ブリザード・ワールドのマップ画像
ハイブリッド

ブリザード・ワールド

BLIZZARD WORLD

ブリザードのゲームの世界を再現したテーマパークを舞台にしたハイブリッドマップです。ウォークラフト、スタークラフト、ディアブロのエリアを順番に進んでいきます。道が曲がっていて見通しが短く、近い距離での戦いが多いマップです。

ポーク遠距離から削る
おすすめ
ラッシュ固まって近距離で押す
ダイブ高所や裏に飛び込む

RECOMMENDED

おすすめ構成:ラッシュ

タンク
  • ラインハルト
  • ジャンカークイーン
ダメージ
  • リーパー
  • キャスディ
サポート
  • ルシオ
  • モイラ

情報の時点:シーズン5(2026年)

マップの特徴

攻撃側は酒場の建物からスタートし、ウォークラフトのエリアにある城門を抜けて、港の近くのポイントを奪います。そのあとペイロード(攻撃側が押して運ぶ荷車)を押して、スタークラフトのエリアをぐるりと回り、最後はディアブロのエリアにある大聖堂の中を進みます。全体的に道が曲がっていて遠くまで見通せる場所が少なく、短い距離での撃ち合いやぶつかり合いが中心です。

意識する・注意すべきポイント

  • 最初の城門はチョークポイント:ポイントへ向かう城門の入口は狭く、敵が待ち構えやすい通り道(チョークポイント)です。攻撃側は、横の小道を使って城門を通らずに回り込むルートも合わせて使いましょう。
  • ポイントの周りの低い建物:最初のポイントの周りには、つながった低い建物があり、その上から撃てます。攻撃側は建物の上を取ると、防衛側を上から押し出しやすくなります。
  • スタークラフトのエリアは横道が多い:ペイロードの道がCの字に曲がっていて、その周りに横道や建物の中の通路がたくさんあります。横から急に敵が出てきやすいので気をつけましょう。
  • 大聖堂の中は落下に注意:最後の区間の大聖堂の中は、道の横に落ちると戻れない場所があります。端で戦うときは、敵のノックバック(相手を吹き飛ばす技)に気をつけましょう。

ピックと立ち回りの考え方

  • ラッシュ :道が曲がっていて見通しが短く、近い距離で戦う場面が多いため、いちばん戦いやすい構成です。ただし、最初の城門は狭く、まとまって入らないと削られやすいので注意が必要です。
    • ラインハルトやジャンカークイーンの盾と体力で城門を抜け、ルシオのスピードブーストで一気にポイントに入る流れが、わかりやすい展開の一例です。
    • リーパーやキャスディで、曲がり角や建物の中にいる敵を倒し、モイラが近くで味方を回復しましょう。
  • ダイブ :最初のポイントの周りの建物やスタークラフトのエリアには飛び込める段差がありますが、高い場所は多くなく、大聖堂の中は高い位置がほとんどありません。
    • ウィンストンやD.Va、ゲンジで、最初のポイントの周りの建物の上にいる敵を狙う形が、お手本にしやすい展開です。
    • スタークラフトのエリアでは、横道から回り込んで敵の後衛(サポートや遠距離のダメージヒーロー)を狙いましょう。
  • ポーク :道が曲がっていて射線(遠くまで撃てる見通し)が短く、遠くから削る前に距離を詰められやすいです。大聖堂の中の階段の上など、一部に見通しのいい場所はあります。
    • 使うなら、大聖堂の中の防衛で、階段の上の高い位置からペイロードの周りを狙う形が向いています。
    • 横道から回り込まれやすいので、後衛を守る味方を1人置いておくと安定します。
  • 攻撃と防衛の目安:最初の城門は防衛側が守りやすく、攻撃側にとっての最初の山場です。攻撃側は、城門の正面と横の小道を同時に使って攻めると崩しやすくなります。
  • 上位帯では:スタークラフトのエリアで、横道からのフェイント(攻めるふりをして敵を引きつける動き)を使って時間を稼ぐ守り方がよく見られます。どの道から敵が来るかを読んで動けるかが重要になります。