまとめて見られる画面を、メイン・メニューに追加
パッチの一覧
シーズン中の2回のパッチ(日付ごと)
- 6月28日(バランス調整):キャスディ・メイ・ライフウィーバーを調整。前のシーズンのライバル・プレイの称号が解除されない、チーム・ラジオのボイスが場所に合わない、ウィークリー・チャレンジ「Flex Your Power」の必要な試合数(前のアップデートで修正済み)の不具合を修正。南極半島・パライソ(リスポーン部屋から抜け出せる、フレームレートが下がる)、ジブラルタル(防衛側が攻撃側のリスポーン部屋に入れる)、ドゥームフィスト(一部のヒーローのスキル中にロケット・パンチのノックバックが出ない)、メイ(ヒーローを変えたあとのサブ攻撃の追加ダメージ、ブリザードで凍った敵が凍ったままにならない。どちらも前のアップデートで修正済み)の不具合も修正(公式)
- 7月11日(中間アップデート):サマー・ゲーム 2023、イベント・ハブ、チームキュー、オン・ファイアの調整。オリーサ・ラマットラ・ラインハルト・レッキング・ボール・ソジョーン・ソルジャー76・シンメトラ・トールビョーン・キリコ・ゼニヤッタを調整。ピン(ソンブラが壁ごしに敵の設置物をピンできる、ジャンカー・クイーンのナイフが倒されたあともピンできる、空中のペタル・プラットフォームのピン、「最後に見た位置」のピンの線、訓練用ボットでアルティメットの状態を伝えられない、D.Vaのアルティメットの状態の表示)、ロード画面、「称号なし」を選べない、ロール・マスタリーのチャレンジ、21:9のハイライトのアイコン、フレンドのキャリア・プロフィール、ミステリー・ヒーローの試合レポート、設定の数字が切れる、翻訳、クラッシュの不具合を修正。マップ(ブリザード・ワールド、サーキット・ロイヤル、ジブラルタル、イリオス、ヌンバーニ、オアシス)、アッシュ、バティスト、キャスディ、エコー、ジャンクラット、キリコ、ライフウィーバー(チャレンジの進み、プラットフォームのジャンプ、環境キルの防いだダメージの数え方、引きよせた味方が穴で倒される)、オリーサ、ラマットラ、リーパー、ラインハルト、ソルジャー76、ソンブラ、シンメトラ、トレーサーの不具合も修正(公式)